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DE_CommunityNews
06.05.2012 , 03:17 PM | #1 Click here to go to the next staff post in this thread. Next  
Senior Designer Austin Peckenpaugh gibt uns in seinem Blogpost einen detaillierten Einblick in die Änderungen bei den Klassen und der Balance in Spiel-Update 1.3:

Quote:
Ich denke, zunächst ist es wichtig zu sagen, dass nicht alle Klassenänderungen die Balance beeinflussen sollen. In der Praxis versuche ich, die Benutzerfreundlichkeit, Lebensqualität und Balance als gleichwertige Teile eines guten Klassendesigns zu betrachten. Im Endeffekt bedeutet diese Aussage, dass, wenn man von Klassenänderungen betroffen ist, es nicht zwingend bedeutet, dass die eigene Klasse vor dem Patch „zu gut“ oder „zu schlecht“ war. Es ist eher wahrscheinlich, dass diese Änderungen dazu dienen sollen, „Knoten“ (oder gar Schwierigkeiten) im täglichen Spiel, der Funktion von Fähigkeiten oder Rotationen zu entwirren.
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