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Walldorf
12.16.2011 , 04:49 PM | #2
Quote: Originally Posted by Graf_Bumsula View Post
Hallo Leute, ich hab mit MMO´s noch null Erfahrung und würde gerne einige Fragen stellen. Also bitte nicht schimpfen...

- Sehe ich das richtig, dass ich mich mit einem Charakter auf einen Server festlegen muss? Was passiert wenn ich auf einen PvP Server gehen möchte um da mit meinem gelskillten/equipten Char zu spielen?

- Wie wird das Handelssystem in SWTOR aussehen? Also der Handel/Tausch von Gegenständen zwischen verschiedenen Spielern? Vor allem: Kann ich auch mit Leuten von anderen Servern handeln? (Hab gehört, dass WoW Items bei ebay vertickert werden... muss also doch ne Mögliochkeit geben oder?) Alles was ich bisher zum Thema handeln gefunden habe ist eine Art Handels-Chat, und das ist ja sehr dürftig...

- Warum zum Geier liegen bitteschön bei fast jedem besiegten Gegner Items rum, bei denen sogar draufsteht, dass sie nutzlos sind?! Kann man die nicht weglassen und stattdessen mehr Credits droppen lassen?!

- Was wird die Währung in SWTOR sein (also für den Handel Player-Player)? Credits?

Sooo, das wars, Danke!
- Ja du legst dich auf den Server fest auf dem du spielen willst. Auf diese erstellst du deinen char und spielst diesen hoch und rüstest ihn selbst aus. Vorgefertigte chars mit equip zum loslegen gibbet nich.

- Jeder Spieler kann das nicht Serverübergreifende Auktionshaus das es ingame gibt benutzen. In diesem kann man items einstellen um sie tzu verkaufen. Man kann aber auch durchaus von Spieler zu spieler handeln oder über die ingame Post. Items oder chars über ebay zu vertickern ist verboten, wie du sicher in deiner Eula gelesen hast :P , und derartig erworbenes zeugs wird meist nachvollzogen vom betreiber und dann entfernt und sogar mitunter der account gelöscht.

- Die drops sind dazu da das du sie zum händler trägst und verkaufst, bzw deinen begleiter diese verkaufen lässt. Im endeffekt nur ein Timesink, wobei der gedanke lustig ist das eine ratte einen Schreibtisch fallen lassen kann (im übertragenen sinne).

- Credits