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FR_CommunityNews
05.31.2012 , 01:20 PM | #4 Click here to go to the next staff post in this thread. Next  

Notes de mise à jour 1.3 (Suite)



Les notes de mise à jour publiées pour le serveur de test public ne sont pas définitives et sont sujettes à des changements.

Le lien suivant vous permettra d'accéder directement aux notes du serveur de test public concernant les zones litigieuses et les opérations : http://www.swtor.com/fr/community/sh...83&postcount=4


Zones litigieuses et opérations

Général
  • Le nombre de combats contre des ennemis a été réduit dans Le Faux Empereur, Taral V, Section d’abordage et Directive 7 afin de correspondre aux autres zones litigieuses.
  • Les butins obtenus en récompense lors des zones litigieuses de niveau 50 ont été améliorés de manière significative. Les boss donnent désormais de l’équipement qui prépare les joueurs pour les zones litigieuses en mode difficile.
  • Les distinctions journalières peuvent désormais être acquises depuis certains boss dans les zones litigieuses de niveau 50 et les zones litigieuses en mode difficile.
  • Les joueurs obtiennent désormais des points sociaux pour avoir vaincu les boss des zones litigieuses et des opérations correspondant à leur niveau. Aucun point social n’est obtenu pour avoir vaincu des boss ayant plus de trois niveaux de moins que le joueur.

Zone litigieuses
  • Les butins de nombreuses zones litigieuses de fin de jeu ont changé :
    • Les boss concernés donnent désormais directement des objets au lieu de donner des pièces non assemblées échangeables. Tous les boss ont au moins un objet valide par rôle d’équipement. De nombreux boss donnent désormais une variété d’objets (au lieu d’objets pour un seul emplacement d’armure). Les distinctions et les ingrédients ont également fait l’objet de changements mineurs.
    • Les butins des zones litigieuses en mode histoire ont été revus pour contenir une variété d’objets Artefacts. Les objets Artefacts incluent les pièces de tête, de poitrine, de pieds, de mains et de jambes des ensembles qui n’incluaient auparavant que les pièces de taille et de poignets des boss planétaires héroïques, ainsi que les pièces Xénotech et Tionistes qui ne comportent pas de bonus d’ensemble.
    • Les zones litigieuses de fin de jeu en mode difficile ont été revues pour contenir des objets artefact de meilleure qualité, comme des pièces Tionistes comportant des bonus d’ensemble et des pièces Columi. Les boss finaux des zones litigieuses ne sont que peu affectés par ce changement..

Section d’abordage
  • Les joueurs n’ont plus besoin d’avoir ou de terminer la mission « Appel aux armes» pour accéder aux modes Histoire ou Difficile de cette zone litigieuse.
  • Le compte à rebours de frénésie de l’Escouade de Tempête a été augmenté à 5 minutes en mode difficile.
  • L’impulsion de réaction de l’ingénieur en chef Kels prend désormais en compte les immunités aux effets de renversement.
  • Le Droïde de destruction massive HXI-54 ne cible désormais plus les joueurs sous couverture avec Électrocâble.
  • Le Commandant Jorland n’envoie plus ses explosifs aussi souvent qu’avant et change désormais de cible.
  • L’Officier médical Alon a été déplacé plus près du Chef de la sécurité Barret.
  • Sakan Do’nair n’a désormais plus d’aura d’invulnérabilité, et ses soigneurs ne sont désormais plus bloqués dans un état d’invulnérabilité.
  • Les soigneurs Jedi ont désormais plus de vie et leurs pouvoirs de soin sont plus efficaces.
  • Sakan délivre désormais ses soigneurs des effets incapacitants durant la rencontre.
  • Le nombre de combats dans cette zone litigieuse a été réduit.

Cademimu
  • Le général Ortol n’envoie désormais plus de fusées enflammées plus d’une fois toutes les 15 secondes.

Jeu de guerre Colicoïde
  • De nouveaux tutoriaux présentent désormais les mécanismes des canons plasma aux joueurs.
  • Les joueurs sur les canons plasma sont désormais légèrement soignés au fil du temps.
  • La santé de l’Annihilateur 6K-A2 a été augmentée significativement. Son Bombardement de missiles a des effets visuels améliorés, cause moins de dégâts d’un coup et inflige un affaiblissement de feu aux joueurs touchés.
  • Le droïde patrouillant dans la course aux obstacles réapparaît désormais moins fréquemment.
  • L’effet du mode simulation peut désormais être interrompu.

Directive 7
  • Le compte à rebours de frénésie de Rempart a été augmenté à 5 minutes et 30 secondes en mode difficile. La difficulté de la rencontre avec Rempart a été diminuée dans les modes histoire et difficile.
  • Les assassins de Mentor causent désormais moins de dégâts dans les deux modes de difficulté.
  • Il n’est désormais plus possible d’interrompre les Condensateurs de turbolaser de Mentor tout en utilisant Explosion de condensateur. Ils alternent désormais entre Explosion de condensateur et Supercharge.
  • Les missiles à effet de zone de Mentor ont désormais une zone de dégâts plus cohérente par rapport à leur effet visuel.
  • Les tourelles de défense automatiques de Mentor causent désormais moins de dégâts en mode difficile.
  • Un nouveau point de sauvegarde a été ajouté à la rencontre avec l’Assassin de Mentor. Les groupes qui sont vaincus réapparaîtront beaucoup plus près de ce boss.
  • Les joueurs ne se retrouvent plus bloqués derrière Interrogateur s’ils évitent le combat.
  • Un nouveau point de sauvegarde a été ajouté après la rencontre avec Rempart. Les groupes vaincus par Réplicateur et Mentor auront un temps de retour beaucoup moins long.

Station Martel
  • Le pont de lumière continue désormais de fonctionner après la fin de la zone litigieuse.

Le siège de Kaon
  • Une infobulle a été ajoutée à l’affaiblissement Morsure suppurante infligée par les Super soldats Rakgoules.

L’île Perdue
  • Les cartes de cette zone litigieuse ont été améliorées.
  • TL’effet de glace sur le Vorantikus s’affiche désormais correctement.

Prison Maelstrom
  • Les joueurs n’ont désormais plus besoin de terminer ou d’avoir la mission «Le Jedi prisonnier» pour accéder aux modes histoire et difficile de cette zone litigieuse.
  • Les joueurs n’ont plus besoin de terminer la zone litigieuse Taral V pour accéder à cette zone litigieuse.
  • Le compte à rebours de frénésie du Colonel Daksh a été augmenté d’1 minute. Les dégâts causés par son pouvoir Yeux laser ont été réduits dans les modes difficile et histoire et la durée d’Yeux laser a été réduite de 10 secondes. Une immunité contre les interruptions visible a été ajoutée pour tous les pouvoirs.

La Faucheuse rouge
  • Les joueurs n’ont plus besoin de terminer ou d’avoir la mission « The Jedi Prisoner » pouraccéder aux mode histoire et difficile de cette zone litigieuse.
  • Le compte à rebours de frénésie du Général Edikar a été augmenté à 5 minutes en mode difficile.
  • L’Avalanche de tirs du Général Edikar est désormais évitable comme prévu.
  • Recherche de point faible, utilisé par le Droïde expérimental d'avant-poste, augmente désormais moins les dommages subis par sa cible.
  • La Tempête de Force du Seigneur Hasper cause désormais moins de dégâts. Il est également immunisé contre les interruptions et met plus de temps à devenir frénétique.
  • Le Dompteur Gattan et ses chats de vigne entraînés ont désormais moins de santé.
  • Les chats de vigne entraînés de Gattan sont maintenant plus facilement gérables par le tank.
  • Le nombre de combats dans cette zone litigieuse a été réduit.

La bataille d’Ilum
  • Krel Thak prévient désormais les joueurs lorsque Sonde boucliers a été activé. Krel Thak projette désormais les joueurs avant d’activer les Sondes boucliers.
  • Les Pirates alliés Weequay de Krel Thak causent désormais moins de dégâts en mode difficile.
  • Les Sondes boucliers causent désormais moins de dégâts.
  • Les joueurs obtiennent désormais correctement les points sociaux lumineux ou obscurs pour avoir terminé cette zone litigieuse.

La Serre Noire
  • La Nova cyclonique de Yadira Ban respecte désormais l’immunité aux effets de projection.

L’Esseles
  • Des points de collision ont été ajoutés au hangar pour empêcher les joueurs de tomber en-dehors de cette zone.
  • La difficulté de Poing d’Acier en mode difficile a été réduite.
  • Le délai après que la réticule soit apparue et avant le coup de tonnerre lors du combat contre Vokk en mode difficile a été augmenté.

Le Faux Empereur
  • Le compte à rebours de frénésie de l’Entité Sith a été augmenté à 5 minutes en mode difficile.
  • HK-47 ne retourne plus en mode furtif après avoir utilisé son pouvoir Revers et est désormais visible lorsqu’il canalise son attaque de poignard.
  • Les tourelles de HK-47 n’ont désormais plus de boucliers.
  • Le temps durant lequel Darth Malgus est vulnérable aux projections au-delà du rebord après avoir été atteint par le premier effet de projection a été augmenté. ed.
  • Une nouvelle étape de mission a été ajoutée à cette zone litigieuse après avoir vaincu Dark Malgus. Les personnages qui meurent ont désormais le temps de se remettre et de recevoir du butin.
  • Le nombre de combats dans cette zone litigieuse a été réduit.
  • Les joueurs obtiennent désormais correctement les points sociaux lumineux ou obscurs pour avoir terminé cette zone litigieuse.

La Fonderie
  • Les joueurs n’ont plus besoin de terminer ou d’avoir la mission « Call to Arms » pour accéder aux modes histoire ou difficile de cette zone litigieuse.
  • Les joueurs n’ont plus besoin de terminer la zone litigieuse « Section d’abordage » pour avoir accès à cette zone litigieuse.

Opérations

Général
  • Le mode Histoire des opérations n’assigne plus automatiquement le butin aux participants individuels.

Chambre de l'Éternité
  • Correction d’un problème où Garj pouvait occasionnellement expulser les joueurs de la planète.
  • Un message est désormais affiché lors que le combat avec les disciples infernaux est réinitialisé.
  • La Boule d’éclair et les Pièges mentaux de Soa sont désormais détruits lorsque Soa est vaincu.

Conflit Explosif
  • Correction d’un problème où les joueurs étaient téléportés en dehors de la phase s’ils atteignaient certaines zones éloignées du champ de mines.
  • Pendant la rencontre avec Chars Calcinis et Hèle-tempête les Générateurs de bouclier ne seront plus susceptibles de se déclencher à partir des reliques.
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