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Nakidwu
03.26.2012 , 09:32 AM | #22
Quote: Originally Posted by alatara View Post
Oui nous avons la plus grosse ouverture, oui nous pouvons descendre un adversaire de 50% (s'il est moins stuff) mais après???? nous avons un cd de disparition toutes les 2 mins!!! (sur une manche de l'Etoile cela fait 3 disparition disponible). Nous avons un dps de moule en étant visible mes meilleurs coups visibles tournent à 1200 (sur des unstuff) Alors pour finir un gars que l'on vient de nettement blessé c'est un miracle!!!
1200 sur du unstuff ? LoL arrête de dire n'importe quoi ça se voie trop.

Quote: Originally Posted by alatara View Post
Le seul moyen d'ouvrir très fort était de faire un retour de bâton à 1200- 1600 dps puis d’enchaîner sur une volatilisation puis retour bâton puis coup dans le dos, là on avait une chance d'effrayer notre adversaire. Et que voit-on sur la 1.2 un CD sur le retour de bâton de 7.5 secs et un coup de bâton passé à 12 secs au lieu de 9... en gros nous aurons aussi un dps de moule sur notre entame qui je le rappelle est la seule attaque viable du Malfrat bagarreur...
1200-1600 sur le retour de baton ???? Arrête là t'est plus crédible. Je suis tout juste 50 et unstuff et j'ai jamais vu mon retour de baton faire ces scores sauf fasse a un full MC. Et tu dis avoir 4 pièces MC? Sur du unstuff comme tu dis mes retour de baton font mini 2500-2900 dps et entre 3500-3800 en critique. et le coup dans le dos c'est mini 1800-2400dps sans critique. Alors oui c'est abusé et oui en engageant le combat en fufu je n'ai jamais perdu en 1v1 sauf face a du MC.

C'est un rééquilibrage nécessaire et qui n'est pas un nerf si important au vu du patchnote (a voir en jeu ce que ça donne). Alors s'il vous plait arrêté de crié au loup pour rien nous ferons encore de beau trou ce sera juste un eu moins facile et c'est pas un mal.