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Noldori
06.18.2012 , 06:42 PM | #4
Je vais probablement dire une bétise vu que c'est un problème qui était connu de longue date.
(D'un côté ça fait bien longtemps qu'on est plus assez en PvE sur Huntmaster, je n'ai pas pu constater si ça a été fix ou pas)

A l'origine, le problème venait des ingénieurs réseaux de BW qui ne connaissent pas les tables de multiplications.
Les instance pour une opération sont limité à 100 joueurs.
Problème => 100 n'est ni un multiple de 16, ni un multiple de 8.
Du coup lorsqu'on atteingnait la taille critique, certains se retrouvait avec leur groupe diviser sur différentes phases.

J'espère que je me fourvoie et que c'est un autre problème auquel tu fais allusion. Cette histoire ça remonte à 4-5 mois, ce serait un comble qu'ils n'aient rien fait pour le réglé.
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