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Kelces
04.27.2012 , 03:14 AM | #15
"Pflicht" (im Kontext von Progress-Gilden) ist es nie gewesen, denn jeder konnte sie unbegrenzt oft im Kampf nutzen, sofern vorhanden. Der einzige Vorteil wäre das Artefakt-Medipack, das sich nie verbraucht.

Nehmen wir also so eine Engagierte Gilde: Welchen Unterschied macht es für die Gruppe, wenn der Boss an einem gewissen Punkt weit mehr Schaden raushaut, als die medipacks hergeben (Enrage)?

Für das PvP kann man wiederum eine separate Mechanik einbauen, fertig.