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Nakja
02.27.2012 , 02:18 AM | #49
Quote: Originally Posted by Kaidu View Post
Huttenball, mitte Ball holen, 5sek später gepunktet, kann nur ein Hack sein und nie und nimmer ein Lag.
Ballträger A taggt den Ball.
Hexer/Gelehrte B zieht in auf die Rampe zur gegnerischen Seite hin.
Hexer/Gelehrte C zieht ihn über das Feuer bis zur letzten Rampe.

Wenn A Jedi Schatten/Sith Attentäter ist springt er eine Ebene tiefer und ab mit Sprint durch das Feuer ins Ziel.

Statt ziehen geht auch geschicktes Passen. Nicht alle laufen im Herdentrieb dem Ball oder einzelnen Gegnerspielern nach um sie zu zergen sondern positionieren sich und bieten sich zum Pass an. Damit sind - in Huttenball - solche Spielzüge durchaus möglich.

Mit dem Zergen beginnt man erst bei 4:0 oder so.