Jump to content

kijko

Members
  • Posts

    8
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Hier j'ai fait un aldérande contre 7 sorcier et 1 spammeur de missile traçant .. Le bg a durée 5-6 minutes 1 medaille maximum coter Rep Le problème c'est pas que la classe est cheat ou pas c'est le fait qu'il y en ais Beaucoup en bg je dirais sur huntmaster en bg en moyenne y'a 3-4 sorcier en face ce qui tue le jeu.
  2. Moi j'ai carrément respé dps en voyant le patch note
  3. kijko

    Classe nerph 1.2

    Voila le nerf en pvp du soldat commando heal : - Field Training now increases critical chance by 1% per point. On perd donc 3% de crit - Field Triage now reduces the cost of Medical Probe by 1 (down from 2). On perd donc completement l'interet d'utiliser sonde medical en pvp en proc cellule de surchage, avant je fesait du 1/2 sonde avancé / sonde medical mais apres ce patch il n'y aura plus aucun interet mais sonde medical pourra toujours servir a ce faire contresort dessus pour cast une avancé derriere - Kolto Bomb now affects up to 4 targets (up from 3), improving reliability in group and Operation situations. Up pve on s'en fout en pvp - Kolto Residue now increases all healing received by 3% (down from 5%). Deja qu'en pvp je trouvais que pour 2 points c'etait vraiment peu de % de heal recu en plus mais alors je vais pas prendre ce talent plutot prendre condensateur de cellule - Psych Aid no longer reduces the cost of Field Aid. It now causes Field Aid to heal the target for a small amount. => - Cure now costs 1 Energy Cell (down from 2). Une petite hot pour 1 point de talent j'ai envie de dire inutile... - Supercharge Cells now restores 1 Energy Cell (down from 2) when used and increases all damage and healing dealt by 5% (down from 10%). The shield applied by Kolto Bomb now reduces damage taken by 5% (down from 10%). Et voila pour moi l'un des nerfs majeur en pvp 5% de heal en moins 5% de dégât reçu en plus ... et 1 cellule en moins - Trauma Probe now costs 2 Energy Cells to activate La j'ai juste envie de dire ... fils de hutt... Donc pour resumer on perd 3 % de crit, on perd l’intérêt d'utiliser sonde médicale en proc cellule de surcharge (je préfère spam avancé pour 1.3 de temps de cast largement plus rentable ) on perd complètement l’intérêt d'utiliser sonde trauma 2 cellule pour un soin aussi ridicule ??? non mais ... on perd du % de heal sur la kolto et en surcharge de cellule. Par contre ils ont pas toucher a infusion de bacta : " Alors on as quoi a nerf : Un heal instant sans coût de cellule ou un buff qui te heal quand tu te fait toucher et qui proc toutes les 3 seconde .... PLOUF PLOUF on nerf le buff rajoute 2 cellule sa leur fera les pieds a ces fils de jawa " Donc moi ce que j'en tire de ce patch note c'est qu'il vaudrais mieux pour vous amis commando de respé complètement vers une autre voie ou alors si vous voulez choper la médaille 75k de faire une spé hybrid DPS / heal http://goo.gl/Jdb8W Hybride artillerie / heal
  4. Donc pour résumer et essayer de voir si on peut en tirer quelque chose de ce nerf (en pvp) - Field Training now increases critical chance by 1% per point. On perd donc 3% de crit - Field Triage now reduces the cost of Medical Probe by 1 (down from 2). On perd donc completement l'interet d'utiliser sonde medical en pvp en proc cellule de surchage, avant je fesait du 1/2 sonde avancé / sonde medical mais apres ce patch il n'y aura plus aucun interet mais sonde medical pourra toujours servir a ce faire contresort dessus pour cast une avancé derriere - Kolto Bomb now affects up to 4 targets (up from 3), improving reliability in group and Operation situations. Up pve on s'en fout en pvp - Kolto Residue now increases all healing received by 3% (down from 5%). Deja qu'en pvp je trouvais que pour 2 points c'etait vraiment peu de % de heal recu en plus mais alors je vais pas prendre ce talent plutot prendre condensateur de cellule - Psych Aid no longer reduces the cost of Field Aid. It now causes Field Aid to heal the target for a small amount. => - Cure now costs 1 Energy Cell (down from 2). Une petite hot pour 1 point de talent j'ai envie de dire inutile... - Supercharge Cells now restores 1 Energy Cell (down from 2) when used and increases all damage and healing dealt by 5% (down from 10%). The shield applied by Kolto Bomb now reduces damage taken by 5% (down from 10%). Et voila pour moi l'un des nerfs majeur en pvp 5% de heal en moins 5% de dégât reçu en plus ... et 1 cellule en moins - Trauma Probe now costs 2 Energy Cells to activate La j'ai juste envie de dire ... fils de hutt... Donc pour resumer on perd 3 % de crit, on perd l’intérêt d'utiliser sonde médicale en proc cellule de surcharge (je préfère spam avancé pour 1.3 de temps de cast largement plus rentable ) on perd complètement l’intérêt d'utiliser sonde trauma 2 cellule pour un soin aussi ridicule ??? non mais ... on perd du % de heal sur la kolto et en surcharge de cellule. Par contre ils ont pas toucher a infusion de bacta : " Alors on as quoi a nerf : Un heal instant sans coût de cellule ou un buff qui te heal quand tu te fait toucher et qui proc toutes les 3 seconde .... PLOUF PLOUF on nerf le buff rajoute 2 cellule sa leur fera les pieds a ces fils de jawa " Donc moi ce que j'en tire de ce patch note c'est qu'il vaudrais mieux pour vous amis commando de respé complètement vers une autre voie ou alors si vous voulez choper la médaille 75k de faire une spé hybrid DPS / heal Edit pour les flemmards : http://goo.gl/Jdb8W Hybride artillerie / heal
  5. Vraiment n'importe quoi ce nerf de la spé heal l'instant coûte désormais 2 points la blague ... Nerf du crit, nerf des soins, nerf de la regen de cellule ... ah ils ont oublier de nerf la sonde trauma ! Je me voit mal en pvp stack a 30 et spam sonde avancé comme un idiot sa me donne même plus envie de jouer mon soldat voir de jouer a ce jeu ils font la même erreur que wow sur ce coup la ...
  6. au level 11 on as déjà un aperçu du gameplay de la spé rage
  7. hi, Moi je conseille la spé rage pour les débutants en PvP, hier en Huttbal 273K (3eme dans le bg) alors que je suis lvl 11 et que c'est mon premier perso. Je trouve la spé plaisante a jouer.
×
×
  • Create New...