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SpeedyV
04.26.2012 , 08:41 AM | #10
Bezüglich der Mechanik gab es mal Kommentare (ich meine in den FAQ oder Entwicklernews) das man die Heilung generell etwas schwächt um die Balance im PvE mehr an das anzupassen, was ursprünglich geplant war. Und man wollte wohl auch Heiler im Gegenzug zu den Medipacks etwas aufwerten.
Ob das Sinn macht oder nicht, kann ich nicht beurteilen. Mich stört es jedenfalls auch, mein lila Medipack war immer ein subjektiv empfundenes nettes kleines Sicherheitskissen in langen Kämpfen. Für Nicht-Biochemiker senkt es etwas die Kosten, da man davon nun weniger verbrauchen kann. Ich meine, das wurde auch noch in dem Zusammenhang erwähnt.
Aber wie gesagt, das ist nur meine etwas löcherige Erinnerung und nicht meine Meinung dazu.