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Takkumy
02.18.2012 , 04:29 PM | #14
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Lass mich raten, du spielst....
Soldat, Scharfschütze oder Komando? Stimmts?

Denk mal nach, wenn du den Nahkämpfern diese Skills nimmst, dann sind sie in
Huttenball nur noch überflüssig und ein Klotz am Bein. Ich höre schon die Kommentare
im TS: "Oh... Mist, nur 5 Fernkämpfer! Das wird hart mit den drei lahmen Burschen da."
Naja... in dem Zug könnte man ja eigentlich auch die Fernkampfreichweite gleich auf 10m
reduzieren.
Naja, im Prinzip kann man es jetzt andersrumm Aufsagen:
Oh mist, der gegner hat 4 tanks, wir können die Base nicht verlassen, ohne nen Tor zu kassieren

Aber ändern ist auch schwachsinn, man kann immernoch mim Ball von einer Seite kommen, und ein anderer Spieler läuft von der anderen Seite herran zum fangen.

Im Prinzip ist es daher egal..aka ausgeglichen...keine Änderung nötig.
ps. ich hatte mal nen Huttenball mit 5 getarnten spielern, die sich immer gegenseitig den ball zuwerfen bis zum Punkten, und dann verschwinden...war auch lustig anzusehen^^