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PfAndy
02.26.2012 , 09:37 AM | #8
Solo:
Belsavis:
Wildnisaußenposten:
Eindämmung der Dunkelheit 1TA / 7.175 Credits
Verstärkte Ketten 1TA / 7.175 Credits
Neue Medizin 1TA / 7.175 Credits
Das Grab:
Aufruhr 1TA / 7.175 Credits
Gefängnisreparatur 1TA / 7.175 Credits
Schlafende Rataka 1TA / 7.175 Credits
Sichere Frequenzen 1TA / 7.175 Credits
Ein Gefängnis für die Bestie 1TA / 7.175 Credits
= 8TA /57.400 Credits


Illum:
Pilot am Boden 1 TA / 10.762 Credits
Ein gerechter Kampf 1TA / 10.762 Credits
Eisoge Zerstörung 1TA / 10.762 Credits
Kristallklare Sabotage 1TA / 10.762 Credits
Übertragungsstörung 1TA / 10.762 Credits
= 5TA / 53.810 Credits

--------------
13TA & 111.210 Credits pro Tag + loot




Helden 2+:
Illum:
Finsternis auf Ilum 3TA / 16.000 Credits + Mod
Belsavis:
Lektion gelernt 3TA / 16.000 Credits + Mod


Helden 4:
Belsavis:
Offene Kommunikation 3TA / 16.000 Credits + Mod
Der Stasisgenerator 3TA / 16.000 Credits + Mod




Flugmission:
Operation “Neuer Sonnenaufgang” 2 TA + 20 Flottenzeichen + 10.000 Credits

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insg. täglich:
27 TA & 20 Flottenabzeichen & 4 mods & ~250.000 Credits (incl. loot)
"Am Aufbau von Imperien mag man verdienen, aber nicht an deren Spitze. Am Ende landet man nur auf der falschen Seite eines Staatsstreichs oder einer Invasion oder eines Scharfschützengewehrs." Jet Nebula
- Was meint Pash dazu? -