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evangeliane
03.17.2012 , 12:26 PM | #3
elle répond pas grand chose au final, elle confirme certains métiers dans leurs intérêts et spécialise d'autres dans d'autres rôle.
Artifice devient un métier de "farmeur" sans grande utilité en raid (si ce n'est le recyclage et le sabre orange qui pourrait critiquer si on a de la chance).

Le vendeur de cristaux plus le patch ébranlent la précaire stabilité de ce métier.

Biochimie conforte sa place de Must Have en raid, même avec ses changements.

Je serais très curieux de voir une statistique de la proportion des métiers d'ailleurs, si un dev passe dans le coin