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-Enthroned-

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  1. Ich persönlich halte von diesen ganzen Spielerreien rein garnichts und ich begründe das damit, dass dadurch die Fähigkeit Entscheidungen zu treffen nachlässt. Ich habe in WoW gern mit Makros rumexperimentiert z.B. mit Mouseover Makros. Ich nenne mich nicht den Erfinder des Mouseover-Healing, aber ich war damals in meinem Stammraid und diversen Nachtraids unterwegs und niemand außer mir hat mit Mouseover geheilt, weil wahrscheinlich niemand bis dahin den Scriptbefehl gefunden hat. Ich habe dann allen Leuten gezeigt wie man sich das gescheit einrichtet und nach einiger Zeit breitete sich das aus. Schon zu diesem Zeitpunkt definierten sich Heiler oft über ihren Rang im sog. Healmeter. Es ging doch selten nur noch darum effektv zu heilen, sondern so viel wie möglich Schaden zu machen bzw. zu heilen und sich über die jeweiligen Damagemeter- oder healmeter-Chatausgabe zu freuen. Wieviele Tanks ich schon sterben sehen habe, weil der Maintank-Heiler mit zusätzlicher Heilung seinen Healmeter Rang verbessern wollte, kann ich garnicht beschreiben. Derartige Zähler lenken die Leute vom Geschehen ab. Auch wir haben sehr früh angefangen mit Bossmods zu arbeiten, weil es das Raiden deutlich erleichterte. Es ist jedoch ein Unterschied die Umgebung und das was gerade passiert zu verstehen oder nur eine Reaktion auf das zu machen was gerade auf dem Bildschirm eingeblendet wird. Bei Onyxia war es so das irgendwann die Meldung "Onyxia atmet ein" kam und alle sind an die Außenseiten gerannt. Unter Umständen war mal einer zu spät, einer hat es garnicht gemerkt und so weiter. Das Onyxia aber vorher ihren Kopf nach hinten legt und sich der Schwanz hebt, darauf haben nur ganz wenige geachtet. Man hatte gute 5 Sekunden vor der Einblendung im Chat und des Bossmods zeit sich vorzubereiten. Bossmods sorgen über einen längeren Verlauf dafür, dass sich nicht mehr konzentriert wird. Es wird nur noch abgelesen und gemacht was das Programm sagt. Eigene Entscheidungen werden seltener getroffen. Was Dual Spec angeht, so habe ich es zwar gern genutzt, aber ich habe es nie gebraucht. Es war halt da, es wäre dumm gewesen es nicht zu nutzen. Dennoch denke ich, dass man sich entscheiden sollte was man will und mit der Konsequenz leben. Ohne Konsequenzen die Ausrichtung des Charakters zu verändern macht für mich kein modernes Spiel aus. Daher brauche ich es auch nicht. In SWTOR war es von Anfang an so, dass die Leute ihre Augen aufmachen mussten. Jeder der einen Boss nicht kennt, muss Ihn lernen. Das Team muss den Neuling dabei unterstützen oder gemeinsam eine Lösung finden. Das ist der Urgedanke des Raids und nicht die schnelle Beute dank Bossmods und Addons. Interface Addons sind an sich eine gute Sache, alles was jedoch in den Spielfluss eingreift gehört nicht in ein Spiel. Ein Aggrometer zum Beispiel ist zwar eine Erleichterung, aber auch nur ein weiterer Faktor die Konzentration zu senken. Man soll sich beim Spielen Gedanken machen, was welcher Skill bewirkt und wieviel Schaden ich zu welchem Zeitpunkt anrichte. Das ist die Aufgabe eines DD und nicht einfach nur alles rauszuhauen was geht.
  2. Ich denke nur auf Seiten der Repuplik bzw. der Jedi kann man Star Wars in mehreren Facetten erleben. Es war damals bereits bekannt, dass man Entscheidungen treffen wird und es erschien mir suspekt, wie man beim Imperium zwischen gut und böse wählen soll. Im nachhinein finde ich die einzelnen Geschichten der Repuplik wesentlich interessanter und logischer als die des Imperiums. Wobei Kopfgeldjäger und Agent eine Ausnahme bilden, weil Sie anders im Imperium verwurzelt sind als die Sith. Die Entscheidungen der Repuplik beinhalten so viele Grauzonen, bei denen man wirklich das Gefühl hat, nicht richtig handeln zu können, denn egal was man tut, es wird in einem der Punkte negativ enden. Entscheidet man also rational oder emotional? Deshalb ist SWTOR auch das beste Story MMO auf dem Markt (neben FFXIV). Beim Imperium dreht sich eigentlich immer alles nur um Macht und Einfluss. Das ist wie das Auftreten unserer sog. Gangster-Rapper. Entweder ich tue etwas böses in eigener Sache und bereichere mich selbst oder ich tue noch etwas viel böseres und diene damit dem Plan des Imperiums - Grauzonen gibt es nicht, nichteinmal weiß. Insofern würde ich niemandem raten diese oder jene Seite zu wählen, aber ich für mich bin über die Entscheidung für die Repuplik sehr froh und würde nicht tauschen.
  3. Ja dann sollten in der Liste doch auch nur EA Spiele auftauchen. Was sollen Bioware Spiele darin? Achso, weil EA ja der Publisher ist - verstehe.
  4. Du Spaßvogel. Warhammer hält sich noch immer und ist nicht f2p. Weil es dir keinen Spaß gemacht hat, ist es also hammermäßig gefloppt? DA2 fand ich um einiges besser als den ersten Teil - ist halt Geschmackssache. Crysis 2 war doch in den Charts hoch platziert, warum soll es geflopt sein? Hat es dir etwa keinen Spaß gemacht? Battleforge wird heute noch aktiv bespielt. Und mal ganz allgemein: EA ist ein Puplisher. Ich weiß nicht ob dir das etwas sagt, aber wenn du ein Pupslisher wärest, würdest du nunmal versuchen möglichst viele Entwicklerstudios unter dein Label zu bekommen. Wenn dann ein Entwickler nach 2 guten Spielen etwas weniger gutes produziert, ist das dann die Schuld des Puplishers? Das mag so oder so ähnlich bei Gothic 3 abgelaufen sein, aber das kann man nicht verallgemeinern. Du scheinst ja sehr verbittert zu sein. Du läufst schlicht blind durch's Leben. Ein Lehrer gibt dir eine schlechte Note und automatisch ist Schule und jeder Lehrer scheiße? Willst du dich nach deinem ersten Herzschmerz etwa nie wieder verlieben? Falls nicht, wirst du einiges verpassen. Abhaken, weitermachen und nicht wie ein Kleinkind schmollen.
  5. Es soll ja auch in Zeiten von Facebook noch soetwas wie echte Freunde geben, welche ebenfalls swfor spielen. Wenn ich mit Diesen PvP spielen möchte, darf ich mir nun ein Twink leveln um im gleichen Levelbereich zu sein. Am besten gleich 6. Mit Leuten aus der Gilde wird dann ebenso nichts mehr möglich, außer weiteren 50er Spielern. Es werden 4 potentielle Stufenbereiche 10-49 wegbrechen und die Wartezeiten werden spürbar länger. Es hören sicher auch nach und nach ein paar Spieler auf, ohne dass sofort Nachschub durch neue 10er nachkommt. Für mich ist derzeit alles in Ordnung, auch wenn man ab und an aufs Brett bekommt.
  6. Bin nun leider auch 50 und innerhalb eines Tages ist die ganze Atmosphäre und der Spaß dahin. Es geht leider wirklich nur darum sich Equip zu besorgen und das ist garnicht der wunde Punkt der Sache. Es geht einfach darum, dass alles so absolut belanglos und ohne die kleinste Abwechslung daherkommt. Es gibt zu wenig Instanzen und es gibt zu wenig Schlachtfelder - gerade letztere betritt man 40 Level lang. Sich auszurüsten ist der Sinn eines jeden MMO, aber verglichen mit Warhammer gibt es zu wenig open PvP und verglichen mit Rift oder WoW zu wenig Instanzen und verglichen mit allem gibt es zu wenig Rüstungen und Rüstungsmodelle. Warum nicht mal ein schlichtes Outfit? Warum solche Roben mit Mega dicken Schultern? Als hätte man irendwo mal so einen Jedi gesehen... Da mir das Spiel irre Spaß gemacht hat, möchte ich eigentlich nicht aufhören und alles schlechtreden. Vermutlich fang ich einen Sith an und spiele den nochmal auf 50 - bis zum Spaßkiller Endcontent.
  7. Tja und deshalb macht man solche Gruppen mit nem Tank-Gefährten oder Kira. Doc kann es nicht wegheilen und Schaden macht er auch nicht so viel, weil er selbst mit einem sehr guten Blaster zu selten auf die Mobs schießt. Man könnte seine Heilung ausstellen, aber dann verfehlt man ja wohl etwas seinen Sinn. Sein größtes Problem ist jedoch eher ein KI Fehler - er kann halt keine Prioritäten setzen. In unserem Fall bedeutet das schlicht und einfach: Er heilt lieber sich selbst statt uns, selbst wenn er bei 90% Leben ist und wir auf 10% dahin krepieren. Dazu benutzt er nicht etwa einen HoT, sondern seinen größten Heal mit anschließend 10 Sekunden CD Die Lösung: Kira nehmen, auf den 2. Silbernen schicken, den ersten silbernen umklatschen. kira hat dann Aggro und den 2. Silbernen auf die Hälfte runtergehauen, stirbt eventuell und man selbst macht den Rest. Sollten beide noch ca. die Hälfte an Leben haben, Kira die agro lassen bis Sie auf 10-15% Leben ist und dann abspotten. Als Krieger, respektive Jedi-Hüter erwartet man natürlich, dass man aufgrund seiner Rüstung gegen jeglichen Schaden immun wird und das der Healbot hinter einem schon die eventuell doch erlittenen Kratzer wegheilt...
  8. Wenn man austeilen möchte, muss man auch investieren. Niemand kann mir erzählen, dass ein Jedi-Schatten, der rein mit Questitems ausgerüstet ist, einen so enorm erhöhten Schaden im Vergleich zum Hüter bringt - das ist nämlich einfach nicht wahr. Wenn Leute über den Jedi Wächter meckern liegt das auch schlicht am schlechten Equip. Kenne mittlerweile 2 Leute mit denen ich regelmäßig in Gruppe bin, jedoch questen wir nie zusammen - ist rein zur Unterhaltung. Uns 3 verbindest einfach, dass wir gern im Auktionshaus(Kiosk) stöbern und unser Equip top-aktuell halten. Probleme gibt und gab es nicht einmal ansatzweise. Wir sind alle 48+. Wer halt seine Credits sparen möchte, der muss halt damit klarkommen, dass er nur die zweite Geige spielen wird. Man kann nicht erwarten, dass die Stats von grünen Items identisch mit denen von Epischen ist und ich kann von mir sagen, dass ich außer vor lvl 15 nie grüne Teile getragen habe. Equiptechnich muss man einfach dem Gebiet vorraussein. Dann macht man auch alles mit links und zwischendurch können auch mal 2 grün equipte Imperiale kommen...
  9. Mittlerweile Lvl 48, Tank geskilled und als Begleiter(in) Kira. Bisher hatte ich nie auch nur bei irgendetwas Schwierigkeiten. Dazu sei jedoch gesagt, dass ich die Mods meiner Rüstungen und die meiner Gefährten immer aktuell halte und das mein Equip zum Leveln auf Angriffskraft/Stärke ausgelegt ist. Wenn es um Probleme beim Hüter gibt, wird oft als Gefährte Doc erwähnt. Doch genau der ist das Problem. Wenn er nicht sehr gut ausgerüstet ist, heilt er zu wenig um euch über den Kampf mit einem Silber und einem Goldmob zu bringen. Gut ausgerüstet stirbt man nicht, braucht jedoch sehr lange. Warum nichtmal Rusk und Kira probieren? Selbst T7 ist in Bosskämpfen mein klarer Favourit. Die meisten Mobs und Mechaniken sind auf viel Schaden ausgelegt. Meine Kira ist teils besser ausgerüstet als ich selbst und macht 50 mehr min Schaden(Da Doppellichtschwert). Wenn ich mit ihr in eine Gruppe Mobs springe, dann ist die Sache in unter 10 Sekunden erledigt. Hier zählt natürlich Fokusschaden auf ein Ziel. Dadurch das der kampf so schnell endet und nach gut 4 Sekunden die Hälfte der Mobs bereits tod am Boden liegen, ist der erlittene Schaden auch äußerst gering - unnötiges regenerieren entfällt. Bei Bosskämpfen benutze ich T7 als 1. Tank und wenn er nach einiger Zeit nahe des Todes ist, spotte ich ihm den Mob mit Herausfordern ab und mache mit seinem Schaden neben Meinem den Rest. Doc empfinde ich nur im PvP Duell nützlich, daher benutze ich ihn immer dann, wenn ich Sith bzw. Imperiale auf Entfernung sehe. Ansonsten ist er der ineffektivste Gefährte für uns Hüter und kostet nur unnötige Zeit. Zwar regt man i.d.R. nie, jedoch sind 15 Sekunden ausruhen, nichts im Vergleich zu 10 gesparten Sekunden pro Mobgruppe.
  10. Da ich großer Kyle Katarn "Fan" bin, sieht mein Jedi auch dementsprechend aus. Schmugglerjacke bzw. eben schlichte Mittlere Rüstungen mit Slots für Mods. Nicht den stärksten Rüstungswert, aber zum Leveln reicht es dick. Ich finde auch, dass man die Möglichkeit zum herunterkappen der Kapuze haben sollte. Bis dahin ziehe ich auch keine Robe an, denn ich mag das Aussehen meines Jedi und möchte in den Sequenzen auch seinen Kopf sehen. Selbst in Dragon Age gab es die Möglichkeit, in Zwischensequenzen das Kopfteil auszublenden. Ich persönlich beneide die Twi Lek darum, dass deren Roben ohne Kapzte sind. Das die Kapuzen dort nach hinten gelegt sind zeigt ja auch, dass das Modell dafür existiert. Jetzt muss es nur noch für andere Rassen eingefügt werden.
  11. Warum soll es dir denn nichts nutzen? Wenn ich ein Duell habe, dann kann ich min 8 Sek des Kampfes machen was ich will. Griffschlag 2 sek stun -> in der Zeit Meisterhieb->Machtstasis->Machtschub->Machtsprung mit Talent 2 sek Lähmung Klappt auch prima bei NPCs und ist meiner Meinung nach die beste "CC" Lösung die wir Hüter haben. Man hat aber den Nachteil, dass man zum Beispiel nicht springen, rota starten und wieder springen kann, da der CD noch abklingt. Mit der Veränderung geht das sehr wohl. Zudem kann man auch einmal über den Tellerrand hinausschauen. Angenommen der Heiler schleudert dich weg, dein Sprung hat CD, aber um dich herum steht irgendein anderer Spieler. Schleuderst du halt den weg und springt danach wieder zum Heiler. Sollte kein anderer um dich herumstehen hat man halt Pech gehabt und rennt um ne Ecke oder lässt sich kiten - so wie jetzt halt. So gesehen also eine reine win-win Veränderung.
  12. Ist denn da auch die Kapuze nach hinten gelegt, so wie im Editor? Habe Sie im Spiel nämlich so noch nicht gesehen.
  13. Die Arena hatte durchaus ihr gutes. Vielen Spielern, so behaupte ich, merkt man das WoW Arena Spiel an. In der Arena kam es gegen gute Teams darauf an seine Klasse zu beherrschen und das half auch einigen Leuten innerhalb eines Raids, wenn es auf Movement ankam. Ich glaube kaum, dass es erfolgreiche Arena Teams mit Klicker-Spielern gab. Wenn ich mit spielern in Flashpoints bin und ihr Movement sehe, kann ich durchaus erkennen, dass sie Arena oder zumindest WoW gespielt haben. Das WoW auch nur eine Station unter vielen sein kann und das dieses Spiel nicht automatisch gute Spieler hervorbringt, möchte ich allerdings auch klarstellen. Und Trotzdem: Die Arena war im großen Ganzen einfach scheiße. In Season 1 bis 3 waren so viele Dinge nicht durchdacht gewesen und sind es heute nicht. Keine der Klassen ist je darauf ausgelegt gewesen 1v1 PvP zu betreiben, in der Arena ist man zumindest im 2v2 i.d.R immer mit einem beschäftigt. Wenn ich mich nur an den Druidenwirbel erinnere, der damals keinen Immuneffekt nach 3 Mal Wirkung hatte, wird mir schlecht. Ab der Arena wurde jede Klasse in ihrem Grunddasein immer wieder misshandelt, verpatcht und abgeändert und immer wieder stellte sich heraus, dass es plötzlich an anderer Stelle fehlt. In Season 1 waren es die Druiden, in Season 2 die Hexer und Druiden, in Season 3 dann Paladin, Shadowpriest, Hexer... Sorry, aber sich bewegen zu können und seinen Gegner aufgrund der Klasse zu dominieren, heißt nicht das man ein guter PvP spieler ist. Denn was bedeutet eigentlich PvP? Muss es denn 1v1 sein und immer unter gleichen Rahmenbedingungen? Gleiches Equip usw? Ist man nicht auch ein guter PvP Spieler, wenn man sich in den Dienst der Gruppe stellt und zum Beispiel in Huttenball den entscheidenen Pass zum 1:0 gibt? Vielleicht stirbt man 10 mal, teilt 12.000 Schaden aus und am Ende hat man eine Medalie, doch das Team gewinnt 1:0. Im 1on1 gewinnt man keine einzige Karte, außer man verteidigt eine bestimmte Stelle. So ergänzen sich alle Schwächen einer Klasse durch die Stärken der Anderen und das ist gut so. Wenn ein Inqui mehr Schaden macht als mein Hüter, dann steht nicht weit entfern von mir ein Gelehrter und beschmeißt den Maraudeur auf der anderen Seite mit Steinen. Würde man jetzt wieder eine Arena einführen, dann hätte niemand etwas davon. Denn dann würde man das verlieren, was die Klasse ausmacht.
  14. I have one question about Doc. Where can I find a vendor to change the appearance of Doc? Thanks in advance.
  15. Und du willst mir jetzt den Spaß absprechen, den ich mit dem Jedi Hüter habe, weil du keinen damit hast? Du angagierst dich in keinster Weise, weil du nicht nach Lösungen suchst, sondern nur deinen Unmut äußerst und den Jedi-Hüter nur so haben willst, wie du ihn gern hättest, was aber kaum jemanden interessiert. Und bezüglich dem Threads kann ich dir ganz leicht erklären. Mach einfach mal die Augen auf und such im Hüter-Bereich nach einem weiteren Jammerthread wie schlecht der Hüter als Tank ist, also quasi das Ebenbild deines Threads. Vielleicht wirst du merken, dass dieses Thema nur diskutiert wird, weil du allein diesen Thread eröffnet hast. Möglicherweise findest du sogar 4 oder 5. Übergreifend zum englischen Forum 9 oder 10. Wahnsinn! 10 Leute von sicherlich Tausenden Hüterspielern! Ich hoffe für dich, dass du mehr Spaß am Soldaten haben wirst - im derzeitigen Leicht-Modus.
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