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BobyJag

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  1. Sinon sa ce purge et go mettre les heal au sol et les dps sur les char, comme sa le heal fait le kitting des dômes et ce cure les aoe jaunes...
  2. hmhhm, a voir je prend note dans tout les cas merci de vos point de vue
  3. Merci pour ses éclaircissement. Mais je pense quand même qu'a l'heure actuel faire un raid comme denova est plus facile voir obligatoire avec quasiment que des distance qu'avec des corp a corp rien que par les mouvement est spécificité des DOT.
  4. Bonsoir, j'aimerais poser certaines question au sujet de l'utilité des Corps a Corps en PVE. En effet j'ai pu remarquer que la plupart des composition de raid se comportais que de très peut de DPS Corp a Corp. (1 seul quasiment pour un raid 8, 2 pour un raid 16) J'aimerais des explication a ce niveau, pour quel raison priorise t’ont autant les distances? -Je comprend que les distance sont toujours les plus avantager par rapport a la prise de dégât, mais pourquoi bioware n'a pas justement essayer d'envisager la chose pour équilibré le tout? ayant moi même fait dénova, j'ai bien vu le désavantage majeur d'un corp a corp ce qui nous donne au final, une priorité pour des Mercenaire inquisiteur et T.E les Assa A.S et maraudeur sont largement délaisser. Pourrais je avoir un petit point de vue de votre part joueurs? est ce une meta game voulu de bioware?
  5. Bonsoir. J'ai pu remarquer qu'il y avais du stuff trou noir type 1 type 2 type 3... quel est la différence ?
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