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Darth_Dilvish
06.15.2012 , 11:28 AM | #22
Problème rencontré : Jeu en groupe ininterressant car trop facile dans les missions dites "normales"

Suggestion : Le niveau des missions courantes devrait varier selon le nombre de personnages composant le groupe (je ne parle pas des héroiques ni des ZL). De même, il devrait être possible de moduler la difficulté des missions (certaines classes sont plus a même de soloter, ou tout simplement, certains joueurs aiment souffrir, d'autres non). Cette option existe déjà depuis longtemps sur un autre MMO (city of heroes pour ne pas le citer et surement d'autres encore) et a fait ses preuves. De même, plus la difficulté est élevée, meilleures devraient être les récompenses . Je pense que ça pousserait les joueurs à former plus souvent des groupes.

Exemple (Optionnel mais très recommandé pour mieux comprendre) : Ma tireuse d'élite est accompagnée de sa copine, chasseuse de prime. Elle vont faire une mission normale ensemble. C'est du gateau actuellement et très vite on s'emmerde . Avec le système mentionné plus haut, le jeu augmenterait la difficulté automatiquement (ou alors au choix des joueurs) en augmentant le lvl ou/et le nombre de mobs.

Le but serait d'encourager le jeu en groupe, SWTOR reste un jeu très "solo" mis à part le PVP et quelques ZL.