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FR_CommunityNews
06.01.2012 , 05:48 AM | #8 Click here to go to the next staff post in this thread. Next  

Notes de mise à jour 1.3 (Suite)



Les notes de mise à jour publiées pour le serveur de test public ne sont pas définitives et sont sujettes à des changements.

Le lien suivant vous permettra d'accéder directement aux notes du serveur de test public concernant les combats spatiaux, l'interface d’utilisateur, et la correction de bugs divers : http://www.swtor.com/fr/community/sh...97&postcount=8


Combat spatial
  • Les joueurs peuvent à présent recevoir des missions de combat spatial supplémentaires après avoir terminé leur première missions sans avoir à quitter puis à revenir sur leur vaisseau personnel.
  • Un problème qui empêchait les vaisseaux des joueurs d’être détruits visuellement lors de l’échec de la mission a été corrigé.
  • L’utilisation de /coincé lors d’une mission de combat spatial ne tue plus le joueur.


Interface d’utilisateur

Général
  • Correction d’un problème qui pouvait occasionnellement faire disparaître les compétences de métiers des zones d’accès rapide.
  • Les véhicules affichent désormais des icônes d’amélioration unique qui listent le nom du véhicule, son icône et la description de sa vitesse.
  • Les joueurs ne voient plus les rayons de butin de mission sur des cadavres ayant des objets de mission pour d’autres membres du groupe.
  • Le fait de dépenser des points dans les arbres de compétences ne désarçonne plus les joueurs.
  • Utiliser la rétroconfection sur un objet déjà modifié fermera à présent la fenêtre de modification d’objet
  • Une infobulle a été ajoutée sur le bouton permettant d’annuler une action (bouton représenté par une croix « x ») dans la fenêtre d’équipage.
  • Une infobulle a été ajoutée aux plans disponibles dans la fenêtre de l’entraîneur de compétences d’équipage.
  • Ajouter ou retirer des modifications sur un objet mettra à jour correctement à jour le chiffre correspondant dans la fenêtre de modification.

Réseau d’Echange Galactique
  • Les droïdes utilisent désormais des “armures de droïde » au lieu d’armure lourde. Ce changement corrige les problèmes du filtre « Utilisable par » sur le Réseau d’Echange Galactique. Ceci est un changement de catégorisation et n’a pas d’impact sur l’utilisation de l’objet.

Groupes et ciblage
  • L’indicateur prédictif de ciblage est à présent disponible même pour les joueurs ayant désactivé l’affichage du nom au-dessus du personnage.

Banques de guilde
  • Les membres de la guilde peuvent désormais voir leurs propres donnés du registre et les transactions du chef de guilde apparaissent désormais correctement dans le journal.
  • Le registre montre désormais tous les membres par défaut et le chef de guilde peut désactiver la visibilité du registre selon le rang.
  • La banque de guilde affichera désormais le message d’erreur correct pour les joueurs s’ils tentent d’y déposer plus de crédits qu’ils n’en ont.

Cartes
  • De nombreuses zones où la carte changeait incorrectement et montrait une autre zone ont été corrigées.

Social
  • La taille de la police peut désormais être réglée dans les fenêtres de discussion détachées.
  • L’emote social /poingdacier est à présent disponible. Cet emote est inutilisable en combat.

Tutoriaux
  • Les tutoriaux en jeu ont été peaufinés de manière significative :
  • La fenêtre de tutorial est plus grande et tous les tutoriaux disposent de plus d’images et d’information.
  • Les joueurs peuvent parcourir tous les tutoriaux depuis un index sur la page de tutorial. Tous les tutoriaux sont accessibles depuis le menu principal.
  • Les tutoriaux peuvent désormais être désactivés directement depuis l’écran de tutorial.


Correction de bugs divers
  • Plusieurs erreurs grammaticales et de localisation dans les textes et les doublages ont été corrigées tout au long du jeu.
  • Plusieurs endroits où les joueurs pouvaient être coincés dans le décor tout au long du jeu ont été corrigés.
  • De nombreux bugs mineurs de design ont été corrigés. Par exemple des failles visibles dans le décor, des zones de collision incorrecte, des éléments d’environnement mal placés, des pièces d’équipement qui s’affichaient incorrectement et de nombreuses animations incorrectes pour des PNJs. Tous les changements mineurs de design n’ont pas reçu de note individuelle.
  • Certains bugs audio mineurs, comme des lignes de textes de dialogues d’ambiance et un volume incorrect pour certains effets, ont été corrigés.
  • L’emote /parici fait désormais correctement référence à la cible du joueur dans la fenêtre de discussion.
  • L’emote /taunt pour les personnages féminins s’anime désormais correctement lorsque le joueur est en mouvement.
  • Les armes des joueurs lors des animations en boucle sont désormais rangées avec plus de cohérence.
  • Les traces derrières les speeders ne s’étirent plus de manière incorrecte à la première personne.
  • Une zone du Palais de Nem’ro qui était marquée incorrectement en tant que zone de repos a été corrigée.
  • Le point de retour à l’avant-poste Domination de la République sur Belsavis ne lie plus incorrectement les joueurs à l’avant-poste des eaux de fonte.
  • Correction d’un gel extrêmement rare du client de jeu.
  • Les commandes des canaux de discussions personnalisés (modérateurs, exclure et couper le son) fonctionnent désormais de manière plus fiable.
  • Le message de “succès” du canal de discussion n’est plus affiché avant que le joueur n’ait effectivement rejoint un canal de discussion personnalisé.
  • Une nouvelle option de paramètres graphiques “Très haut” est désormais disponible. Les paramètres existants (Très bas, Bas, Moyen et Elevé) ont été réévalués pour permettre de couvrir une plus grande palette d’options.
  • Les yeux des personnages apparaissent désormais plus vifs lorsque le paramètre « Très bas » de la complexité shader est activé.
  • Les joueurs qui commencent une course en taxi alors qu’ils sont en train de sauter ou de tomber ne voient plus d’erreurs visuelles et ne prennent plus de dégâts de chute.
  • La camera ne dézoome plus à une distance supérieur à la distance maximale de la caméra du joueur lors de l’utilisation de taxis.
  • Le pouvoir social Miraluka ”Perception d'alignement reflète désormais correctement l’alignement de Force de la cible.
  • Si un objet est équipé sur un emplacement invalide, il est désormais déplacé vers l’inventaire du joueur après que celui-ci se soit connecté. Ceci permet de corriger certains cas limites de problèmes avec des objets catégorisés incorrectement.
  • Les pouvoirs sociaux Chiss et Mirialan ne sont plus interrompus par des dégâts à moins que le personnage ne soit en combat.
  • Le message correct est désormais affiché lorsqu’un joueur gagne de l’expérience pour avoir découvert une nouvelle zone.
  • L’anticrénelage a été réactivé pour les cartes graphiques ATI 6900.
  • L’utilisation des raccourcis « Contrôle + A » et de « Contrôle +M » n’affichera plus l’état d’activation de l’ambiance sonore ou de la musique dans la fenêtre de discussion.
  • Les joueurs étant vaincus dans des zones n’étant pas contrôlées par leur faction sur Aldérande réapparaissent désormais plus près de la zone hostile où ils ont été vaincus.
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