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firderis's Avatar


firderis
12.13.2011 , 10:36 PM | #1
Hier erkläre ich einmal gewisse Abkürzungen, welche immer wieder gebraucht werden. Ihr fragt euch sicherlich auch zu Beginn, was solche Wörter wie "OOC", "RP" und anderes bedeutet. Nun denn, lasst uns dieses Geheimnis lüften:


AC
Abkürzung sowohl für den Rüstungsart ("armor class"), welche ein Charakter tragen kann, wie auch für "Advanced Class", also die spätere Klassenwahl ab Stufe 10.

ACC
Abkürzung für "Account", also euer Konto in MMOs, in welchem ihr die Charakter verwaltet usw.

ADD
Ingame-Ausdruck ("hinzutun"), welcher das Nahen eines weiteren Gegners ankündigt, der gleich die Gruppe (Party) angreifen wird

ADD-On
Ausdruck für eine Erweiterung für ein schon bestehendes Spiel, meistens mit dem Kauf des selben (ADD-On) verbunden. So etwas wie ein zu bezahlender Patch *lächelt*

AE/AoE
"Area Effect", eine Fähigkeit/Anwendung, welche ein gewisses Gebiet umfasst/beeinflusst. Es gibt Unterklassen: PBAE sowie GTAE

aggro
Kommt von Aggressivität und bedeutet, dass der Rufer durch den Gegner hauptsächlich angegriffen wird. Meistens soll damit gesagt werden, dass man das Monster von dem Betreffenden "nehmen" soll, also die Aggressivität übernehmen muss. Oder Zeichen für den Heiler, sich auf den Rufer zu konzentrieren, sollte der Gegner schnellen/harten Schaden machen

Alpha
"Alpha" steht in MMOs für die erste Version eines neuen MMOs, zu welcher normalerweise keine Spieler Zutritt bekommen. Danach kommt als nächste Version die "Beta", welche sich in "closed" (man wird als Spieler eingeladen) und "open" (jeder kann sich selbst einladen) unterscheidet.

AR
Abkürzung für "attack rating", Angriffsgeschwindigkeit oder auch Schaden

Backpack
Rucksack (Gepäckstück), worin Deine Gegenstände aufbewahrt werden

BAF
Abkürzung für "Bring a friend". Dies bedeutet, dass der Mob, welchen man angreift, immer mit Verstärkung kommt, sollte sich welche in der Nähe befinden.

Bash/-en/bsh0rn
Jemandem einen heftigen Schlag verpassen, umhauen

BB/Buffbot
Mit einem Buffbot ist ein 2.Charakter gemeint, welcher andere Charakter (den eigenen 1.Charakter vor allem) mit Buffs versorgt, während der Buffgeber weder in Gruppe noch angreifbar ist. Vorzugsweise mittels 2.Account erstellt.

Beta / Beta-Phase
(Letzte) Testversion eines Spieles, bevor es "Gold"-Status erreicht (Verkaufsversion). Meistens ist das Spiel als Ganzes fertig, jedoch wird noch Bug-Suche oder Balancing betrieben bis die Entwickler zufrieden sind und das Spiel endgültig in den Geschäften kommt. Unterscheidet sich als "closed" (man wird als Spieler eingeladen und untersteht meistens einer "NDA") und "open" (jeder kann sich selbst einladen).

BGs
Abkürzung für "Battlegrounds", in der deutschen Version auch Schlachtfelder genannt. PvP-Instanz mit festen Zielen in meistens kleinem Rahmen.

BindPoint / Bindepunkt
Beispielsweise Medistation, an welchem der Spieler nach seinem Tod wieder erwacht, sollte er nicht anders (durch Mitspieler oder anderes) wiederbelebt (gerezzt) werden. Punkt, an welchem der Spieler sich "anbinden" kann ist und auf Wunsch hinportieren könnte (Cantina, Flugstation usw.)

BoE
BoEs sind Gegenstände, welche beim Anlegen an den Spieler gebunden werden ("bind on equip") und deshalb bis zum Anziehen selbst handelbar oder tauschbar sind.

BoP
BoPs sind Gegenstände, welche beim Aufnehmen an den Spieler gebunden werden ("bind on pickup") und deshalb nicht handelbar oder tauschbar sind.

btw
Chat-Abkürzung für "by the way", was soviel bedeutet wie "Wenn wir schon dabei sind/Ganz nebenbei"

Buff/buffen
Spieler mit Zauber/Einflussnahme "verstärken", z.B. mehr Kraft oder ähnliches. Das Gegenteil, also Spieler schwächen, wäre "debuffen"

Bug
"Käfer", kommt aus der Steinzeit des Computerzeitalters, als Insekten noch Computer zum Absturz brachten, indem sie sich in die riesigen Kisten einnisteten. Wird heute dazu gebraucht, einen Programmfehler zu umschreiben, welcher durch die Programmierer übersehen wurde.

Burst-Schaden/bursten
In möglichst kurzer Zeit möglichst viel Schaden verursachen. Beispielsweise indem man unter einem Schadensbuff steht, der nur für eine gewisse Zeit wirkt.

Camp/campen
beschreibt, dass man an einem festen Ort bleibt, da dort die Monster-Regenation, also das "Wiedererscheinen" der Gegner (oder des gegnerischen Spielers) nach dem Töten, genügend schnell ist ohne sich mit Warten zu langweilen. Kann auch Ausdruck sein für "safety Spot", also Gebiet in welchem man sich erholen kann, ohne dass man Angst haben muss angegriffen zu werden

Casting delay
Eine ungenannte Zeit, welche zwischen zwei Zaubersprüchen / Anwendungen vergehen muss, bis der zweite angewandt werden darf. Auch mit einer Anwendersperre zu umschreiben.

CC
ist die Abkürzung für "Crowd Control". Damit wird die kontrollierte Aktion gegenüber Adds (siehe weiter oben) bezeichnet. Typische CC-Aktionen sind mezzen (einschläfern), sleep (ebenfalls einschläfern), root (fesseln an der Stelle, Bewegungsunfähigkeit) und vieles mehr. Wird auch als Abkürzung für "Corpse Camping" benützt, dies umschreibt das Bleiben an Ort durch einen gegnerischen Spieler, während man selber wieder auferstehen möchte nach dem eigenen Tod.

CD/Cooldown
Von einem "Cooldown" spricht man, so Fähigkeiten nur in gewissen Zeitabständen wieder benutzt werden können. Als Beispiel sei hier ein Port erwähnt, der nur alle 30 Minuten benutzt werden kann, er hätte also einen "Cooldown" von 30 Minuten. Ein "globalen Cooldown" ("GCD") ist, so alle Fähigkeiten gleichzeitig gesperrt sind. Normalerweise kann dieser nur durch einen "Instant" durchbrochen werden, siehe dazu bitte bei dem Begriff selbst die Definition.

CS-Kiddy
Unhöflicher Ausdruck, beschreibt einen unreifen Spieler, welcher nur das Siegen im Kopf hat, sich nicht um seine Umwelt kümmert und ähnliches. CS kommt von "Counterstrike", Kiddy von "Kid" (Kind)

Damage dealer (DD)
Englischer Ausdruck, welcher jenen Spieler umschreibt, welcher den meisten/grössten Schaden in der Party macht/machen sollte an Gegnern

DAoC
Dark Age of Camelot, ein MMORPG, welches in der deutschen Community gerade unter PvP stark verbreitet war.

DD
Abkürzung für "direct damage", also ein Zauber, welcher direkt beim Gegner stattfindet. In diesem Sinne, als Beispiel, keine "fliegende Granate", sondern direkt am Ziel selber der Ausbruch des Feuers. Wird auch als Abkürzung für "Damage Dealer" benützt, was einen Spieler umschreibt welcher grossen Schaden macht.

DC/Disco
DC sowie Disco ist die Kurzform von "disconnect", also dem Spiel-Verbindungsabbruch.

DND
Ingame-Abkürzung Mittels /dnd TEXT, welcher für "do not disturb" steht. Oder ins Deutsche übersetzt: "bitte nicht stören".

DoT
Ausgeschrieben: "damage over time". Dies ist ein Fähigkeit, welcher dem Gegner über einen gewissen Zeitraum immer wieder automatisch Schaden zufügt, ist er erst einmal ausgesprochen worden.

downtime
Zeit (Pause), welche ein Charakter benötigt um wieder volles Leben oder/und volle Energie (oder Ähnliches) zu haben. Wird auch benutzt um eine Zeitspanne zu umschreiben, in welchem der Server "offline" ist (Server-Downtime).

DPS
Ausgeschrieben: "damage per second", dies ist ein Wert um (Waffen-/Anwendungs-)Schäden untereinander vergleichen zu können.

Drain
"Absaugung", z.B. Life Drain oder Mana Drain. Man schädigt den Gegner und bekommt die gleiche Anzahl Mana bzw. Leben zurück, wie jene, welche man dem Gegner abzieht.

Drop
Item, welches durch einen Spieler getragen werden kann und nach dem Töten eines Mobs als Gegenstand fällt/liegen bleibt.

dupen
Ausdruck aus Diablo. Damit ist das Vervielfältigen von Gegenständen gemeint, unter Nutzung von Bugs.

Event-Team
auch "live team" genannt. Mitarbeiter BioWares, welche für Events verantwortlich sind und eventuell auch Teile des Ingame-Kundendienst übernehmen.

Events
Aussergewöhnliche Ereignisse, welche durch Event-Teams ("live teams") oder Spieler geleitet werden.

EQ
EverQuest, ein MMORPG, welches mit vielen ersten Features andere MMOs inspirierte. Kann auch als Abkürzung für Equipment, also die Ausrüstung, dienen.

exploit
Dieser Ausdruck umschreibt das bewusste Benutzen bekannter Bugs.

FAQ
"Frequently Asked Questions" (häufig gestellte Fragen werden darin beantwortet), ähnlich einem Guide

FP
FP steht mehrheitlich für "Flashpoints", die Instanzen in SWTOR.

Fraktion
In SWTOR wird dieser Begriff für die "Republik" und das "Imperium" benötigt, gleichbedeutend für "Vereinigung"

GCD/Globalcooldown
Siehe "CD"/"Cooldown". Betrifft das Sperren praktisch aller Fähigkeiten für eine gewisse Zeitperiode.

Gear
Ist das englische Wort für Ausrüstung. Wird meistens sprachlich verwendet, um eine gewisse Mindeststufe an benötigter Kleidung/Ausstattung für einen Gegner zu umschreiben. Kann auch mit "T0", "T1" usw. benutzt werden, wobei dieses "T" dann für "Tier" steht ("Stufe", siehe auch unter "T"/"Tier").

Gilde
Zusammenschluss gleichgesinnter Spieler zu einer grösseren Gruppe, die dann unter einem gemeinsamen Gildennamen erkennbar sind.

Gimp
Unschmeichelhafter Ausdruck für eine Charakterwahl, dessen Spieler oder Talentwahl, welcher ausdrückt dass die Wahl oder der Spieler nicht zu gebrauchen ist.

GTAE
"Ground Target Area Effect". Dieser AE wird auf eine Bodenziel gecastet und macht in dessen Umkreis Schaden.

grinden
das unzählige Töten von immergleichen Gegnern, ohne je nachdem dazu passende Quest

Guide
englisches Wort für "Führer". Eine Anleitung, wie man eine Quest/Spiel lösen kann, kann auch ein "Aufbauplan" eines Charakters sein oder ähnliches

HM
In SWTOR wird damit oftmals der "Hardmode", also die schwere Version der Flashpoints (Instanzen) und Operations (Raids) abgekürzt

HoT
Kurzform für "Healing over time". Eine Heilung, welche über eine gewisse Zeit ihre Wirkung entfaltet

Housing
Spielerheim. Ein eigener Rückzugsort, zu welchem, je nach Spiel, nur Eingeladene oder auch ganze Gilden Zutritt haben. In SWTOR beispielsweise das eigene Raumschiff.

ID
Betritt man gewisse Gebiete, welche man nur einmal in einem festen Zeitraum betreten darf oder in denen man nach dem Sieg über einen bestimmten Gegner an dieses Gebiet gebunden wird, spricht man hier von einer "ID" fassen. Man bekommt für die besagte Zeitspanne eine "ID" (Identifikation), welche einem beim abermaligem Betreten des Gebietes automatisch wieder in das genau gleiche Gebiet führt, während der beseitigte Gegner, welcher die "ID" gab, auch in dieser Zeitspanne tot bleibt.

Imba
steht für "imbalanced", unausgeglichen. Damit ist gemeint, dass Klasse/Rassen viel stärker/schwächer sind als andere und deshalb Balance-Probleme bestehen

imho
Ingame/Chat Abkürzung: "in my humble opinion" (englisch für: "...meiner bescheidener Meinung nach...").

Inc
Abgeleitet von "Incoming", durch diesen Zuruf weist derjenige, der die Monster anlockt ("Puller" genannt), seine Gruppe darauf hin, dass die Monster bald da sind oder dass man bald angegriffen wird

IG/Ingame
Begriff für "im Spiel", als Beispiel "ingame bin ich nicht so = im Spiel bin ich nicht so"

instant
Fähigkeit, welche ohne Zauber-/Stylezeit ausgeführt werden kann und direkt das Ziel trifft, in dem Moment in welchem man sie ausführt. Nicht unterbrechbar, ausser durch den zufälligen gleichzeitige Tod des Anwenders.

Item
ein Gegenstand (Waffe, Artefakt etc.) innerhalb eines Online-Rollenspiels, den man von besiegten Gegnern (siehe auch Drop), von Händlern oder durch Quests erhalten kann.

kiten
als Fernkämpfer (Nahkampf-)Gegner auf Distanz halten, damit diese nicht selbst angreifen können (hinter sich herziehen)

Lag
Verzögerungen bei Online-Games durch Engpässe beim Datentransfer. Von allen Spielern heißgeliebt; wir unterscheiden Client-Side und Server-Side-Lag.

Leeching
ein Spieler "leecht", wenn er einfach oder nach Aufforderung in einen Kampf eingreift und dabei Erfahrungspunkte oder Beute abgreift bzw. bekommt. Wird auch benutzt, sollte ein höher-lvliger einen nieder-lvligen mittels gemeinsamer Gruppe "ziehen", also für den nieder-lvligen höhere Mob töten, ohne dass der nieder-lvlige etwas dazu leistet

Leet/
Sprachart. In Onlinespielen gebräuchlicher Begriff, der eigentlich so viel wie "Elite" bedeuten soll; wird auch gerne "L33T" / "1337" geschrieben und benützt Zahlen als Buchstaben-Ersatz

Level
Ein Spielabschnitt oder die Erfahrungsstufe eines Charakters.

LFG
"looking for group". Abkürzung welche anzeigt, dass ein Einzelspieler noch eine Gruppe sucht.

LFM
"looking for more". Abkürzung welche anzeigt, dass eine Gruppe noch weitere Partymitglieder sucht.

LoL
"laughing out loud", Abkürzung für lautes Gelächter oder Auslachen des Gegenspielers (negativ)

Loot
die Beute eines besiegten Monsters; wird auch gerne "Lewt", oder wenn besonders ertragreich als "Phat Lewt" (Fat Loot) bezeichnet

LotR/LotRO
"Lord of the Ring", ein äusserst bekanntes Buch sowie Filmreihe, welche aber in keinem direkten Zusammenhang zu WoW steht. LOTRO ist ein MMO zu gleichem Szenario

Main-Charakter
Haupt-Spielfigur, also jene, welche am meisten gespielt wird

Melee
bedeutet "Nahkämpfer"; generelle Bezeichnung für Charaktere, die sich in keiner Weise auf Fernkampf, sondern ausschließlich auf ihre körperlichen Fähigkeiten im Kampf verlassen

Mezz/Mezzen
Einen Gegner "einschläfern", bis dieser entweder nach einer gewissen Zeit selber wieder erwacht oder durch einen anderen "geweckt" (geschlagen ect.) wird

MMORPG
Online-Rollenspiel (Massively Multiplayer Online Role Playing Game); eine Spielewelt, die auch beim Verlassen des Spiel bestehen bleibt (persistente Welt)

Mob
Bezeichnung für Monster in Online-Rollenspielen, eigentlich aus der Programmierer-Sprache abgeleitet für "Moving Object"

Mount
Mount steht für Reittier, eines der möglichen Transport-Mittel in SWTOR in Form der Gleiter. Diese sind "persönlich", also gehören dem Spieler.

Mule
englisches Wort für Maultier, Schlepptier. Umschreibt in einem MMO einen Spieler-Charakter, welcher nur der Lagerung von Items dient, als erweitertes Inventar zu den anderen Charakteren

mulen
Items von einem eigenen Spielcharakter zu einen weiteren eigenen Spielcharakter wechseln, mittels Hilfe von anderen Spieler. Gegenstände von Spieler (A) einem anderen Spieler (B) geben, dieser "zwischenlagert" ihn. Spieler A wechselt nun den Erstcharakter und erscheint mit einem Zweitcharakter, für welchen er das Item ursprünglich benötigt. Spieler B gibt das Item, welches er davor von Spieler As-Erstcharakter bekommen hat, wieder an Spieler As-Zweitcharakter.

NDA
"Non-Disclosure Agreement". Ein Vertrag, welcher über Stillschweigen in den Vertragspunkten verpflichtet. Wird oftmals in MMOs bei Betas angewendet, da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und die Entwickler gerne die Informationen nach aussen selbst steuern wollen.

Nerf
Ein gern benutzter Begriff in der MMO-Szene. Er umschreibt die Abschwächung eines Charakters/Klasse/Reiches usw. mittels Patch.

Newbie
Neuling, Spieler ohne Erfahrung; in Online-Spielen auch oftmals wenig schmeichelhaft als "Noobs" bzw. "n00bs" bezeichnet

Nick
Spitzname bzw. Pseudonym

NPC/NSC
Non-Player-Characters (Computer-gesteuerte Figuren) / Nicht-Spieler-Charaktere

OOC
In-Game/Chat Abkürzung: "out of character" (außerhalb des Charakters); wird Sätzen innerhalb des Spieles vorangestellt, die thematisch nichts mit dem Rollenspiel zu tun haben

ORPG
Online Role-playing Game: Im Gegensatz zu den MMORPGs handelt es sich hier im engeren Sinne um kleinere und unbeständige (nicht-persistente) Welten, wie beispielsweise das Diablo-Battle.net oder Segas Phantasy Star Online

Party
eine Gruppe von Abenteurern in Rollenspielen, in SWTOR umfasst diese vier Personen.

Patch
ein vom Hersteller des Spiels zur Verfügung gestellter Programmteil, der u.a. Fehler im Spiel behebt ("Bugs fixt") oder Erweiterungen in das Spiel einfügt

PBAE
"Pointed Blank Area Effect", vom Anwender ausgehender AE, der Gegner im Radius der Anwendung schädigt.

P&P / Pen&Paper
"Stift & Papier" - klassisches (Brett-)Rollenspiel ohne PC wie "Rolemaster" oder "Das schwarze Auge" sowie die "D & D"-Reihe

persistente Welt
Die Rollenspielwelt ist beständig und endet nicht, wenn man das Spiel verlässt - als Beispiel WoW, EverQuest, DAoC usw.

Pet
ein herbeigezauberter oder behexter Helfer, der den eigenen Charakter beschützt oder im Kampf unterstützt. Wörtlich: "Haustier" . In SWTOR wird diese Rolle durch die Compagnions (Begleiter) übernommen

Ping
Zeit die vergeht, bis ein vom eigenen Rechner abgeschicktes Netzwerkpaket von einem anderen Rechner beantwortet wird (je kleiner der Wert, desto besser ist die Verbindung).

PK (Player-Killer)
jemand, der in Online-Spielen bevorzugt Mitspieler eliminiert (PvP).

PM/PN
"persönliche Nachricht" oder auch "private message", wird in der Forensprache für das Senden einer Nachricht an einen Forenuser benützt

Powerleveln
der schnelle Gewinn von Erfahrungsstufen (Level); z.B. durch Hilfe befreundeter bzw. hochstufiger Charaktere oder durch "Dauer-spielen ohne Pause". Kann auch als "PG" abgekürzt werden, die Kurzform für "power gamen"

Puller
Nein, nicht was ihr jetzt wieder meint...der Ausdruck kommt von "pull", zu sich ziehen. Damit ist der Spieler gemeint, welcher die Gegner zu der Party "zieht", sie also anlockt

PvM/PvE
"Player vs. Mob/Monster", der Kampf Spieler gegen computergesteuerte Monster, auch "Player vs. Environment" genannt

PvP
Player vs. Player (Option in Online-Spielen, die es erlaubt, andere Mitspieler anzugreifen und zu töten).

QL
Quality-level, beschreibt den Zustand bzw. Wert eines Gegenstandes

Quests
Rätsel oder Aufgaben in Rollenspielen & Adventures; meist gibt es so genannte Haupt- und Nebenquests, die die Story ausmachen. Quests sind ein wichtiger Bestandteil von Online-Rollenspielen und helfen dabei, Erfahrungspunkte zu sammeln oder/und an wichtige Items heranzukommen, sie unterstützen das Erzählen von Geschichten usw.

Raid
Angriff eines grösseren Verbandes auf ein bestimmtes Gebiet, Gegner, Dorf etc.

Respawn Spots
Orte, an denen getötete Monster wieder erscheinen. Für gestorbene Spieler ist dies der letzte Bindepunkt ("BindPoint"), z.B. in Form eines magischen Steinkreises.

rezzen/ressen
einen Spieler magisch wiederbeleben; auch "Rez" genannt; von "resurrection" ("Wiederbelebung")

RL
"real life" (richtiges Leben), wird in OOC-Konversationen dazu benutzt jenen Zeitraum zu beschreiben, in welchem man nicht online ist.

Roamer
bezeichnet Monster, die entsprechend festgelegter Pfade in einem gewissen Gebiet herumstreunen; von "roam" (wandern)

RoC
Rules of Conduct, eigentlich als Spielregeln zu bezeichnen. Das Regelwerk, an welches sich alle Teilnehmer eines Onlinerollenspieles zu halten haben

ROFL
In-Game/Chat Abkürzung: "rolling on the floor laughing" (sich vor Lachen am Boden krümmen)
- roflmao
muß kurzfristig künstlich beatmet werden, da Spieler bewußtlos unterm Schreibtisch liegt

Rookie
Audruck für einen neuen Charakter, dessen Besitzer aber einiges an Spiel-Erfahrung mitbringt

rooten
abgeleitet von "root", englisch für Wurzel. Der Gegner wird durch eine Anwendung für eine gewisse Zeit an Ort "festgeklebt/angewurzelt". Dabei ist dieser aber noch Handlungsfähig (ausser dass er nicht mehr die Füsse bewegen kann), im Gegenteil zu "mezzen" oder "stunen"

RP
das spielerische Ausleben seines Charakters, eingebunden in die Geschichte und Geschehnisse des Spieles. Wird oft als Gegenteil von OOC in MMORPGs benützt

RPG
Rollenspiel (Role-Playing Game). Gibt es nicht nur online, sondern auch in der klassischen Pen&Paper-Variante.

RvR
Realm vs. Realm (verfeindete Reiche kämpfen gegeneinander). Ein Begriff aus DAoC und eine Möglichkeit, gegen Spieler anderer Fraktionen zu kämpfen (PvP).

safety spot
Ausdruck für "sicheres" Gebiet. Ein Ort, an welchem man durch Gegner nicht angegriffen werden kann und sich vom Kampf/den Anstrengungen erholt.

Server
Zentralrechner, auf dem die WoW-Spiele laufen, in die sich der Spieler einloggt. Bestehen im Normalfall aus mehreren Rechnern, um Ausfalls-Sicherheit zu gewährleisten und die riesigen Datenmengen verwalten zu können.

skillen
Fähigkeiten ausbauen, welche man aufgrund seiner Klasse/Quests erhalten hat

Spam
eigentlich "Dosenfleisch", aber im Online-Bereich Werbemüll, Mails und unnötiges Geplapper am ursprünglichen Thema vorbei.

spawnen
nach dem Tod an einem bestimmten Punkt (Respawn Spot) wieder auftauchen bzw. das Erscheinen eines Monsters

SS
Kann für Screenshot stehen.

Stack(able)
Stapelbar. Items, die man übereinander stapeln kann und somit nur 1 Feld im Backpack belegt wird. (z.B. diverse Craftutensilien)

Stats
eigentlich Statistiken; bezieht sich aber hier auf die einzelnen Charakterwerte (Stärke, Ausdauer, Geschicklichkeit etc.).

Stun
Ein Begriff, welches das "Lähmen" eines Spielers beschreibt, diesen also eine gewisse Zeit lang total handlungsunfähig macht

SWG
"Star Wars Galaxies", wieder ein MMORPG, dieses Mal im "Star Wars"-Universum und Quasivorgänger von SWTOR

SWTOR
Das Spiel, zu welchem Du gerade das Forum besuchst.

Tank
ein kampfkräftiger und verteidigungsstarker Spieler, der in der vordersten Reihe wütet und viel einstecken kann; wörtlich: "Panzer"

taunt
"Spott, "wütend machen" (ein starker Spieler versucht ein Monster von schwachen Spieler wegzulocken und es auf sich zu ziehen)

Thread
eigentlich englisch für "Zweig", beschreibt es in Foren die "Titel/Untergebiete/Themen", welche wir als "neues Thema" eröffnen können

T/Tier
Beschreibt gewisse "Stufen". Beispielsweise "Tier 1" steht so für "Stufe 1". Kann in Kleidung ("Gear") oder Raids für eine gewisse Schwierigkeit oder Equipementstufe stehen.

Twink
Spielfigur, welcher durch den Spieler ab und zu neben dem Main gespielt wird (Nebenfigur)

twinken
Ausstatten eines Low-Level-Charakters mit hochstufigem Equipment durch Freunde, oder eigene Charaktere

uber
kommt eigentlich aus dem deutschen Sprachraum (über), hat sich aber auch im angloamerikanischen Sprachraum angesiedelt. Bedeutet so viel wie "übermächtig", "großartig", "hervorragend"; andere Schreibweise ist auch "ubor" oder "ub0r"; in manchen Online-Rollenspielen auch negativ gemeinter Begriff

UO
Abkürzung für "Ultima Online", eines der Urgesteine in der MMORPG-Szene, welches auch noch heute äusserst beliebt ist

WoW
Auch wenn es gleichzeitig ein Begeisterungsausruf ist, in diesem Board ist hauptsächlich damit "World of WarCraft", das bekannteste MMO in der westlichen Hemisphäre, gemeint

WTB
"want to buy", wird gerne bei Kaufgesuchen als Abkürzung benützt und bedeutet soviel wie "ich würde gerne ... kaufen"

WTS
"want to sell", wird gerne bei Verkaufgesuchen als Abkürzung benützt und bedeutet soviel wie "ich würde gerne ... verkaufen". Gegenteil von "WTB"

Zerg
Ansammlung von Massen an Spielern. Ausdruck aus einem uns sicherlich bekanntem Strategie-Spiel (Rasse in StarCraft, welche nur durch zahlenmässige Ueberlegenheit siegreich war)




Dieser Thread wird seit dem 20. März 2012 nicht mehr gepflegt (inaktives Abonnement). Sollten sich neue Abkürzungen ergeben, schaut bitte in den aktuellen Kommentaren. Es steht auch jedem frei diesen Thread zu kopieren und einen neuen zu beginnen, falls sie/er ihn aktuell halten möchte