Pour AC c'est une boutade, je pensais que tout le monde l'aurait compris Je ne veux pas juger les graphismes d'un jeu alors que je ne peux pas en profiter
Pour les quêtes, je ne vois pas trop la différence dans SWTOR et ton exemple car dans mon journal de quêtes il y avait hier quelque chose comme :
Eliminer les déchiqueteurs 0/10
Analyser les droides 0/6
Placer des détecteurs 0/4
Le bon truc c'est que les quêtes sont données par des PNJ de manière mieux ciblée sur les lieux que d'habitude. Et comme je l'ai dit au départ, c'est très bien scénarisé mais un peu trop pour moi
Moi je préfère les jeux sans suite de quêtes, de type "sandbox", c'est bien plus amusant et cela incite à jouer en groupe, d'organiser ses propres "quêtes". Ex: On peut aller tuer 50 bisons frisés, mais c'est pour récupérer la peau qui servira à un tailleur.
Oui j'y joue actuellement. Je ne viens pas pour jeter de l'huile sur le feu ou non, je donne juste mon avis.
Qu'y a t'il de RPG ? tu as le choix entre 3 possibilités de scénario, point.
C'est un jeu multijoueur en ligne mais certainement pas RPG. Tu ne joue pas ton rôle mais tu suis un chemin prédéfini (bien qu'il y ait plusieurs voies)
Un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs, selon moi, est un jeu qui te donne une totale liberté dans tes actes et te permet de progresser de la façon que tu veux, de te vêtir comme tu veux, de te donner l'apparence que tu veux et de te créer un background autre que celui qui est pré-formaté -et de le suivre-.
C'est aussi un univers qui évolue en fonction des actes des autres joueurs et la possibilité de laisser durablement (ou pas !) sa trace dans le jeu, d'une manière ou d'une autre.
En quelques lignes, c'est ma définition, mais c'est encore plus vaste
Allez bon jeu à tous, je respecte votre façon de penser, mais elle est différente de la mienne tout simplement, c'est ce qui fait avancer le monde non ?