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Coars
04.27.2012 , 08:33 AM | #18
Naja ich kann da nur für die PvP Seite sprechen: da wars schon lange so das Bio nicht notwendig war um optimal rumzulaufen: es gibt verbrauchbare Stims die 2h halten trotz tod die einen höheren Wert haben als die Rakata, die Kriegsgebietsmedi-packs heilen für mehr , als Aufputscher sollte man schon immer die Kriegsgebietsaufputscher nehmen. Also war der "Nerv" zu 1.2 unrelevant, es war schon vorher "nicht optimal" Biochemie zu haben. Immo ist der Vorteil den Bio bringt ganz klar das Resourcenmanagement, d.h. keine Credits ausgeben für Stims und keine Kriegsgebietsmarken für Heal und Aufputscher. Damit nutzt man Rakata nur wenn man im PVE ist oder im PVP denkt das in dieser Situation auch der kleiner Heal/Aufputscher reicht.

Insgesamt völlig ok wie sie den Beruf "angepasst" haben , nun ist es nicht wichtig irgendeinen Beruf zu haben nur "nice to have"