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Arshad
05.10.2012 , 02:10 AM | #11
J'ai connu les 2 versions de heal et effectivement, il y a une grosse différence.

Avant, on pouvait abuser du noble sacrifice pour régen 40 % de force et on claquait du stim en boucle. On n'avait quasiment pas à se healer nous-même. C'était ... trop, beaucoup trop facile

Désormais, c'est plus délicat sur la gestion de la vie, mais plus facile sur la gestion de la force :

- une régen de 8% de force qui ne diminue pas le taux de régénération, c'est tout simplement énorme. Le cycle classique étant "Nouvelle jeunesse" + "Délivrance" + "Transe de soins", cela signifie qu'on peut régen directement ce qu'on a dépensé, tranquille donc. Perso, je ne suis jamais à court de force

- Gestion de la vie : Nouvelle jeunesse en permanence sur moi, 1 stim par combat, et surtout armure de force, mais je ne suis jamais full life. Je profite des pauses ou instant moins tendus pour me heal et ne pas me tuer moi-même avec noble sacrifice, mais je ne cherche pas à me remettre full, c'est du temps et de la force perdue.


Donc nerf, oui, mais pour moi le nerf n'est pas le changement sur Noble sacrifice, c'est le changement sur les stims packs. Et la conséquence de ce changement sur la consommation des stims, c'est qu'au final, un noble sacrifice qui ne coûte pas de vie serait plus utile
Après, faut s'adapter. Et je ne trouve pas que l'inqui ou l'érudit soit devenu inintéressant à cause de la 1.2. Au contraire, je trouve bien plus sportif de soigner maintenant qu'avant vu qu'il faut gérer sa propre vie, ce que je ne faisais jamais avant puisque les stims me suffisait pour remonter tranquillement ma vie avec un peu de nouvelle jeunesse.
La force est peut être avec toi. Mais si tu me voles, tu vas la rejoindre plus vite que prévu!!!