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Dryah

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  1. Non mais en fait, t'es un troll ? Rassure moi, c'est juste pas possible là, si tu crois réellement ce que tu dis, je suis navré mais dans l'obligation de t'annoncer que tu as 0 vision de jeu, la preuve en est, tu me link une vidéo d'un pignouf dégueulasse en spé choc quand je te parle du niveau des meilleurs teams de ToFN ( As-tu déjà vu Nostrum Dolus en RBG, as-tu déjà jouer contre eux ? Crois tu vraiment que c'est leur compo qui amène un tel écart de niveau avec les autres teams ? Par pitié, ne me réponds pas oui sinon je ne pourrais plus rien faire pour toi...) Ok donc entrons dans le vif du sujet, dis moi clairement sans faire d'allusion quel team française à le niveau qui à été montré cet été par Nostrum Dolus ( Je te fais un cadeau en ne citant qu'eux, parce que c'était la seule team européene vraiment imprenable en RBG, mais le niveau fr général s'arrête déjà bien en dessous d'autres teams qui elles même ne posait pas spécialement de problèmes a la team citée). J'ai hâte d'avoir la réponse !
  2. Au risque de me faire assist par tous les gens qui croient encore que le niveau fr est ou aurait pu être super élevé, comme on vous l'a déjà dit, vous vous faîtes des illusions, il n'en est rien et le constat est bien simple après avoir passer pas mal de temps sur les deux serveurs, les meilleurs joueurs sur serveur fr sont dans 90% du temps des joueurs lambda sur ToFN (c'est volontairement exagéré, mais on est pas loin de la vérité). On y voit des choses ( en bg ou en RBG ) qu'on ne trouve pas sur serveur fr.Des cycles à vide sur une personne pour faire croire à un focus et switch très violemment sur une autre personne, des annonces à retardement ou on balance tout le burst d'un coup sur une personne qui la plupart du temps est impossible à heal quand c'est bien éxécuter, les hyperportes se jouent de manière totalement différente et beaucoup plus réfléchie ( Càd avec priorité aux pylones, quitte à avoir parfois personnes au milieu durant toute la partie ) En huttball, les ravas des plus grosses teams sont immortels ( même pas par des grips feu ) ce qui change complètement la donne aussi et qui force a jouer de manière différente, 90% des agents heal même ceux qui n'ont rien d'exceptionnel utilise leur couverture ( Contre combien sur fr ? C'est tellement rare de voir ça ). C'est qu'un exemple vite fait, balancer en 2 minutes de quelques trucs qu'on voit sur le serveur, il y en a pleins d'autres mais on ne va pas y passer des heures. C'est bien loin du schéma réducteur que vous donnez style "c'est la même chose avec plus de maraus choc et d'agents heal". Oui il y en a plus là bas, tout simplement parce que quand on cherche à s'optimiser sur un jeu pour une quelconque "compétition" on joue les trucs top tiers, c'est pareil sur tous les jeux, mais ne croyez pas qu'ils ont le même niveau que sur serveurs fr, vous faîtes fausse route. Alors évidement que tout le monde n'a pas envie d'y aller ou que c'est tout à fait compréhensible de vouloir rester sur serveur fr ( sauf si c'est pour spam ensuite que vous roulez sur tout le monde sans challenge et qu'il n'y a pas de niveau ) mais arrêtez de raconter des énormités sans même avoir été sur le serveur ou jugé sur des "échos". La plupart des guildes ont disband la bas parce qu'elle n'avait pas le niveau en RBG et pas parce qu'ils étaient lassé de ne plus être entouré de français, désolé de vous ouvrir les yeux.
  3. Nous sommes ( Utini ) également toujours sur ToFN, on est juste plus que 4 et jouons de manière plus occasionnelle qu'avant.
  4. Hey ! Great initiative Tharianus ! Utini ( Imperial ) from Darth Nihilus will be coming to ToFN ( or other europen serv ) too ! We hope to see a lot of pvp teams in ranked warzones !
  5. D'accord avec au dessus, tant qu'a faire un regroupement européen serait beaucoup plus intéressant. L'idéal serait surement un serveur anglais, étant donné que c'est la langue internationale cela permettrait aux teams pvp françaises et allemandes d'y migrer aussi sans avoir une trop grosse barrière de la langue, la latence y est la même que sur les serveur français et la capacité des serveurs surement plus grande. Imo se regrouper uniquement entre serveurs fr la population restera toujours trop faible.
  6. Bon, il serait peut être quand même grand temps d'arrêter de venir polluer tous les topics avec vos querelles d'enfants. Ça vous porte préjudice à tous en vous donnant une image qui ne vous ressemble probablement pas en plus de pourrir le topic du principal concerné. Qu'on aime ou qu'on aime pas la vidéo il y a une certaine forme à avoir quand on apporte une critique, les taunts sans argumentations et sur un ton agressif sont complètement inutiles. Il serait bien aussi de ne pas faire d'amalgame et de ne pas assimilé les propos d'un joueur à toute sa guilde. Si l'envie de vous parlez vous démange à ce point il reste toujours l'option du /w IG. Il me semble que laver son linge sale en public n'a jamais eu un quelconque intérêt, cette petite gueguerre d'égo est totalement stupide. Dans l'intérêt de tout le monde, il serait bien de clore ce débat, au moins sur le forum.
  7. Hello, En ce qui concerce Utini : Jours de tag : Lundi, Mardi, Jeudi et Dimanche pour sûr en général. Il arrive assez souvent qu'on soit tag les autres soirs aussi. Le recrutement est actuellement clos chez nous. /w IG : Vorken, Doa, Sateda et Dryah. C'est vrai que les RBG etait assez peu actifs les derniers temps ( Mis à part 2 ou 3 teams ) et qu'on croisait tout le temps les mêmes, en esperant que ça ne soit que temporaire !
  8. L'esquive de l'agent est physique, ça n'absorbe pas le choc normalement. En revanche l'autre shield doit lui le faire. Sinon en érudit heal, tu es le heal qui peut t'en sortir le mieux en t'assurant au moment ou le war te charge dessus avec 4 stacks sur lui d'avoir toujours soit ton bump ( si tu es réactif tu as moyen de bump avant le choc, mais peu d'érudits/sorciers y arrivent ) soit te refresh la bulle pour ne prendre quasiment aucuns degats ( en plus de flash le war, si tu as la spé pour, ce que je te conseil aussi au passage, si ce n'est pas le cas ! ) soit garder ton forcespeed pour le moment ou il va charger ( ce qui aura pour effet d'annuler son root ).
  9. C'est vraiment dommage d'en arriver à un tel point de non retour, ce n'est pas parce que vous avez des points de vues différents que vous devez obligatoirement tombez dans les bassesses et autres taunts inutiles niveau cours de récrée @ mon serveur c'est celui qui roxx le plus, ça ne renforce en aucun cas vos propos, ça aurait plutôt tendance à vous faire perdre en crédibilité... @Moonheart_S : Saches que mon poste n'avait rien d'agressif et n'avait pas non plus pour but de spécialement te donner tort mais juste exposé un avis. Les points de vues de chacun sont différents, ce n'est pas pour autant que tu as tort sur tout ce que tu dis et personnes ne t'as dit ça il me semble et je suis par exemple d'accord avec toi sur le fait qu'en un contre un, en duel d'assassin, un pur tank peut tenir tête à assassin hybride, le deal de l'assassin étant composé de pas mal de dégats physiques, le duel sera serré. Mais c'est un cas bien particulier et je parlais plus de désavantage contre une classe qui deal essentiellement en techno, si tu es stuff full tank. En revanche, je ne peut pas être d'accord avec toi quand tu dis qu'une bonne équipe ne laissera jamais son garde de point en 1v1 ou qu'il ne lachera jamais son point mais encore une fois il n'existe pas qu'une strat possible, plusieurs techniques différentes existent et tu n'as pas forcément tort, il sagit juste d'une divergeance de point de vue. De la même manière que personnes n'a dit qu'un assa full tank en def de point est nul en RBG, certaines personnes préféreront juste une autre opti et leurs avis est tout aussi respectable que le tiens, ce n'est pas pour autant qu'ils disent que c'est nul. Tout ça pour dire qu'il est quand même possible d'en discuter calmement et qu'il est quand même plus interessant d'avoir un débat posé et d'appuyer ses propos par des arguments, chose qu'on ne peut pas reprocher à Moonheart qui jusqu'a ses 2-3 derniers postes avait, lui, au moins le mérite d'argumenter ses réponses Respirez un peu et evitez de partir dans des débats d'égo qui n'aiderons pas à faire avancer l'échange. Peace !
  10. +1 Un poste intéressant dans cet océan de poste à whine, à rage, ect. Il serait intéressant que bioware ne se consacre pas uniquement au marché du cartel dans les mises à jour, comme c'est le cas depuis un petit moment maintenant. Surtout vu le temps ridicule que cela prends à mettre en place ! Malheuresement, je craint fort que tu n'obtiennes jamais de réponse ici, ça se saurait si les forums français étaient lu par les devs ou même si il y avait de la communication chez Bioware.
  11. Un tireur d'élite bien que pas forcément completement indispensable est quand même un énorme plus et vivement conseillé, le burst monocible, la panoplie de contrôles, la couverture et le fait qu'il soit pratiquement impossible pour un bon tireur de se faire jump dessus, c'est aussi un excellent atout à la survie des healeurs ( par les cc, encore une fois ou même le dépop rapide d'une cible qui passe hors los de ses propres heal pour tunnel le tiens ) Le sniper c'est aussi des cds def qui, si bien maitrisés, sont très très puissants ( on parle de l'immune au cc qui est juste un des meilleurs cd def du jeu ou pas ? Il n'y a qu'a voir sa durée et son cd ridicule ) La spé ingé et son ulti extremement pratique pour faire de l'anti tag, l'apport d'une frappe orbitale supplémentaire qui mine de rien est sous estimée si bien utilisée ( double grips dans les orbitales avec l'assist aoe des champs de morts, chocs, lance flammes ect ) Il restera aussi une cible plus facile à heal lors d'un gros focus si justement il est sous anti cc, le fait de pouvoir cc les attaquants pour contrer le burst au lieu de depop comme n'importe qui sous un stunlock sans pouvoir medpack ou cds def puisque tu ne sors pas de stun ni trinket ( dans le cas ou il n'est pas up ). Pour ce qui est de l'assa, il n'est pas dur à comprendre qu'un assa hybride sera bien plus efficace qu'un full tank sur un point à def, poses toi une question toute simple : Quel est ton but en def ? être capable de tuer un adverssaire qui t'attaquerais seul ( demander du back up pour un seul mec, si tu peux eviter c'est quand même beaucoup mieux, le but en RBG est quand même d'être rentable à ta team, à partir du moment ou il faut mobiliser 2 personnes pour une, tu n'es pas rentable et tu désavantages ton equipe qui teamfight sur l'autre point. Ensuite,en cas de match serré, je te prends l'exemple d'un novare ou un alderande ou personnes n'arrive vraiment à tag le mid, encore une fois quel est ton rôle/but ? Attaquer le point ennemie defendu en général uniquement par une personne en face aussi pour soit mettre une pression et faire back up des adversaires pour donner l'avantage mid à tes mates, soit, si ils decident de ne pas back up, être capable de gagner ton duel et cap leur point. Encore une fois quel stuff est le plus rentable pour faire ça d'après toi ? Il n'y a pas photo. Pour finir, même dans un cas de "tempo" extrême ( Un rush à plusieurs et pas un seul type cette fois ci donc ) en attendant le back up, de mon point de vue, ce sont tes contrôles et cds def qui vont te permettre cela, en aucun cas un stuff def dans un jeu ou l'armor pen et les degats techno sont omniprésents, au contraire, tu n'encaisses pas vraiment mieux ( un peu, mais c'est surtout du à ton pool HP en full tank qui avoisine les 30k si bien stuff ) Pour perdre à côté toute ta puissance offensive ! Parfois, la meilleure defense c'est l'attaque et encore plus sur SWTOR ou comme dit, les stats def, l'armure ect sont broken. Autant être capable de réduire la pression qui t'es infligée le plus vite possible que l'encaisser le plus longtemps possible sans possibilité de victoire à l'usure dû à tes dégats beaucoup trop faibles. Enfin, si le but rechercher est vraiment le tanking et la tempo sur un point, la encore pourquoi un assa full tank quand un rava tank est bien pire ? Pourquoi dailleurs ? Parce que ses cds def sont bien plus puissants justement ( ce que j'expliquait plus haut) pourtant les stats def, le pool hp ect, sont à peu de choses près les mêmes Je finirais par dire que ce n'est pas forcement la furtivité qui fait que l'assassin est le meilleur choix possible en def ( même si evidement, c'est un plus aussi ) mais surtout le fait que c'est la seule classe à pouvoir eviter un double sap tag bien éxécuté ( sur un rush de 2 fufus ) qui s'avererait fatal pour n'importe quel autre classe.
  12. +1 avec L'OP tout simplement. L'interserveur serait la solution à bien des problèmes ! Une autre chose qui pour moi reste incompréhensible dû au fait du temps ridicule que cela prendrait à mettre en place comparer a l'interêt que cela pourrait susciter et par la même occasion aider à relancer le pvp et surtout les RBGs est le manque d'un classement sur le site officiel ainsi qu'un reset des côtes et lancement officiel de la saison 1 PvP.
  13. Dryah

    [Pvp movie] Akta 2

    Nulle nulle zéro ta vidéo j'me fais tuer dedans !
  14. Dryah

    Cap Exertise ?

    C'est surtout que l'expertise ça devient très vite très degressif, gagner 2% de reduction et d'amplification de degats sur les joueurs ( et une amplification des soins, mais bon, c'est le truc le plus degressif de l'expertise donc encore moins rentable ) la ou on peut gagner plus de 100 dendurance + un gros gain à la stat principale ou l'inverse ( selon les blindages pve, tank ou dps ) ce n'est absolument pas rentable ( avis personnel je précise, certains ne seront pas d'accord, ça dépends beaucoup de la classe que tu joues aussi.) 1370 d'expertise c'est juste énorme et beaucoup trop degressif pour être rentable imo. Comme dit plus haut essaie plutôt de monter ta stat principale et surtout ton endurance au dépit de ton expertise, 1000-1100 points d'expertise suffisent
  15. "Bon les gars surtout on ne coupe pas le chemin" Matchmalone a été vaincu.
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