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Punchlol
02.17.2012 , 07:52 AM | #3
Hi Folks,

ich persönlich sehe die Verzögerung des Steinwurfes als Vorteil an. Sicherlich hängt ab und zu mal ein Stein in der Luft oder ein Gegner aktiviert noch rechtzeitig einen defensiven Skill der ihn noch vor dem Einschlag imun bzw. unsichbar macht, aber das ist doch als selten anzusehen (lediglich in 1 von 20 fällen).

Auf der anderen Seite erlaubt die hohe Aktivierungszeit jedoch das Stacken von GCDs in einander (e.g. Steinwurf macht DMG ganz am Ende des GCD und Machtbrucht direkt am Anfang des folgenden GCD), was einen wahnsinnigen Burst innerhalb von 1-2 GCDs verursachen kann, der nur schwerer wegzuheilen ist...

Von dem her betrachte ich eine Änderung der aktuellen Ausführgeschwindigkeit eher mit gemischten Gefühlen^^ Es bringt halt Vor- sowie Nachteile wenn es in Richtung IMPs angepasst wird...

-Punch