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UlleX
04.15.2012 , 01:42 PM | #1
Hey Leute

Ich möchte Euch einen Vorschlag präsentieren, der das Spiel als Schatten (Assassine, Schurke, Saboteur) verbessern soll:

Schattenweben - 5sek kanalisiert, durch Schaden unterbrechbar - kein CD, Charakter geht nach Abschluß der Zeit in Stealth.

Mir ist klar, dass manche Skillungen (Kinetik-Schatten) zur Zeit sicher keinen Buff brauchen, aber oftmals steht man mit den genannten Klassen einfach rum und wartet darauf, dass man in Gruppenkämpfen wieder in den Stealth kann - mit dieser Fähigkeit liesse sich dies erreichen, ohne dass man leicht dem Kampf entfliehen kann (länger als man Gegner stunnen kann, für den Gegner einfachst zu verhindern).

Was meint Ihr?
"Now, here, you see, it takes all the running you can do, to keep in the same place. If you want to get somewhere else, you must run at least twice as fast as that!"
Lewis Carroll, Through the Looking-Glass