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Alcantra
01.29.2012 , 04:41 PM | #4
Zum momentanen Zeitpunkt wäre es dann wohl vernünftig komplett auf Medaillen und den MVP zu verzichten und den Spieler einfach einen fixen Wert an Tapferkeit/Marken für den Sieg oder eine Niederlage zu geben.

Wie bereits angesprochen würde eine andere Verteilung das Problem nur verschieben, aber nicht lösen. Es gab neulich schon einen Screenshot im Forum, wo sich ernsthaft eine Stammgruppe nach dem 1:0 in Huttenball den Ball geschnappt hat und mit acht Mann an der eigenen Base über die komplette Zeit verteidigt hat. Genau das gleiche würde passieren, wenn es fürs Passen Punkte geben würde. Ein Team holt sich den Ball, stellt sich an die eigene Base und wirft sich munter den Ball hin und her.

Im Bürgerkrieg und auf der Voidstar gäbe es dann acht Spieler, die gleichzeitig die Bombe legen oder das Geschütz tappen wollen und jeder vergisst dann dabei das deffen.

Bei der MVP Verteilung ist das Problem das gleiche. Die wenigstens Votes bekommt derjenige, der sie eigentlich verdient hätte. Bei Stammgruppe wird in der Regel eh nur hin und her geschoben und ansonsten kriegt der mit den meisten Medaillen und dem meisten Schaden noch einmal ein paar Punkte Tapferkeit obendrauf.

Habe es erst vorhin im Bürgerkrieg wieder erlebt, dass ein Heiler dabei war, der sich die Finger wund geheilt hat und Dank dem wir jeden Inc zurückschlagen konnten, der am Ende drei Medaillen hatte und und einen Vote von mir. Die meisten Punkte gab es für den Oberzerger, der überall, aber nie an den Geschütztürmen zu sehen war.