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Pleisar
05.20.2012 , 11:08 PM | #7
Quote: Originally Posted by --AnthraX-- View Post
Dein Kommentar ist ja wohl mal völliger Schmarn, ne Begründung villeicht? Erklärt mir eigentlich nur das du warscheinlich null Erfahrung im MMO hast.
Was soll ich auch großartig begründen, wenn du Skills erfindest. Der Gelehrte hat nun mal keinen Skill der dem Gegner mal eben 50% Leben abzieht und wenn er ihn hätte, dann hätte der Hexer selbigen ebenso.
Weil es Spiegelklassen sind.

Quote: Originally Posted by --AnthraX-- View Post
Fakt ist eins, als Revolverheld/Sniper kann man innerhal von seh sehr kurzer Zeit mehrere Stuns(nur mal so, Blendgranate & Tritt) raushauen, dazu noch leute wegkicken & ein Schild??? Als Nahkämpfer 1vs1 hat man sehr geringe Chane einen zu knallen, das gleiche gilt für den Scharfschützen im Imperium.
Ein Revo/Sniper hat genau einen Stun, genau wie jede andere Klasse auch.
Blendgranate ist ein Mezz.
Kicken und Schild sind weit verbreitete Fähigkeiten, haben die meisten Melees auch.

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Das entbehrt jeglicher Relation zum Fernkämpfer in anderen MMO´s, dazu kommt noch das es immer die selben Aktionen sind die von Nupps der "Fernkampfklasse" abgezogen werden. Sorry aber Skill braucht man für diese Klassen nicht!
Das kommt (wie immer) drauf an, gegen wenn man spielt. Klar, gegen den 0815-Maro/Wächter der sich 30 Meter vor den Sniper stellt und verzweifelt auf "Hüpfen" drückt wahrscheinlich wirklich nicht.

Quote: Originally Posted by --AnthraX-- View Post
Auch haben sollten die Intervalle der Stun-Fähigkeiten drastisch angehoben werden. Es kann nicht sein das innerhalb von kurzer Zeit von der gleichen Person ein Spieler 3x festgehalten wir. Das war in keinem anderem MMO so extrem wie hier. Weder in WoW noch in Skyrym. Und dieser Faktor nimmt einem im unter LvL 50 PvP unheimlich den Spaß.
Uhh..da hast du aber WoW nicht vor Einführung von DR, PvP-Trinkets usw. gespielt. DAS waren teilweise CC-Arien...
Skyrim...keine Ahnung, hab ich nicht gespielt. Ist mir allerdings neu, daß das ein MMO ist.

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Fakt ist eins, es gibt zu viele implementierte Fähigkeiten die weder zu der Klasse passen, noch Relation liegen. In diesem Spiel wird massig Potential verschenkt! Das Spiel ist Klassentechnisch nicht ausgereift und völlig unausgeglichen.
Ich denke das Problem liegt eher in deiner Defintion des Begriffs "Fakt".

Quote: Originally Posted by --AnthraX-- View Post
EDIT: Ich kann mich an kein anderes Spiel erinnern, in dem ich 2 Leute brauche um einen Fernkämpfer zu erledigen! Diese Klasse ist genauso OP wie ANfangs der Saboteur, viele haben sich beschwert & jetzt ist es beiderseits angeglichen worden.
Also wenn es danach geht worüber am meisten geheult wird, sind (mindestens) 2 andere Klassen vorher dran.
Übrigens beides Melees...