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schmerzbringer
06.07.2012 , 01:10 AM | #63
Quote: Originally Posted by Booth View Post
Ein Hersteller eines MMO sollte deshalb einen Level-Cap länger hinauszögern, damit Kunden ihre Accounts auf ebay für ein paar hundert Euro verticken können?!
Oder anders formuliert: Du glaubst, der sich hier beklagende Mitspieler hat DESHALB hier über die Erhöhung des Levelcap und den Wertverlust geklagt, weil er seinen Account dann evtl NICHT teuer verticken kann?


Was spricht dagegen, den JETZIGEN Spielbereich für die Post-Level-Phase (also alles, was jetzt ab ab Lvl50 im PvE-Bereich gespielt wird, also die HM-Flashpoints und die Operations) zu einer Erhöhung des Levelcaps so anzupassen, daß dieser Spielberech auch danach für die Post-Level-Phase taugt... also... quasi alle HM-Flashpoints und Operations dann als Lvl55-Content einzurichten?
Prinzipiell sind levecap Erhöhungen unproblematisch. Prinzipiell.......

Wie du immer so schön sagst, ist Swtor ein Unterhaltungsprodukt, was uns unterhalten soll, damit wir nicht TV schauen müssen, z.B. Bauer sucht Frau.

Und da wir uns einig sind, dass wir ein Themenpark MMO spielen, ist immer die Frage, was ist unser Futter. Letztlich geht es darum, wir brauchen was zu tun, bzw. wir wollen unseren Mainchar entwickeln.

Da wir beide wohl lange MMOs spielen - aufgrund unseres Alters - wissen wir beide, dass egal, was ein Publisher macht, es immer genug Kritiker gibt. Das ist Teil des Spieles.

Levelcap kann zu einer Entwertung des bestehenden Endcontents führen, muss es aber nicht. Wenn zeitgleich angepasste fps oder ops eingefügt werden, ist alles ok. Und für viele Spieler könnte sogar die levelcap erhöhung der Einstieg in ops überhaupt erst sein.

Dieses Forum krankt eh daran, dass diejenigen die hier schreiben, ambitionierte Spieler sind, die wohl schon weit in der maximalen Entwicklung ihres Chars und Twinks sind. Aber für die Heerschar an Spielern, die bislang noch NICHT überhaupt in OPs waren, mag hier sogar eine Levelcaperhöhung hilfreich sein, diesen Endcontent überhaupt erst zu sehen. Ich erinnere mich an den April, guild summit. Erst 30 % haben überhaupt eine OP gesehen. Ob es wahr ist, keine Ahnung. Und der Storymode war - meiner Meinung nach - eben der Versuch diesen Spielern Ops näher zu bringen. Meine Gilde cleart EK HC in ca. 50 min. Dafür bin ich dort aber schon gefühlte 100x durchgerannt. Aber wir sollten eben auch die nicht vergessen, die alleine spielen oder nur sehr kleine gilden haben.

Letztlich - und darum finde ich diesen Thread ärgerlich - ist ein Levelcap ein Feature, was weder gut noch schlecht ist. Letztlich kommt es hier dann wieder darauf an, wie es umgesetzt wird. Der Platzhirsch z.B. hat später feinsäuberlich darauf geachtet, dass die Erhöhung mit neuen Raids einher ging. Würde es hier auch so sein, alles wäre gut.

Und nein eine Levelcaperhöhung hat nichts mit Ebay zu tun, dass sind für mich alles kranke Leute, die das nutzen. also wer je einen acc gekauft hat, ist krank