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Midara
01.03.2012 , 06:26 PM | #33
Quote: Originally Posted by CountAthaulf View Post
Lieber "zu viel CC" als son Humbug wie bei Rift wo du wegen dauer imu Timern CC gleich vergessen konntest. Und ja ich find cc "skilliger" als mit dem Hammer die Damage Tasten zu berarbeiten.
CC hat aber eigentlich nur was mit Skill zutun, wenn man ihn Situationsbezogen einsetzt und nicht jede Klasse wild CC haemmert, weil es bis zum naechsten Gegner eh schon wieder rdy ist. 15 Sekunden im CC stehen zu koenne um danach gefuehlte 5 Sekunden immun zu sein, macht das System keinen deut besser als in Rift, weil fuer den langen CC der Schadensoutput bzw. die CC-Break Moeglichkeiten einfach zu hoch angesetzt sind.