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Ad-renalynn
05.25.2012 , 10:27 AM | #20
Quote: Originally Posted by proprol View Post
@Altheran

Voila quand j'ai parler de spam, je me référer a ce commentaire, de tout façon même si on pouvais encore faire ça, je ne vois pas la différence, ça revient au même sachant que la sonde ce pose et explose quand l'ennemi reçois un dégât, et je précise aussi que je n'ai pas créer ce sujet dans le but de trooler sur le sniper au contraire j'aimerais la comprendre et déjà la j'en est appris beaucoup!!!

( je vais me renseigner pour comprendre comment les guerrier sith peuvent sauter sur nous alors qu'on est a couvert normalement ce n'ai pas possible !! )
Le problème pour la compréhension c'est que tu as un gros mélange de pré-1.2, de spé tir à distance et de spé "autre"

Donc réussir à savoir ce que fait le sniper devient un peu compliqué parti comme ça....

Alors pour répondre aux posts précédents (je ne réponds pas à Hydden jl'aime pas plus sérieusement je suis de son avis ) pas de LONG temps de cast mais des temps de cast quand même, meilleur avantage du cover ce n'est pas d'éviter une charge (car peu de classe charge) mais c'est surtout ne pas pouvoir être interrompu, les 20 sec d'anti-cc le nom est dans mon post précédent : entrench (ou retranchement), plus possible d'enchainer un tir + sonde
De plus tu parles de la mise-à-terre, beaucoup de classes (toutes ?) ont un équivalent...


Sinon je ferais une réponse un peu sèche (désolé pour ceux qui le prendront mal) mais

ne répondez pas quand vous ne connaissez pas merci

Beaucoup de réponses sont fausses ou dépassées (pré-1.2)

PS : euh....qui s'est fait chargé sous cover ?