Thread: Rated Voidstar
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roestzwiebel's Avatar


roestzwiebel
06.27.2012 , 06:53 AM | #23
Quote: Originally Posted by BastianThun View Post
Ich kann euch zu der Voidstar nur sagen, dass wir diese Sache im Auge haben und auch bereits darüber diskutiert. Abgesehen von den FnA, die ihr immer nutzen könnt, kann ich euch momentan nur sagen, dass wir natürlich weiterhin an den Kriegsgebieten arbeiten und nicht nur balancing an Klassen, sondern auch an den Karten selbst betreiben. Gerade die Voidstar ist ein beliebtes Gebiet für Änderungen. Bei etwaigen Entscheidungen für Änderungen an Kriegsgebieten, wie in diesem Fall jetzt, spielt natürlich auch der Umstand eine Rolle, wie man genau in diesen bestimmten Situation an Zielpunkte kommt.
Vielleicht nun kein "offizielles" Statement mit den Antworten, die ihr hören wollt, aber die Balance in den Kriegsgebieten, u.a. eben Voidstar, sind definitiv bei uns auf der ständigen Arbeitsliste.

Meine persönliche Meinung: Ich habe mich auch schon darüber geärgert. Allerdings spiele ich größtenteils Premade (4er und neuerdings 8er eben) und bei mir kommt es generell nicht häufig vor, die Situation entsteht also sehr selten. Einfach weil die Voidstar aufgehen muss und dann wiederum die Pattsituation überhaupt zustande kommen. Ich merke es eher mit meinen U50 Twinks in der Voidstar, wo es wesentlich häufiger passiert. Da hab ich das rein subjektive Gefühl IMMER zu den Verlieren zu gehören.
Wie sind eure Erfahrungen? Wie häufig erlebt ihr die Situation und vor allem, unter welchen Bedingungen. Erlebt ihr es oft im 50iger Bracket, eher SoloQ oder mit Premades?
Solche Threads sind u.a. für uns auch wichtig, um Feedback zu sammeln.

Grüße
Basti

P.s.: Wir besitzen keine GM commands und wenn wir welche nutzen könnten, dann wäre es eine super Möglichkeit um sehr schnell seinen Job zu verlieren ^^; Aber ja, generell werden in solchen Jobs Leute eingestellt, die sehr viel MMO's spielen (und demnach Erfahrung haben). Ein Nachteil am Job ist, dass wir unsere Existenz im Spiel leider verbergen müssen.
Meinung zur Pattsituation in Voidstar: Laut meinen Erlebnissen tritt diese doch häufiger in den 50er Brackets auf, wenn sich zwei ähnlich starke Premades gegenüber stehen. Demnach im Ranked-BG noch viel mehr, da es hier keinen Random-Faktor mehr gibt. In der Regel ist es durchaus schaffbar, die Tür so gut wie immer verteidigt zu bekommen, und falls nicht, den Nachschub rechtzeitig umzuleiten. Fernab ist es eigentlich auch ziemlich egal wie häufig es passiert, wichtig ist hier nur, gerade bei den gewerteten Schlachtfeldern, DASS es passiert. Und hier muss eben eine Regelung her, da sich Siege und Niederlagen nun auf die Wertung auswirken bekanntermaßen Es gibt schon genügend RNG-Faktoren in einem Spiel (logisch, RPG, da wird vieles gewürfelt ), da muss nicht noch bei einem Patt zufällig entschieden werden, wer da gewinnt. Dann lieber bei Unentschieden eine "Nullnummer" draus machen, denn fair ist es gewiss nicht - wenn keine Tür aufgeht hat niemand "besser" verteidigt und auch den Sieg nicht mehr verdient.

Zum persönlichen: Auch wenn Du die Chars nicht preisgibst, aber Du spielst auf Jar'Kai, oder? Oder trifft man Dich auch mal auf T3-M4