über die wetigkeit von schnelligkeit kann man sicher streiten.
v.a. auf meinem pvp-set versuche ich das möglichst zu vermeiden (wird eh alles mit castzeit unterbrochen beim pvp-heiler).
es stimmt aber nicht, daß es nur ( oder fast nur ) unterweltmedizin beeinflusst : auch der mediscan wird schneller, was nicht nur bedeutet -> mehr heilung pro sec, sondern auch -> mehr energiereg pro sec. Und im PVE find ich das schon ganz nett - wenn mir der energiebalken mal wieder ein bißchen zu kurz geworden ist, kann ich mit mehr schnelligkeit doch mit ein paar schnellen (!) scans wieder in den grünen bereich kommen, ohne daß der tank zu sehr dahin darbt.
Wenn gleichzeitig das nachhaltige ein paarmal läuft, habe ich auch immer genug oberhand, um zwischendurch mal ein (oder zwei) notfallmedikits rauszuschmeißen. auf unteweltmedizin kann ich so eigentlich meistens verzichten.
grüsse
agrajak
aka zaph'od (T3-M4)