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Shadowrom

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  • Location
    near Wolfsburg, Germany
  • Interests
    Gaming, LARP, Sports
  1. I our guild we have mentors for the different specs of the classes and as the mentor for Combat Sentinel I have tried really hard to find a way to play combat sentinel in raids and PvE group content. I failed! So I sought help with the theory crafters discord. And found a rotation that works, but the performance of the combat sentinel/carnage mara is... (how can I say this in a polite way?) Total Crap! (Sorry was the politest way I could imagine for this) My main character has been combat sentinel since release of the game, now I switched to concentration The class balance is broken, more than ever! Look at these dummy parses: https://parsely.io/parser/leaderboard/sentinel/all/6500000/all/live/0/ Where a concentration sentinel does about 32k DPS, combat sentinels reach a maximum of 25k DPS A difference of 3-4k in a dummy parse would be abolutely okay. I don't even complain about the awkward rotation that breaks whenever you make the slightest mistake. Please dear Devs, make Combat (and Carnage) great again! Pretty Pleeease!
  2. Hmm... new UI looks nice but some behavior is odd. You can open the inventory by pressing "I" but it won't close by pressing the button again, that's annoying because that's the behavior I was used to.
  3. Mittelalter... geile Vorlage! Fakt ist, dass zum Beispiel die Könige des mittelalterlichen England gar keine Krone trugen, Ihr Herrschaftszeichen war das Schwert. Von da leitet sich das ganze ab. In den meisten Perioden des Mitelalters war es den nicht adeligen einfach verboten ein Schwert zu tragen, da dieses als Herrschaftssymbol angesehen wurde. Diese Gebräuche wurden erst nach und nach abgelegt, so dass irgendwann auch einfache Soldaten ein Schwert trugen. Der Brauch lebte aber in abgewandelter Form sogar bis in den zewiten Weltkrieg weiter. Bis dahin trugen Offiziere noch Säbel, wodurch sie eindeutig von der normalen Truppe zu unterscheiden waren.
  4. Das mag sein! Da ich aber ein extreme casual player bin habe ich den "Endcontent" noch garnicht erreicht Ausserdem gebe ich die Hoffnung nicht auf, dass sich da noch etwas tut. In anderen MMOs war crafting auch nicht das gelbe vom Ei, bevor durch Updates und Patches nachgebessert wurde. Der Ansatz den BioWare hier verfolgt ist klasse, es fehlt halt nur noch am Feinschliff...
  5. Cool, das Wort FAIL so oft in einem Post, das nenne ich eine Meisterleistung! Ich finde den Beruf überhaupt nicht schlecht. Klar, es mag sein das einige Rezepte mist sind. Aber im großen und ganzen hat mir die Kunstfertigkeit viel gebracht. Gerade beim leveln hatte ich immer gute Lichtschwerter auf Tasche, das hat mir wirklich einiges erleichtert.
  6. Hmm... Ich bin jetzt kein Experte für die Geschichte des SW-Universums, aber was ich mir aus diversen Büchern und eingehendem Studium der Jedipedia und anderer Seiten so zusammen reimen kann, teile ich gern mit Euch Die sehr lange Geschichte des SW-Universums lässt mich zu dem Schluß kommen, dass technische Entwicklungen nur noch sehl langsam statt finden und wenn, dann meist nur noch in Nuancen. Durch die vielen, heftigen Kriege geht auch immer wieder viel verloren, was dann neu entdeckt werden muss, oder komplett neu entwickelt. Das zeigt parallelen zu unserer eigenen Geschichte. Das Römische Reich zum Beispiel war technologisch seiner Zeit weit voraus. Getrieben duch Kriege und Expansionsdrang waren die technischen Errungenschaften damals wegweisend. Nach dem Untergang des Imperium Romanum ist Europa in ein dunkles Zeitalter eingetreten in dem Technologie und Wissenschaft als ketzerisch betrachtet wurden und vieles ist verloren gegangen. Genau so wird es sich George Lucas zum Vorbild genommen haben. Das auf und ab in der Technologie und Gesellschaft der Galaxie ist eine überzogene Anekdote zu unserer eigenen Geschichte. Was das Design von Raumschiffen angeht sehe ich das ganze nicht so eng. Die Schiffe in SW:TOR unterscheiden sich kaum von denen in den Filmen. Das erhöht den wiedererkennunfgswert, mehr nicht. Alles in allem ist es halt nur Science Fantasy und keine wahre Geschichte eines real existierenden Universums ;-)
  7. Ich denke Obi-Wan hat de Doriden sehrwohl erkannt, aber nie darübergesprochen um den armen Luke nicht zu sehr zu überfordern ;-) Der war doch so labil...
  8. Grafik: 7/ 10 Sound: 7 / 10 Spielwelt: 9/ 10 Klassen: 8 / 10 Rassen: 8 / 10 PvE: 9 / 10 PvP: -- / 10 (Nicht bewertet weil bisher nicht getestet) Performance: 8 / 10 Berufe: 6 / 10 Story: 10 / 10 Support: -- / 10 (Nicht bewertet weil bisher nicht gebraucht!) Wirst du deinen Account verlängern Ja!
  9. Ok, die Diskussion find ich geil! Folgender Artikel ist ganz toll und erklärt unteranderem auch warum nur Jedi und Sith Lichtschwerter nutzen: http://www.jedipedia.de/wiki/Lichtschwert Bitte ganz lesen und versuchen zu verstehen
  10. naja ... wenn ich mich so an den Start von World of Langeweile erinnere war bei denen auch nicht alles rosig! Dagegen ist der Start von TOR eine Glanzleistung. Mal gan ehrlich für ein MMO-Debüt ist das schon recht solide.
  11. Hey das war Darth Vader, per definition einer der mächtigsten Jedi/Sith, den es je gegeben hat! Ansonsten sind Jedi keine Götter. Wenn man die Episoden 1-3 mal genau unter die Lupe nimmt wird man feststellen, das auch die mächtigsten unter dne Jedi oft nur mit Glück/Hilfe einem Tod durch Blasterbeschuß, Explosion oder gefressen werden entgangen sind. In Episode 6 wird Luke auch angeschoßen, weil es einfach zu viel wurde (ziemlich am Anfang beim Schlund des Sarlak). Apropos Machtwürgen... Ein Jedi würde diese Technik nie einsetzen, die ist eindeutig dunkel ;-)
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