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sharzul
01.31.2012 , 10:53 PM | #27
so machen wir es auch und so war es auch gemeint und so gibt es keine probleme

Quote: Originally Posted by Hortath View Post
Exakt diese Taktik wenden wir auch im Hardmode ohne Probleme an. Unser Tank ist zwar immer der letzte der fertig wird, aber nicht mit Abstand. Bedenke, dass der Tank (insofern vorhanden) DD oder PvP-Equip anlegen kann, um mehr Schaden zu machen.
müsste er extra zeug mitschleppen, braucht er aber nicht wenn er an die 50k mobs geht. und manche tanks sind tanks aus leidenschaft und legen sich kein schadensequip zu weil sie nur tanken wollen und werden

Quote: Originally Posted by Hortath View Post
Wenn eure anderen Spieler an den 50k Mobs gescheitert sind, solltet ihr überlegen weshalb? Unzureichende Aurüstung, kein Medipack benutzt, kein Stim aktiv gehabt, vorher nicht geschildet und im Normalmode, kann man die Mobs auch unterbrechen. Zudem hat, meiner Meinung nach, jede Klasse defensive Fähigkeiten, oder ist in der Lage sich zu heilen. Vielleicht solltet ihr hier nochmal mit den Spielern reden.

Bei uns verliert mit dieser Taktik im Normalmode niemand mehr als 50% Leben, weshalb ich diese Änderung nicht übernehmen werde.
da haste was falsch verstanden

die leute hatten keine problem an den 50k mobs und sie starben auch nicht. die tanks hatten probleme an den 80k mobs weil es zulange dauerte und dann der kampf resettet wird


wie über mir geschrieben

heiler an an die 30k mobs weil die heiler wenig schaden machen aber viel bekommenen schaden heilen können
DD an die 80k mob weil die mobs fast kein schaden machen und die DD sie schnell umhauen
tanks an die 50k mobs weil die tanks mehr aushalten und weniger hp totkloppen müssen