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FR_CommunityNews
05.31.2012 , 02:09 PM | #6 Click here to go to the next staff post in this thread. Next  

Les notes de mise à jour publiées pour le serveur de test public ne sont pas définitives et sont sujettes à des changements.

Le lien suivant vous permettra d'accéder directement aux notes du serveur de test public concernant les missions et PNJs :http://www.swtor.com/fr/community/sh...89&postcount=6


Missions et PNJs

Général
  • De nouvelles missions hebdomadaires où il faut vaincre divers Boss planétaires héroïques sont désormais disponibles sur la flotte.
  • Les cinématiques tout au long du jeu ont été peaufinées. De nombreux effets visuels durant les cinématiques ont été corrigés et la cohérence a été améliorée (par exemple, lorsque des personnages meurent dans des cinématiques ils ne sont plus en vie dans la phase suivante). Certains passages où le son et les sous-titres ne correspondaient pas ont été corrigés.
  • De nombreux changements mineurs et de nombreuses corrections de bugs ont été apportés aux missions. Par exemple : plusieurs notes de carte manquantes ont été ajoutées (et de nombreuses notes de cartes erronées ont été corrigées), certains consommables de mission qui n’apparaissaient pas dans le journal apparaissent désormais correctement dans le journal, et plusieurs conversations qui commençaient automatiquement même après avoir été annulées ont été corrigées. Tous les correctifs mineurs n’ont pas reçu de note à part entière.
  • De nombreux moments où il était possible d’entrer dans des phases de mission avant de traverser le portail de phase ont été corrigés.
  • Des moments où les indicateurs de missions apparaissaient au-dessus des PNJ alors que ce n’était pas prévu ont été corrigés.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser Maj + clic sur le journal de mission pour créer un hyperlien pour cette mission dans le chat.
  • Interagir avec l’entraîneur de fabrication d’armes complète désormais la mission Impériale « Entraîneurs en confection ».
  • Le fait de tuer des boss en mode cauchemar permet désormais de progresser dans les missions [VEHICULE] Faut de nuit Aratech et [VEHICULE] Firaxa Praxon.
  • Un problème très rare où les joueurs qui terminaient une mission et en dépassaient les objectifs de beaucoup (en continuant de tuer les cibles de la mission par exemple) étaient renvoyés à l’écran de sélection des personnages a été corrigé.
  • L’expérience remportée lors de l’accomplissement d’une mission n’est plus affichée deux fois dans la fenêtre de discussion.
  • Plusieurs résumés incorrects sur des écrans de chargement ont été corrigés.


Missions de planètes

Aldérande
  • Une femme dédaignée : Rehanna Rist ne devient plus invisible.

Belsavis
  • Libération des déchus : L’objectif « Nettoyage par le vide » requiert désormais de tuer 20 ennemis (contre 30 auparavant).
  • Fuite dans la jungle : Cette mission est désormais équilibrée correctement pour deux joueurs.

Corellia
  • La navette à destination et au départ de la zone du Trou noir peut désormais être utilisée pour transporter les joueurs directement vers leur vaisseau.
  • Bombes à jeter : La première bombe retirée par le joueur ne disparaît plus de l’inventaire de mission du joueur.
  • Privés de réserves : Les chasseurs de primes et les Agents impériaux ne sont plus interpellés en tant que Siths lors de cette mission.

Ilum
  • Défi à relever : La rencontre avec deux Maîtres d'approvisionnement Kaleesh a été modifiée et est désormais moins difficile.

Nar Shaddaa
  • Diversion : Le comportement des PNJ lies à cette mission correspond désormais à la description de la mission.
  • Les installations d'amélioration de l'Échange : L’incubateur ne réapparaît désormais plus sans qu’un super soldat d'Ukabi ne flotte dessus.

Taris
  • Les archives : Le doublage de Wintag n’a plus d’effet de voix inapproprié.
  • Les recenseurs de cadavres : Cera dit désormais les bons dialogues pour cette mission.

Tatooine
  • Trouver et secourir : Les prisonniers seuls ne sont plus comptés plus d’une fois pour l’objectif “Libérer les personnes prisonnières.”

Voss
  • Un village de pêcheurs : les sous-titres de T5-BD s’affichent à présent suffisament longtemps pour être lu.
  • Sabotage Gormak : Le Techno-shaman Gormak est désormais équilibré correctement pour les joueurs seuls.
  • Signes d'agressivité : cette mission n’échoue plus si le joueur utilise un pouvoir de camouflage lors des embuscades Gormak.
  • L'appel du premier commando : Les PNJ associés à cette mission ne peuvent désormais plus attaquer automatiquement le joueur.
  • L'Épreuve du Premier : cette mission n’est désormais plus complétée automatiquement pour tous les membres du groupe lorsqu’un joueur la rend.

Missions de classe

Général
  • Le délai de réutilisation des laissez-passer d’urgence pour la Flotte reçus à la fin des Chapitres sont à présent dissociés de celui du Laissez-passer pour la Flotte.

Chevalier Jedi
  • Sur les talons d'Observateur 1 : suppression d’une mission qui apparaissait par erreur dans le suivi de mission après avoir parlé à RE-M0.
  • De nouvelles données : L’indication sur la carte de l’ «Entrée des vaisseaux» s’affiche à présent dans du Chevalier Jedi comme prévu.
  • Avantages tactiques : les joueurs pourront à présent remplir correctement l’objectif si les membres du groupe parviennent à vaincre les droïdes de conquête impérial.

Jedi Consulaire
  • Retour au bercail : la boîte donnée en récompense de la mission correspond à présent correctement au niveau de cette mission (la boîte donnée précédemment en récompense était d’un niveau
  • L'héritage de Rajivari : Rajivari ne réapparait plus.


Inquisiteur Sith
  • Andronikos Revel : les joueurs ne peuvent plus être bloqués à l’intérieur de la phase de la mission lorsqu’ils rejoignent une zone de guerre alors qu’ils n’ont pas quitté la phase.
  • Héritage : la carte conduit à présent correctement les joueurs sur le chemin du retour vers la chambre intérieure si les joueurs quittent le combat avec le Boss.

Contrebandier
  • Fraternité : les joueurs assistant un Contrebandier lors de cette mission peuvent maintenant quitter la phase de la mission sans rester bloqués à l’intérieur.
  • Anguille sous roche : le dialogue de l’étape «affronter Guss Tuno » se lance à présent correctement au moment où les joueurs entrent dans la phase de la mission.
  • Un trésor décevant : utiliser le laissez-passer d’urgence pour la flotte permet de faire progresser la mission correctement.

Soldat
  • Justice : les soldats de la République qui se trouvent près du Général Garza sont à présent correctement armés avec des fusils.
  • Mannett Point : correction d’un problème pouvant causer l’évasion du PNJ associé à cette mission annulant ainsi le combat.
  • La forteresse séparatiste : cette mission ne se réinitialise plus à la première étape si les joueurs sont vaincus à l’étape « Parler au commandant Tavus ».

Chasseur de primes
  • Une piste froide : la fenêtre de récompense de mission ne proposera plus de choisir une récompense s’il n’y a qu’un seul objet proposé.
  • Prise de pouvoir : les joueurs peuvent maintenant terminer la conversation avec le Général Krau si 2V-R8 est le partenaire présent durant cette conversation.
  • Il ne peut en rester qu'une : le niveau de Corail correspond à présent au niveau de la mission.

PNJs
  • Plusieurs pouvoirs et attaques de World Boss ont à présent l’effet sonore approprié.
  • Le niveau du Surveillant du laboratoire d'Holowan a été augmenté pour fournir un niveau de défi approprié.
  • Un des deux Égalisateurs Mandalorien en patrouille dans la zone de la Vallée de la jungle à Dromund Kaas a été retiré.
  • Jace Malcom ne porte plus l’armure avec l’emblème de l'escouade du Chaos.
  • Les Droïdes de service Impériaux à Balmorra sont à présent des Droïdes de combat au lieu d’être des Droïdes réparateurs.
  • Les Champions Jedi sur Ilum ne peuvent plus détecter la furtivité des personnages lorsqu’ils sont réanimés par la sonde médicale.
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