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Pirgeon
02.28.2012 , 08:45 AM | #27
Das Ladungsschüsse 25% mehr Schaden als das Gravitationsgeschoss (Techangriff) machen kann ich ncith bestätigen. (mal in T2-T3 pvp gear ohne buffs)

Ladungsschüsse 1501-1885 also durchschnittlich 1693
Gravi 1586-1636 durchscnittlich also 1611

wenn man jetzt noch den 6% erhöhten Schaden des Effektivschusses mit reinrechnet
6% (1352-1698) kommen auf das Grav nochmals 91 Damage drauf.

Damit sind die beiden Attacken gleichwertig bleiben also nur die 9% fürs brennende Ziel gegenüber ~5% durch Rüstungsreduzierung.

Also entscheidet man sich für verringerter Munitionsverbrauch (1 Zelle weniger bei crit) , die verstärkte Vollautomatik, höhere Def in einer meist Hammerschuss freien rota oder doppeltdot in Ladungsschuss-Hammerschuss rota.

Schon alleine wegen dem 75% verringertem Rückstosses liegt meine Präferenz hier klar auf dem Gravgeschoss.

Bzgl pvp macht ein enormer Burstdamage mehr Sinn denn ein lebender Heiler heilt Dots mit leichtigkeit weg.

Combatlog wirds irgendwann zeigen welche Skillung mehr Damage fährt :P