Thread: Range vs. Meele
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LittlePsychoO
02.20.2012 , 06:58 AM | #2
Quote: Originally Posted by Dynee View Post
Die Frage: Sind Meele's in SWTOR benachteiligt bzw. sind Sie die schwerer zu spielenden Klassen?
Na klar haben sie Nachteile, das ist aber in jedem mir bekannten Spiel so.
Gerade wenn man mehrere Nahkämpfer hat verschlimmert sich das Problem meistens.

Man muss z.B. von vielen Bossen weg, weil er Schaden/Debuffs/etc. um sich macht.

Wenn man Aggro zieht hat der Tank keine Zeit zum reagieren+man darf weniger Aggro als ein Fernkämpfer erzeugen. Dadurch kann man natürlich auch mal sterben.

Man muss mehr darauf achten wo man genau steht, da man bei einigen Bossen nicht davor/dahinter stehen darf.

Wenn man an eine bestimmte Stelle im Kampf muss (z.B. Schalter/Säulen) hat man meist den längeren Weg.

Wenn der Boss Flächeneffekte/Flächenschaden auf einzelne Spieler wirft hat man mit mehr Nahkämpfern generell mehr zu tun, da dann natürlich alle Nahkämpfer+Tank ausweichen müssen, anstatt ein einzelner Fernkämpfer.

Man wird oft gekickt und muss dann erst wieder zum Mob laufen (90% aller Kicks haben einen anschließenden Slow).


Das macht aber irgendwo auch den Reiz eines Nahkämpfers aus. Man steht nicht einfach rum und haut seine Rotation raus, sondern hat mehr "Action" im Kampf.