View Single Post

erei's Avatar


erei
02.21.2012 , 10:03 AM | #2
je parle en terme pve la surtout :
mercenaire :
bien :
-bonne resistance
-bon DPS monocible
-bon DPS aoe
-soupçon de heal pour les "oh ****" moments
-si spe max DPS : principaux skills DPS qui ignore la defense (mais pas l'armure)
-qques CC incluant un mez

pas bien :
-0mobilité, ou spe avec moins de dps. La tourelle par excellence
-DPS theorique (sur une cible immobile, qui n'esquivera rien) moindre qu'un agent
-2spe DPS pour 1heal (peut aussi être considéré comme un avantage, pour plus de polyvalence)
-pas d'interrupt. Je parle de vrai interrupt, pour les boss HM (Malgus, Serevin...)

Sniper :
Bien :
-Gros DPS monocible (theoriquement meilleur que le BH)
-3spe DPS differentes (peut aussi être considéré comme un inconvenient)
-systeme de couverture (bonus defensif, unicité de classe
-interrupt
-meilleure histoire du jeu d'après la majorité des avis
-principaux skills DPS soumis a la defense adverse

Pas bien :
-generalement immobile
-peu de CC/pas de mez
-peu d'aoe, et moins puissante que le BH


Voila j'espere n'avoir rien oublié.