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Zarass
05.08.2012 , 02:52 AM | #7
Quote: Originally Posted by BikenCook View Post
das ist leider nicht korrekt. Das kritische Herstellen von orangen (modifizierbaren) Gegenständen, ist erst mit Patch 1.2 implementiert worden. Rüstungen und Waffen gibt es daher erst seit dem Patch mit zusätzlichem Slot.
Doch das ist korrekt
Sowohl die orangen Highend-Waffenbaurezepte als auch die Lichtschwerter bei Kunsthandwerk konnten bereits vor dem Patch mit Slot hergestellt werden. Rüstungen nicht, das stimmt, aber um die ging es ja gerade nicht.

Gab schon vorher diverse Berichte dazu (im englischen Forum stand es auch so im Guide und Screenshots gab es auch), ich habe selbst mal ein ora Pistole mit Slot in unserem Handel gesehen (3 Mio Credits damals ^^).
Problem waren halt die nötigen Rohstoffe (3 nicht handelbare "Biolegierungen"), dadurch waren längere Herstellreihen doch recht teuer und es hat kaum jemand versucht.

Ein paar mehr Waffenrezepte hätten es aber wirklich sein dürfen. Effektiv haben wir jetzt pro Waffenart bestenfalls 3 (lvl20 neu, lvl50 neu, Lvl50 alt) statt vorher 1. Dazu kommen Rezepte aus zerlegten Campaign/Blackhole-Waffen. Aber viel ist das echt nicht. Rüstungen sind ein anderes Thema.

Quote: Originally Posted by BikenCook View Post
In den letzten Communtiy F&A hat einer der Devs gesagt, dass in Unterwelthandel (für Rüstungsbau/Synthfertigung) und nach meiner Erfahrung in Ermittlung (für Waffenbau) verstärkt Rezepte droppen können. Ist aber eine teuere Angelegenheit, seine Chars ständig auf entsprechende Missionen zu schicken, zumal es keine Übersicht gibt, welche Rezepte genau sich darin verstecken.
Und teuer finde ich die Missionen keineswegs - ganz im Gegenteil ! Allein durch den Verkauf der erhaltenen Rohstoffe macht man (zumindest auf meinen Servern - das kann andereswo freilich anders aussehen) schon sehr gute Gewinne (teilweise brauchst du die ja dann ohnehin selbst, wenn du mal ein Rezept gefunden hast). Die möglichen Rezepte sind ein netter Bonus - wenn sie fallen, versprechen sie zudem weitere Gewinne, denn viele Spieler mögen den "Aufwand" der Rezeptsuche wohl nicht selbst betreiben und kaufen lieber Rohstoffe+Rezept im Handelshaus.

Hm, nunja, also eine Übersicht kannst du dir bei Wunsch recht schnell verschaffen. Gibt eigentlich genügend Quellen dazu.
Mal so als Überblick zu Rezepten aus Missionen:
orange Waffenbaurezepte (gibt es bei Ermittlungen)
Lvl20 alle Arten - Missionen Stufe 1-4 (mit der Abgrenzung low/high Rezept ich nicht 100% sicher)
Lvl50 alle Arten - Missionen Stufe 5-6
-> 16 Rezepte (Blasterpistole, Blastergewehr, Scharfsch-Gewehr, Sturmkanone, Vibroschwert, Techstab, Techklinge, Elektrostab)

orange Lichtschwertrezepte für Kunst (gibt es bei Schatzsuche)
Lvl20 einfach/Doppel - Missionen Stufe 1-4 (siehe oben)
Lvl50 einfach/Doppel - Missionen Stufe 5-6
-> 4 Rezepte (Lichtschwert, Doppellichtschwert)

orange Rüstungsrezepte (gibt es bei Unterwelthandel, Stufe Rezept/Mission beachten)
Stufen 11, 15, 19, 23, 27, 31, 35, 39, 43, 47, 50 jeweils 5 Sets, für Synth leicht/mittel/schwer und für Rüstungsbau mittel/schwer
Besonderheiten:
Synth schwer erst ab Stufe 19
Beine/Brust alle Stufen, ab Stufe 19 auch Helm
Items Stufe 11, 15, 19, 27, 43 sind klassengebunden, der Rest frei
-> 151 Rezepte