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Tri-Clops
12.16.2011 , 12:47 AM | #25
Gott sei Dank hat Bioware sich entschieden, die Klassenspezialisierung nicht abändern zu können

So ist die Identifikation mit dem Charakter größer.

In MMORPG Zeiten, in denen jeder nahezu beliebig jedwede Rolle spielen und diese ändern kann ( z.B. Rift), tut es richtig gut, mal wieder festgelegt zu werden.

Alles andere führt zur Beliebigkeit, ist austauschbar.

Ich empfinde es sogar als Heraustellungsmerkmal von SWTOR, das Bioware dieses "wechseln" verboten hat und das es keine Addons gibt! Einfach herrlich!

Bioware, bleibt bitte standhaft!

Dies gilt auch für ein Addonverbot.
Diesen Dreck brauchen nur Spieler, die ohne Makros, Addons nicht in der Lage sind, das volle Potenzial ihres Charakters zu entfalten!
Ohne Addons hat jeder zudem absolut die gleichen Voraussetzungen, bezogen direkt auf das Spiel.