View Single Post

Leonalis's Avatar


Leonalis
01.13.2012 , 05:23 PM | #4
Nerd Rage is Best Rage

Or, How to Not Suck at Playing a Rage Marauder

By Kiba übersetzung - Sca-ros




Was ist Wut?

Wut ist einer der drei Talentbäume die ihr zu Verfügung habt und mit der Bruderklasse dem Juggernaut teilen. Er spielt sich in der Shii-Cho Form (gemeinsame Haltung) und ist extrem einfach zu spielen.

Der Wut-Baum fokusiert seine ganze Talente auf das nutzen von Zerschlagen und dem damit verbundenen hohen Crit und AOE Dmg. Single-target Schaden ist denoch möglich aber nicht so hoch wie der eines Vernichters.

Talente

Die Talentverteilung ist wie bei den andern 2 Bäumen sehr einfach gehalten und damit einfach zu skillen. Als Basis verwende ich diese hier.

Kerntalente:

Auslöschen: Springt zu einem Ziel und spiesst es auf, wodurch es 1510 -1822 Waffenschaden erleidet. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

Dominieren: Machtvorstoss und Auslöschen haben eine Chance von 50%, dass das nächste Zerschlagen, das du innerhalb von 15 Sekunden anwendest, automatisch ein kritischer Treffer wird.

Schochwelle: Jeder Tick von Machtwürgen und Machtschmettern gewährt dir den Effekt Schockwelle, wodurch der nächste verursachte Schdaen von Zerschlagen um 12.5% erhöht wird. Bis zu 4x stapelbar.

Dunkle Resonanz: Erhöht den kritischen Trefferschaden alles Machtangriffe um 10/20/30%.

Machtschmettern: Verlangsamt im Verlauf von 5 Sekunden das Ziel schrittweise von 60% auf 10% Bewegungstempo und erursacht jede Sekunde 391 Kinietikschaden. Am Ende wird das Ziel zerschmettert, wodurch es zusätzlich 1038 Kinetikschaden erleidet.

Schwerkraft: Reduziert die Wutkosten von allen bewegungsverlangsamenden Effekten um 1.


Andere wichtige Talente:

Unnachgiebige Raserei: Erzeugt 5 Rasereistapel, wenn Prädention endet

Shii-Cho Meisterschaft: In der Shii-Cho-Form ignorieren deine Angriffe 10% der Rüstung des Ziels.

Wut-Hieb: Bösartiger Hieb, Bösartiger Wurf, Massaker und Vernichten haben eine Chance von 100%, 1 Wut zu erstatten.


Rotation

Ähnlich wie beim Vernichter oder Blutbad-Marodeur gibt es auch hier nur eine Prioritätsliste.

Die Kampferöffnung sieht dann in etwa so aus.

Quote:
Machtvorstoss --> Machtschmettern --> Wilder Ansturm --> (4x Schockwelle) --> Zerschlagen
Falls ihr noch nicht 4x Schockwelle gestackt habt könnt ihr vor dem Zerschlagen auch noch - Machtschrei - nutzen falls ihr dazu auch die Wut habt.

Die Mittekampfrotation sieht in etwa so aus wobei es nicht wirklich eine Rotation ist sondern eher eine Prioritätsliste wie man am besten auskommt!:

Quote:
Machtschmettern>Zerschlagen --> Machtwürgen>Zeschlagen --> Berserker>Bösartiger Hieb (spammen) --> Wilder Ansturm --> Machtschrei --> Bösartiger Hieb --> Verwüstung
Stats und ihre Priorität


Abschluss

Rage ist Spass. Grosse Zahlen, grösser Zahlen in Gruppen, und eine sehr einfache und unkomplizierte Spielweise. Es bringt eine enome Menge an passiver Schadensreduzierung sowie eine reduzierte Ablingkzeit auf Unsterbliche Wut mit was uns unglaublich stark macht und schwer zu töten.

Rage is fun.