Thread: Jauge de menace
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Mitsugoya
07.06.2012 , 01:54 AM | #12
Sinon je ne sais pas moi, apprenez a jouer vos perso avant de venir reclamer des ajouts de la part de bioware.
Je joue le ravageur tank depuis la sortie du jeu, tout le contenu post 1.2 a été clean en nightmare avec ce perso, l'aggro a été un petit problème jusqu'à la 1.2 (avant la 1.2 suffisait de balancer un taunt quand un dps reprenait l'aggro) et basta.
A la 1.2 le besoin de taunt se faisant de plus en plus rare, avec le boost d'aggro sur le coup écrasant. Plus aucune perte d'aggro à deplorer avec mon ravageur full columi et des dps full campagne.
Désormais avec la 1.3 c'est même encore plus simple (comme si ça ne l'été pas déjà assez), avec le boost d'aggro sur la forme (de 50% on passe à 100%) ainsi que le rajout d'aggro en multi via la volée de coup (que tu peux aussi utiliser en mono pour monter ton aggro) y'a plus aucun challenge de tanker. C'est pas plus mal diront certains, mais bon simplifier le gameplay à outrance n'est jamais bon non plus.

Bref comme d'hab, apprenez à jouer vos classe, lisez vos arbres de talents, réfléchissez un peu et ensuite on en reparle. Mais arrêtez de vouloir simplifier le jeu au maximum parce que VOUS ne savez pas vous adapter.

PS: je joue aussi un Specialiste tank et aucun souci d'agro non plus

PPS: " Ouin Ouin le jeu est trop dur go nerf " et apres c'est " Ouin Ouin le jeu est trop simple go up "