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Laraan
06.08.2012 , 06:10 AM | #11
Quote: Originally Posted by Citinetty View Post
beim Gunnery wird das dann aber hässlich. + 33% DMG für Vollautomatik, bei Sperrfeuer Procc nochmal + 25% und dann nochmal mit 30% mehr Rüssi-Ignore bei Panzerbrechender Zelle mit eh schon 35%.

Nicht so unübel. Beim Assault macht dann Vollautomatik auch a bisserl mehr Damage, obwohl es da eh nicht so stark ist.
Naja so häßlich auch wieder nicht, denn +10% Damage durch Armorreduce + den zur Zeit eh schon vorhandenden Schaden. So wäre es ja ansonsten beim gunnery auch schon der Mörderskill, der er aber nicht ist.
-Unterbrechbar
-Fernkampfschaden

Will heißen, der kommt auch oft eben nicht an.

Und ja es ist ein guter Schadenskill, und die 10 % mehr bringen sicherlich auch schon eine Menge, ersetzen aber nicht den Schaden, der durch die Nerfs in der letzten Zeit weggenommen wurde.

@Shalom

Ich habe schon seit SWG einen Kommando gehabt, und werde auch weiter daran festhalten, denn nicht Jeder mag Pyjamapartys mit Knicklichtern.