Thread: PvP Tatooine
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Naim
02.16.2012 , 05:33 AM | #16
Richtig. Denn das Tatooine nicht funktioniert hat nicht mit einer faulen,verwöhnten Spielerschaft zu tun sondern ganz einfach mit fehlenden Anreizen.

Anreize wären, zum Beispiel, Quests und Ressourcen, wie zum Beispiel seltene Materialien.
Gäbe es auf Tatooine in diesem Gebiet spezielle Dinge, die es erfordern dort zu sammeln oder Mobs zu jagen, dann würden diese Spieler wiederum PvP -Spieler anlocken und es würde sich Dynamik entwickeln.

Selbstverständlich muss so etwas vernünftig designed sein, damit die Fraktion in Unterzahl nicht komplett von diesen Ressourcen abgeschnitten würde.

Der springende Punkt ist der, dass Bioware den Spielern überhaupt keine Anreize gesetzt hat sich irgendwo außerhalb der Flotte aufzuhalten, sobald man Level 50 ist. Und das ist vor allem für einen tollen Star Wars Planeten wie Tatooine bedauernswert.
Wenn das weltbeste PvP-designteam das so gemacht hat ist es eben auch das weltbeste was es gibt!