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Thogrin
Old 12.16.2011 , 06:11 AM | #2
1- Nos traductions et résumés


Le futur de Star Wars: The Old Republic
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Parallèlement à l'interview qu'il a accordée à IGN, James Ohlen revient sur les futurs contenus de SW:TOR.
Ouverture de l'accès anticipé, forums flambants neufs... Bioware n'a pas laissé passer l'occasion pour parler du futur de son bébé, Star Wars: The Old Republic.
C'est James Ohlen qui s'y colle, abordant à la fois contenus qui arriveront peu après la sortie du jeu, tout comme des ajouts prévus sur le long terme:[Lire la suite...]



Interview de Jame Ohlen par IGN
Quote:
Voici ce que James Ohlen raconte à IGN à propos de la beta, du lancement et des développements futurs de SWTOR. [Lire la suite...]



Des infos sur le JCJ en provenance du fansite summit #2
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Le Fan Site Summit #2 de Bioware était l'occasion pour les fans de poser une série de questions à Gabe Amatangelo sur l'Open World PvP. Voici la traduction de la retranscription de Darth Hater sur Ilum et l'Etoile du néant.[Lire la suite...]

Résumés des présentations de SWTOR lors de la NYCC
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Le 1' octobre, lors de la Comi-Con de New York, l'équipe de BioWare a tenu deux présentations, une officielle et une sponsorisée par MMORPG.com. Ces deux présentations ont révélé quelques nouveaux détails que nous vous résumons ici.[Lire la suite...]
GDC Online 2011 : Georg Zoeller et l'analyse des données
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Lors de la Games Developper Conference, Georg Zoeller a présenté la manière dont BioWare gère et analyse les retours des joueurs et les autres données disponibles durant les tests. Une conférence assez technique que nous vous présentons ici, mais qui dévoile quand même des informations sur la façon de travailler de BioWare durant la beta.

Bref, pour les chanceux invités aux tests, voici comment vos sessions de jeu aident à la confection d'un meilleur jeu pour la communauté : [Lire la suite...]

Interview de Dallas Dickinson par DarthHater
Quote:
Suite à une conférence des développeurs hier à la comic-con, le fansite Américain DarthHater a pu interviewer Dallas Dickinson (directeur productif) sur les quelques révélations faites au public. Il y avait beaucoup de généralités mais aussi quelques surprises comme la possibilité de personnaliser physiquement ses compagnons (couleur de la peau, tatouages...) ou encore les véhicules de haut niveau. Voici donc plus de détails dans l'interview. Vous pourrez retrouver la vidéo de la conférence relayée par le site Gamespot à la fin de l'interview.Lire la suite

Impressions de Penny Arcade sur la beta
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Gabe, du site Penny Arcade a pu participer à la beta de Star Wars : The Old Republic. Après moults négociations avec Bioware, il a la chance exceptionnelle d'avoir le droit de briser la NDA et de faire part de ses impressions sur le jeu.Lire la suite

Des réponses aux inquiétudes de la communauté
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Devant le manque d'information sensationnelle concernant les mécanismes du jeu depuis quelque temps, Stephen Reid, Chargé de Communauté chez BioWare, est grandement intervenu ces derniers jours sur le forum officiel, soutenu par quelques uns de ses collègues du studio. Mises au point, meilleure compréhension du schéma marketing pour The Old Republic, voici le genre de chose que vous trouverez en lisant la suite de cette nouvelle.Lire la suite

L'immersion Jedi par Darth Hater
Quote:
Comme vous avez pu le constater ces derniers jours, de nombreuses previews sur le jeu ont fait leur apparition sur la toile. En effet la presse était conviée le 10 Novembre dernier à un évènement organisé par LucasArts et intitulé : The Jedi Immersion Day. Organisé dans le campus du studio, cette journée avait pour but de présenter à la presse les deux classes Jedi (Chevalier et Consulaire) au travers d'un test de plus de 6 heures. L'occasion de découvrir les 10 premiers niveaux de ces deux classes sur la planète Tython.Lire la suite

IGN - 5 heures avec SWTOR
Quote:
Comme vous le savez peut être, plusieurs journalistes ont eu la chance de pouvoir tester une version de démonstration de SWTOR pendant près de 6 heures. Aujourd'hui c'est le site IGN qui nous fait par de ses impressions sur cette phase de jeu où l'auteur c'est retrouvé sur Tython, incarnant un Chevalier Jedi.Lire la suite

Daniel Erickson : nouvel entretien à propos de l'artisanat
Quote:
Nos confrères de Darth Hater ont récemment pu s'entretenir avec Daniel Erickson suite aux annonces sur l'artisanat de SW:TOR. M. Erickson revient cette fois sur des notions plus larges de l'artisanat comme son intégration sociale, le temps nécessaire et le challenge que cela représente pour les joueurs.Lire la suite

Interview de Daniel Erickson sur l'artisanat
Quote:
Cette semaine, Chronic Reload a sorti une interview de Daniel Erickson sous forme de podcast qui parle principalement de l'artisanat.
Notre équipe de traduction a traduit le podcast de Chronic Reload afin de vous faire partager les informations qui ont étés données.Lire la suite


Quote:
BioWare et EA ont profité de leur passage annuel à la EA Winter Showcase de Londres pour nous dévoiler les très attendues informations sur le système d'artisanat et les zones de guerre de joueurs contres joueurs. Lire la suite...

Des infos supplémentaires
Quote:
Sur les combats spatiaux, le Chevalier Jedi, les sabres laser, les compagnons, les races, l'équipement, les serveurs, le JCJ...

De nombreux sith ont déployés leurs forces spéciales à la GamesCom 2010 pour tenter de récupérer les plans secrets de BioWare pour SW:TOR.

C'est ainsi que deux sites Allemands ont pu interviewer Sean Dhalberg (chargé de communauté Américain), James Ohlen (Directeur créatif) et Kevin Barret (Producteur exécutif) sur de nombreuses caractéristiques du jeu. Des petits détails en plus nous parviennent à travers ces réponses...
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Hall Hood à propos du Contrebandier
Quote:
La convention Star wars Celebration V qui s'est déroulée à Orlando du 12 au 15 Aout a permis à l'équipe du Site DathHater de rencontrer plusieurs développeurs de chez BioWare. Après plus d'informations sur le Chevalier Jedi, Hall Hood (scénariste principale) dévoile quelques éléments sur la création du Contrebandier et sur son histoire.
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Interview de Drew Karpyshyn sur le Chevalier Jedi
Quote:
Après l'avoir interviewé lors de la Comic-Con, nos confrères de Darth Hater ont profité de la Star Wars: Celebration V pour discuter à nouveau avec Drew Karphyshyn, Scénariste en chef, et le questionner cette fois-ci plus précisément sur le Chevalier Jedi.
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L'art et l'écriture de SWTOR
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Voici les quelques informations ressorties durant cette conférence dédiée au jeu, en direct de la grande convention Star wars Américaine, Celebration V.

Cette conférence rassemblait plusieurs développeurs de BioWare dont Drew Karpyshyn (Scénariste en chef), Hall Hood (Scénariste principale), Arnie Jorgensen (Concepteur artistique en chef) et Clint Young (Concepteur artistique principal chargé des environnements).
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Premières informations sur le combat spatial de the Old Republic
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Nous savions déjà que le 17 août prochain sortirait l'édition d'octobre du magazine PC Gamer où figureraient des informations sur le combat spatial de SW:TOR.

Mais c'est finalement de l'Allemagne que nous viennent les premières informations via le magazine PC action de septembre prochain, duquel des choses ont commencé à filtrer via le site allemand SWTOR Welten. Lire la suite

Le résumé complet de la conférence "Au-delà du solo : fabriquer une histoire multijoueur"
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La présentation lors de la Comic-Con de San Diego vient à peine de se terminer que les infos fusent en tout sens. Voici ce que nous ont révélés James Ohlen, Alex Freed et Drew Karpyshyn, développeurs chez Bioware.

Mise à jour du 25 juillet : Suite à la publication de la vidéo de la conférence, nous mettons à jour cet article avec les informations complètes. Vous pouvez retrouver l'intégralité de cette conférence en vidéo (VO intégrale) en cliquant ici.Lire la suite

Les impressions de DH sur le jeu
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Une fois de plus, Darth Hater a pu tester le jeu, cette fois-ci lors dernier E3. Chaque membre de l'équipe a une vision différente du jeu et un passé différent en tant que joueur de MMO. Chacun leur tour ils donnent leurs impressions sur de nombreux aspects du jeu. Dans l'ensemble ils sont très contents de l'évolution du jeu depuis leur dernier test, et ils sont confiants quand à l'état actuel du soft et le temps qu'il reste à BioWare pour améliorer son bébé. Voici donc la traduction intégrale de l'article, bonne lecture !....Lire la suite

Interview de Daniel Erickson par TOR-Talk
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Aujourd'hui TOR-Talk a publié une interview de Daniel Erickson où il nous parle des quêtes héroïques et quêtes mondiales principalement.Lire la suite
Thogrin alias Thaerim, Responsable de SWTOR - JOL | Chroniqueur Cantina News

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