Hallo,
Ich war mir nicht sicher ob ich es hier unter "PvP" oder bei "Hilfe für Neuankömmlinge" posten soll,
da es ja nicht wirklich nur Neuankömmlinge betrifft.
Ich denke das es einen so ging wie mir wenn sie PvP machten. "Wie viele Medaillen gibt es und
für was bekomme ich sie?" Deswegen habe ich mal fleißig mitgeschrieben und etwas rumgefragt.
Hier meine Liste für die PvP-Medaillen in den Kriegsgebieten (Warzones):
Abschüsse/Opfer:
Abschüsse erreicht man, indem man Gegner angreift,
dabei gilt sowohl ein Todesstoß als auch lediglich verursachter Schaden als Abschuss.

Kommando - 10 Abschüsse

Soldat - 25 Abschüsse

Schnell am Abzug - 1 Todesstoß ausführen

Attentäter - 1 Solo-Opfer
(Feind im "1on1" besiegen)
Schaden:
Nun gut hier gibt es nicht für zu sagen, nutzt eure Fähigkeiten um Gegner Schaden zuzufügen
und sackt somit die Medaillen ein. ;-)

Kämpfer - 75.000 Schaden

Zerstörer - 300.000 Schaden

Demolierer - 2.500 Schaden mit einem Treffer

Vernichter - 5.000 Schaden mit einem Treffer
Heilung:
Dadurch das nicht jede Klasse heilen kann ist es den meisten nicht möglich diese Medaillen zu bekommen.
Aber es gibt einen kleinen Trick:
Für "Nicht-Heiler-Klassen" ist es dennoch möglich die Sanitäter- und/oder Unfallchirurgmedaille zu erlangen.
Benutzt bei wenig Leben das [Kriegsgebiet-Medipack] mit etwas Glück bekommt ihr so viel Heilung wieder,
wie ihr für die Medaille braucht. Die Medipacks bekommt ihr beim PvP-Händler oder durch die täglichen PvP-Dailies.

Heiler - 75.000 Punkte insgesamt geheilt

Retter - 300.000 Punkte insgesamt geheilt

Sanitäter - 2.500 mit einem Zauber geheilt
(Muss direkter Heilzauber sein.)

Unfallchirurg - 5.000 mit einem Zauber geheilt
(Muss direkter Heilzauber sein.)
Schutz:
Diese Medaillen können nur von Klassen mit Beschützer-Fähigkeiten errungen werden.
Z.B. der Sith-Attentäter mit "[Gedankenkontrolle]: Das Spielerziel verursacht 30% weniger Schaden, wenn es nicht dich angreift." oder mit [Bewachen] diese Fähigkeit leitet 50% des erlittenen Schaden eines anderen Spielers auf einen selbst um.
Durch Bewachen umgelenkter und mit Verspotten abgewandeter Schaden, werden als "Schutzpunkte" im PvP gezählt.

Schild - 5.000 Verteidigung

Beschützer - 50.000 Verteidigung

Wächter - 2.000 Verteidigung in einem Leben

Paladin - 10.000 Verteidigung in einem Leben
Kriegsgebiet:
Zurzeit weis ich es nur bei Alderaan & Huttenball.
Es gibt Eroberungs-Bemühungspunkte & Verteidigungs-Bemühungspunkte,
dennoch werden die Punkte für die Medaillen nicht addiert.
Beispiel: Man hat 2.000 Eroberungs-Bemühungspunkte und 2.000 Verteidigungs-Bemühungspunkte,
jedoch bekommt man nur die Verteidiger-Medaille mit 1.000 Verteidigerpunkten.
Hat man eins von den beiden Bemühungspunkten auf 3.000, bekommt man die Wärter-Medaille.
Alderaan: Dort bekommt man nach einer gewissen Zeit Verteidigerpunkte,
wenn man sich in einem bestimmten Radius der eigenommener Station befindet.
Huttenball: Indem ihr den Ball erobert und über die Linie des Feindes bringt und somit ein Tor erzielt
(schätze auch passen/halten des Balles) bekommt ihr Eroberungs-Bemühungspunkte und beim töten (höhst wahrscheinlich Todesstoß notwendig)
eines Gegners der den Ball hat gibt es Verteidigungs-Bemühungspunkte.
@Huttenball ist alles nicht komplett bestätigt.

Verteidiger - 1.000 Verteidigerpunkte

Wärter - 3.000 Verteidigerpunkte
Falls noch welche Medaillen fehlen bitte mit Screenshot posten,
sie werden dann in der Liste hinzugefügt.