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Kurttheo

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  1. Ich habe einen Vorschlag für die Namen der Chars. Die bisherige Umsetzung und Veränderung seitens BW empfinde ich als, vorsichtig Ausgedrückt, sehr unbefriedigend. Bisher konnte ich einen Char erstellen, musste mir einen Vornamen aussuchen der Frei war und habe dann später den Vermächtnisnamen dazu bekommen. Dann wurden jetzt die Vermächtnissnamen freigegeben. Ein mir vollkommen unverständlicher Schritt. Dies Grenzt die Namensgebung ungemein ein in meinen Augen. Dann lieber folgende Option: Die Vermächtnissnamen bleiben Einzigartig, dafür werden die Vornamen freigegeben.. So kann ich wenigstens anhand der Nachnamen eine einfache Erkennung des Chars bewerkstelligen. Z.B. aha, da ist XY Müller, mit dem Spieler bin ich schon einmal erfolgreich einen FP gelaufen also frag ich ihn ob er Lust hat und umloggt. Bei einzigartigen Vornamen ist dies unmöglich. Auch das Umbenennen der Chars bei Servertransvers ist in meinen Augen mehr als nur Unglücklich gelöst worden. Dabei gibt es doch genügend positive Beispiele. Man muss nur mal über den Tellerrand schauen. Namenswechsel: 1: Es ist schon ein aktiver Account mit dem Charnamen vorhanden -> der transferierte muss seinen Namen ändern. 2: Es ist schon ein inaktiver Account mit dem Charnamen vorhanden -> der inaktive muss seinen Namen ändern. Hat den Vorteil, dass wieder mehr Namen frei werden. Begründung: Ich stelle doch lieber einen zahlenden Kunden zufrieden als das ich darauf warte das ein inaktiver Kunde wieder kommt. Kommt er nicht, sind 2 zahlende Kunden weg, anders habe ich einen Kunden erstens behalten und zweitens ist er zufrieden und bleibt mir erhalten. Ich brauche also keine komplizierten Algorithmen sondern nur gesunden Menschenverstand.
  2. Hallo, hier mal für alle die keinen Bock haben die Community News zu lesen: DfA Da steht nichts vom Dam Reduce drinnen. Also alles wieder Beruhigen.
  3. LOL, der Wahrheit ins Auge sehen. Ich lach mich checkig. Da du aber anscheinend ein Pro bist muss ich nicht wiederholen, dass es Spiegelklassen mit den gleichen Fähigkeiten sind. Die wurden nur anders benannt. Aber das weisst du ja. Das es Träger der leichten Rüstung gibt, die ihren Char spielen können, dessen bist du dir bestimmt auch Bewußt. Das die FP's noch Buggy sind ist natürlich die absolute Neuigkeit im Xten Thread.
  4. Also als BH-Powertech hab ich noch nie n 7K Krit gehabt, leider. Mal n 5k Krit, dass wars. Aha, wer 1v3 verliert kann nicht spielen? Da bitte ich um ein Video das mir zeigt wie das geht.
  5. Ja, die Betreuung lässt zu Wünschen übrig. Einen der Herren kenne ich noch von AION. War dort auch nicht anders.
  6. Also fassen wir zusammen: PvP ist für Pros Scheiße wenn sie nicht jeden anderen, auch andere Pros, Onehitten(Cheater) oder die Noobs Skills einsetzen und gegen Pros gewinnen, dann natürlich auch nur weil die Noobs cheaten. Noch schlimmer wirds, wenn die Noobs an Gear kommen und es den Pros noch schwerer machen zu gewinnen, bzw. es ihnen im Umkehrschluss leichter machen von der Brücke zu fallen. Vote vor Pros Server. Jeder Pro bekommt gleich ab Level 1 das max. PvP-Gear und einen Button zum Onehitten. Noobs lernen dafür auf anderen Servern ihren Chars zu spielen, haben Spaß dabei und darum geht es doch letztendlich oder?
  7. Mag ja alles sein mit dem Kompetenzgedöns und Rüssikram aber wie soll es der Spieler sonst lernen? @TE tröste dich, ich wurde von einem als Lowbob bezeichnet weil ich nur Rang 16 war. War direkt am beginn der Runde.
  8. Hallo! Ich hänge in einer Klassenmission fest. Bin anscheinend noch zu klein dafür. Wie kann ich diese abbrechen? Phase zurücksetzen geht nicht. Ich hänge auf dem Flagschiff des Kanzlers im Moment fest und komm nicht voran.
  9. Du hast im Questinventar noch einen Schild. Der Absorbiert jede Menge Dam. Damit hab ich ihn locker, ohne n Medipack, gelegt.
  10. Kein Rüstungsbau. Orange angezogen und immer möglichst die neuesten Upgrades drinn. Reicht bis jetzt, LvL 41, ganz gut aus.
  11. Das ist kein 60 sek Stun, sondern ein Stun mit 60 sek. CD drauf. Mit nem 60 sek. Stun würdest du alles niedermähen^^
  12. 1. Target des Targets Anzeigen 2. Wieso kann ich auf der Raumstation nicht alle Biochemierezepte lernen? Zeigt bei mir nur an: Kann dir nichts mehr beibringen. 3. Mehr Kioske. Briefkästen gibt es wie Sand am Meer aber n Kiosk sucht man meist vergeblich. Vorschlag: In jede Startstadt einfach alles reinpacken vom Kiosk bis zum Crewhändler. 4. Warum kann ich per Flottentransporter auf die Raumstation fliegen aber nicht mehr zurück? 5. Story ist absolut genial und sucht ihresgleichen aber das "Dungeon"-design gibt nur(z.B.) rechts rum 4 kleine Gegner, links rum 1 großer und ein kleiner Gegner. Da hab ich mir etwas mehr erwartet. 6. Mehr Rohstoffe bitte oder soll dadurch Credits aus dem Spiel gezogen werden das ich nur über die kostenpflichtigen Missionen Mats zum Craften bekomme? 7. Es gibt mittlerweile so viele MMO's, warum wurde nicht besser von diesen gelernt? Siehe Kiosk, UI, Kampflog(nein, nur für sich). 8. Alderaan sieht atemberaubend aus. Die anderen, bin im Moment bei Hoth, sehen naja aus. In den Zwischensequenzen habe ich bessere Grafik erwartet. 9. Die Texte der Zwischensequenzen sind teilweise so schnell weg, dass sie kaum zu lesen sind und mein Huttisch hat leider die Jahre über nachgelassen. 10. Wenn schon das eigene Lagerhaus soweit weg ist, warum kann ich meinen Begleiter nicht losschicken und Sachen in dieses verbringen lassen? 11. Und bitte ne Autosortier- und stapelfunktion einbauen. 12. Warum kann ich Waffen/Rüstungen nicht so vergleichen, das mir die Aufrüststats Detailliert angezeigt werden? Warum kann ich meine Ausrüstung nicht direkt mit denen des Händlers vergleichen? Warum kann ich Ausrüstungsgegenstände meines Begleiters nicht mit anderen vergleichen? es werden immer meine Angezeigt obwohl ich in der UI den Begleiter ausgewählt habe. 13. Bitte die "De"-Stapelfunktion vereinfachen. Linksklicken, Shift drücken und gleichzeitig den Itemstapel ziehen, ist ein wenig umständlich.
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