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XElementalX
02.16.2012 , 10:41 PM | #21
Quote: Originally Posted by Voydwalker View Post
@ XelementalX
Mal ne Frage nebenbei. Woher weisst du genau wer welchen dmg macht? Dachte es gäbe dies bzgl. noch keine Addons bzw leider überhaupt keine Addons. Ein Kampflog habe ich auch noch nicht gefunden.
Wir testen es auf die "gute alte Weise".

Im Regelfall braucht man für einen groben Überblick nur einen Gegner an man ein einzelner Char längerfristig Schaden machen kann. Das nimmt man auf Video auf und rechnet die jeweilige DPS aus. Als zweiten Schritt muss man dann - je nach Testobjekt - noch die Faktoren rein- oder rausrechnen, die das Testziel von einem Raidboss oder ggf. auch PvP-Gegner unterscheiden könnten.

Die numerische Schadesanzeige der Gegner (lässt sich im Menu einstellen) ist dafür zuverlässig genug.

So ein Vorgehen lässt zwar einen gewissen Fehlerspielraum, aber für ein deutliche Linie gerade bei Einzelzielen reicht es bei Weitem.



Schon Deine Frage belegt allerdings imhp, dass Du keine brauchbare Vorstellung von funktionierendem PvP hast.

PvP entscheidet sich nun mal nicht über den Schaden, den eine Klasse raushaut. Oder z.B. auch - was der durchschnittliche Kiddie hier im Forum ja immer wieder runterspult - über den dicksten Crit. Auch das Geheule über angebliche "Instantkills" ist halt eher das Geheule von Leuten, die so desorientiert sind im PvP, dass sie nichtmal mitbekommen, dass sie z.B. a) vorher schon Schaden hatten b) Schaden von einer zweiten Quelle reingeht oder c) sie von jemandem mit allen aktivierten Clickies und Buffeffekten mit zusätzlichem Glück bei den Crits umgemoscht werden...und zwar weil sie gepennt haben und sich so jemandem im Kampf überhaupt stellen bzw. an eine Überlebenschance glauben wenn sie unvorbereitet erwischt werden.

Und genausowenig sagt in einem zielorientierten Teamtaktik-BG der Gesamtschaden irgendetwas über die Leistung eines Spielers aus. Oder noch geneuer: in vielen Fällen in SWTor weiss man ab einem gewissen Schaden und/oder einem gewissen Spielniveau, dass man spielerische Luschen vor sich hat, die zu Lasten des Teams und des Siegs ihren Schaden sinnlos in die Höhe getrieben haben.
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