Thread: Jauge de menace
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Hayewepa
07.05.2012 , 02:56 PM | #10
Quote: Originally Posted by Shurikem View Post
C'est le but du jeu de savoir faire ce genre de chose... La jauge de menace existe évidemment, mais il ne faut surtout pas qu'elle soit visible des joueurs, le jeu perdrait son intérêt.
Je suis curieux de savoir comment un élément aussi aléatoire que la gestion de la menace de début de combat apporte une quelconque valeur au jeu ...

Quelles que soient les précautions qu'on prend pour éviter de reprendre l'aggro, on est jamais à l'abri d'une reprise pile au mauvais moment car on a aucun moyen d'anticipation. Je ne demande pas grand chose, pourquoi pas un simple indicateur même pas chiffré qui signalerait un niveau d'aggro proche de celui du tank (et inversement), mais au moins quelque chose qui nous permette de contrôler cette menace !

A ce rythme, aucun Jedi Gardien ne voudra tanker Denova Cauchemar (enfin si ça sort un jour ...)