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GettoGecko
06.13.2012 , 05:14 AM | #21
Quote: Originally Posted by ViShu View Post
wie? eine OP als "environment" für einen tank anzunehmen sei unglücklich??? wo brauchst denn sonst leicht einen tank? bei deinen solo dailies??????????????

jetzt mal gänzlich davon abgesehen dass bei diesem design der vorhandene nachteil mit jedem tier ansteigen wird und der gap zwischen shadows/assas und den anderen tanks tier für tier größer werden wird. auch das ist der mathematik leicht entnehmbar.

sprich: ein nerv welcher hier und jetzt mit 1.3 auswirkungen hat, welche nicht zu leugnen sind. ob diese "gerade noch gehen" oder nicht ist hierbei irrelevant; fakt ist - diese auswirkungen sind gegeben. wird das design beibehalten, können shadows/assas mit 1.5 schlichtweg nicht mehr tanken. warum also jetzt ein krüppel-design einführen welches mit dem nächsten, allerspätestens mit dem übernächsten content patch ohnehin wieder komplett verändert werden muss ANSTATT ES GLEICH RICHTIG ZU MACHEN ?

oh, und die eigendlich frage lautet ja - WIESO SCHON WIEDER PvE WEGEN IRGEND EINEM UNWICHTIGEN PvP ZEUGS NERVEN ???
*Hust* bei deinem netten post ging es aber nicht um eine OP als Enviroment sondern um Kephess HC letzte Phase ( ja die verwandelte Form) und die hat mal so garkeine relevanz als Vergleich, da sowohl jetzt und auch nach 1.3 kein Tank 3 Hits von ihm überleben wird, und 2 Hits kann sowohl jetzt als auch nach 1.3 jeder Tank überleben sofern die Gruppe Heiler hat . Assas/Schatten verlieren nun je nach Gear 3-4% Damagereduce, und?

Zum 2ten Teil: ANSTATT ES GLEICH RICHTIG ZU MACHEN ... lol
MMOs sind einem ständigen Wandel und Balancing unterworfen und allein die Annahme man könnte etwas "richtig machen" oder besser gesagt ein finales Design welches sich über Jahre nicht verändert hinbekommen ist dermaßen abwegig das mir Worte fehlen (zumindest welche die nicht zynisch wären).