Jump to content

corthaka

Members
  • Posts

    127
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. You need to complete Ossus first, starts with "Jedi under siege" at your ship terminal. When you are done on Ossus you will automatically get the Quest "Hearts and Minds", which in turn will start the Onslaught storyline.
  2. The Galactic Command system could have been a nice continuation of the legacy or kind of a veteran-bonus-system, providing little fun distractions (comp gifts, toys, etc) every now and then, nothing game-changing. That way the eternal grind wouldn't have been a problem either. As it stands now, I'm looking at somewhere between 20 and 40 years to get my account/char-selection back to where they were in 4.0. Not exactly the kind of commitment I had in mind. Add to that the "you did NOT??"-disappointment of CXP-boosts for shiny CCs... Well... In short: Subscription runs out this week; out of 7 core members of our guild, 6 have already started playing other games; did enjoy the story, though. Hope remains that subscription numbers will drop hard enough for BW to make some serious changes to the GC-system. Drastically cutting down the grind on each char (why legacy-bound cxp is a bad idea has been explained sufficiently in other threads) and adding s.th. like legacy-bound tokens from the crates to use doubles on alts...could possibly salvage the GC-system. You'd still need to grind at least one character to the higher tiers in order to farm equipment of that tier for your alts. Just my 2 cents... So long, and "may the odds be ever in your favor".
  3. Musst du natürlich nicht, man könnte ja auch mit dem bereits equipten Char die Marken zusamenfarmen. U65 hat man jedoch den Vorteil, dass die Weekly mit 5 Zählern abgeschlossen ist und nicht erst mit 15. Die Daily dazu ist mit 2 Zählern fertig. Bringt die Marken also mit wesentlich weniger Aufwand zusammen. Dazu kommt auch, dass das Spielerlebnis unterschiedlich ist in den verschiedenen Brackets. Ich finde z.B. das Low-BG bis 40 persönlich am angenehmsten. Im Mid sind die Fähigkeitsunterschiede zu krass und im High-BG haste recht viele Ranked-Premades und das wunderbare Spiel der autocrits...
  4. Ist euch aufgefallen, dass ihr bereits seit Seite 3 (Beitrag #24) nur noch über das Diskutieren selbst diskutiert und der TE sich längst verabschiedet hat? Nur am Rande mal eingeworfen...
  5. Da du ja schreibst, Story-Liebhaber zu sein, würde ich dir empfehlen zumindest auf dem ersten Char je Fraktion alle Quests auf den Planeten mitzumachen. Swtor hat wirklich schicke (Side-)Stories zu bieten. Beim x-ten Mal kann man dann immer noch alles durchskippen... ^^ Die reguläre Story bis Level 50 endet mit den Quests/Flashpoints auf Illum. Danach eben Makeb/Oricon (ein Droide auf der Flotte gibt dir die Vorquest, auf dein Schiff zu gehen), dann Shadow of Revan (erkennbar an "Geschmiedete Bündnisse" mit dem Flashpoint "Angriff auf Korriban") und nach dem Abschluss von SoR auf Yavin 4 gehts dann in die aktuelle Erweiterung "Knights of the Fallen Empire". Alle Erweiterungen werden dabei auch von dem Missionsterminal auf dem Schiff angeboten, dieses ist also mit Vorsicht zu genießen... Auf den Planeten sind lila Questicons für Klassen- und Haupt-Planireihe reserviert (eins davon hat noch einen grünen Punkt in der Mitte), das Recycling-Icon ("Pfeile im Dreieck") sind wöchentlich wiederholbare Heldenquests, die dich mit Ausrüstung und Credits versorgen, aber auch zumindest etwas anspruchsvoller sind. DIe anderen sind die erwänten Side- bzw Erkundungsquests. Edit/Nachtrag: Falls du die Titel noch nicht kennst, bieten die (Singleplayer-)Vorläufer Knights of the Old Republic 1+2 nicht nur eine schicke Story, sondern auch eine Menge Bezüge wie z.B. die Stories Revan/Exile, Hintergründe zu zahlreichen geschichtlichen Ereignissen & Namen in Swtor. Verbessert zumindest meiner Meinung nach das Eintauchen ins Spiel enorm.
  6. Problem an der Sache ist die immer stärker werdende "ich ich ich"-Manier. Sozialkompetenz? Erziehung? Etikette gegenüber Fremden? Igitt... Warum denn, wenn man auch auf Egotrip gehen kann? Ist doch eh nur das Internet... Traurig, aber leider immer häufiger. Wenn man sich mit MMOs generell auskennt, hat man auch schon von gewissen StandarDs bzgl Würfelverhalten gehört. Wenn man sich dagegen nicht mit MMOs auskennt, sollte man meinen, dass die Leute genug Erziehung mitbringen, nachzufragen (iiiih, Fremde auch noch anschreiben^^). Außer natürlich, die Eltern haben in ihrem Erziehungsauftrag versagt... @Torvai: Hat sich auf T3 ebenfalls eingebürgert - 1 Spieler, 1 Token. Zumindest für random-Farmruns. Der Raid hat letztlich ja auch mehr davon, wenn man mit einem full equipten Char anrückt, anstatt mit dem Gubbel-Twink.
  7. Habe zu 55er Zeiten bis Level 50 ebenfalls ohne Abo gespielt. Die Begrenzungen als reiner f2p (=nie was gezahlt) sind extrem, bis zu dem Punkt, dass ich der Meinung bin, dass es "als MMO nicht mehr spielbar" ist. Daher nach kurzer Zeit direkt für 4 Euro (die tun nun echt nicht weh, selbst bei kleinem Budget) das kleinste Münz-Paket gekauft und als "Bevorzugter" fröhlich bis Lvl 50 gezockt. Ein Krampf war die Gleiternavigation für Twinks (Droiden-Füße und ähnlichen Craploot EINZELN (=1 Art Item, nicht 8) per Post schicken, bis die ihre 40k zusammen hatten für Gleiternav. 1 und den ersten Händler-Gleiter), aber ansonsten prima zurechtgekommen. Ruhebonus gibts natürlich keinen, aber ansonsten keine Probleme beim Leveln gehabt. Übrigens auch nicht in der angeblich aaaach so schweren Ritter-Story. Spaßig finde ich immer die tollen "f2p bekommen nur 50%/30%/10% Erfahrung auf Quests"-Aussagen. Völliger Nonsens... Auf 50 angekommen hatte ich dann Blut geleckt und wollte den Endcontent sehen (RotHC musste damals noch entweder separat oder als Bonus zum Abo freigeschaltet werden). Nach der Freischaltung saß ich dann vor Swtor wie ein kleines Kind unterm Weihnachtsbaum... Abgesehen von dem generellen OP-Zugang und dem verbauen von lila Mods sind es zwar praktisch nur Kleinigkeiten, die sich ändern, aber davon sind es einfach unglaublich viele... TL;DR Endcontent ohne Abo extrem frickelig und selbst ohne die beiden Klopfer (OP-Pass/Artefakt-Berechtigung) ist das Abo durch die 1.001 zusätzlichen Bequemlichkeiten das Geld meiner Meinung nach wert.
  8. corthaka

    How to play PvP

    Upps, dann war mein Stand wohl out of date, sorry für die Verwirrung. Und @Opa: Finde ich gut, dass du den Post verfasst hast. Müsste eigtl separat angetackert werden. Fürchte, dass der mitten im Thread untergehen dürfte. Sowieso faszinierend, warum man eine solche Kerninfo fürs Bolster-System nicht ingame finden kann. Wäre doch ideal für die Quest "Kriegsgebiete-Einführung"...
  9. corthaka

    How to play PvP

    Bzgl der Waffen @schuermt: Mit 156er Waffen gibt es noch die volle Kompetenz.
  10. @CommanderCody: Sicher, dass du von dem Chat in Swtor schreibst? Von dem, was du so alles "jeden Tag mehrmals miterlebst" habe ich den letzten 1,5 Jahren lediglich die Kategorie "blöde Antwort auf simple Frage" öfters im Chat sehen dürfen. Aber vllt hatte ich auch nur Glück und frühzeitig die richtigen Typen auf Igno gehabt... ---- Meiner Meinung nach ist eine RL-Bedrohung nicht tolerabel. Allein der Gedanke, das sich jmd wegen einer Änderung in einem Spiel die Mühe macht, die Familie des Gegenübers ausfindig zu machen und die zu bedrohen... Einfach absurd. Da wäre eine schöne, lange Spielpause (sprich Ban) eine ideale Möglichkeit, damit diejenigen ihre Prioritäten mal wieder geradebiegen können.
  11. Did you ever consider that people are idiots? There are also people who make others believe they'd need 50k HP for Lvl 50 storymode operations... Regarding the 300k/piece and replacing: Try to be...efficient. - Re-mod your current equipment instead or replacing it altogether (only accounts for armor and main-/offhand). --> No need to buy MK-slots over and over again. - Utilize legacy gear and the outfit designer. --> Equipment can be used with alts and if you like to change your style you can simply re-skin for 5k/item. - Start with blue augments. --> Usually about 1/10th of the prize per augment, only slightly less stat gain than with purple ones. - Either level up the crew skills to craft stuff yourself or ask guildmates/friends to craft for you. They'll usually ask only to be refunded for rare materials, if at all. - 300 elite comms are easy to farm, so don't bother augmenting earpiece/implants before 192. Doing dailies is the quickest/simplest way to gain credits. Ask a guildmate to come along and not only will you complete the areas more quickly, but also you'll have someone to chat with to make the time more enjoyable. Gathering materials and selling them on the GTN is also a good way to make credits. Can be done while in daily areas (Yavin!).
  12. We decided to give our quest for world domination another try and started by infiltrating the game client. Something must have gone wrong, though. Chat lines were supposed to be replaced one by one to make the transition a little easier... You could always try setting your clients language to English again and pretend you never saw anything...
  13. @JediAresius: Auch wenn meine ursprüngliche Aussage nicht allein auf dich gemünzt war, dennoch auf die Antworten eingegangen: Antwort auf die Statements 1-3: Super, behalt die alte Rüstung an, lässt sich bis zum Sankt Nimmerleinstag weitermodden. Bzw zur 2. Antwort zusätzlich: Wenn der Tag gekommen ist und dir ein anderes Set wesentlich besser gefällt und du dich an den Umbaukosten erfreuen darfst, wird das Thema Kleidungsdesigner wieder relevant. Einzelrüstung, oder Vermächtnis-Rüssi + Skins? In weise Voraussicht, dass du eines fernen Tages wieder eine Rüstung finden könntest, die dir wesentlich besser gefällt. Für die Zukunft planen, du musst. Naja, müssen nicht, könnte jedoch nicht schaden... ^^ Bzgl "2 Tanks, 2 DDs": In dem Fall wären mit der Option Vermächtnis+Designer immer noch die Kosten für 14 bis 18 Ausrüstungsteile gespart. Bzgl der Hobby-Models gibst du dir bereits selbst die Antwort: "für einen gewissen Zeitraum" Wie lange dieser Zeitraum ist, variiert von Spieler zu Spieler. Abschaltbarkeit... Wenn man seine Rüssi ohnehin nicht wechselt/ablegt, gibt es im Bereich der Button nix relevantes zu klicken. Da fällt der Störfaktor doch eher gering aus. Letztlich bräuchte es zum Abschalten ja auch irgendwo einen Button.... ^^ Der Punkt ist: Der Designer bietet die Option, nen Haufen Credits einzusparen, ohne dabei auf einen individuellen Look verzichten zu müssen. Ob man das nun nutzt oder nicht, ist ja jedem selbst überlassen.
  14. - "Ich hab nur einen Char, der ausgerüstet ist/sein soll." --> Super, behalt die alte Rüstung an, lässt sich bis zum Sankt Nimmerleinstag weitermodden. - "Ich will meinen Skin nie wieder ändern." --> Super, behalt die alte Rüstung an, lässt sich bis zum Sankt Nimmerleinstag weitermodden. - "Ich finde neue Features generell voll doof." --> Super, behalt die alte Rüstung an, lässt sich bis zum Sankt Nimmerleinstag weitermodden. In allen obigen Fällen lässt sich der Kleidungsdesigner wunderbar ignorieren. Interessant wird der jedoch, wenn - man die Spiegelklasse zu seinem Char auch ausrüsten, oder - für seinen Char eine andere Rolle testen will (Tank <-> DD z.B.), ohne automatisch an den Skin von Vermächtnisrüstungen gebunden zu sein. Beispiel, um es etwas bildlicher für die hartnäckigen "ich will das jetzt aber nicht verstehen"-Nutzer zu machen: Da ich im Zuge des 12-fach XP Schubes vor 3.0 alle Klassen auf max gespielt habe, bin ich komplett auf Vermächtnisrüstungen umgestiegen, weil der Kostenfaktor ansonsten explodiert wäre (16 Ausrüstungen, 224 MK-Kits, 224 Aufwertungen, etc pp). Nun dürfen sich meine Chars also fröhlich ihre Rüstungen teilen. Der Extremfall ist die Stärke-DD Rüstung, die vom Hüter, Jugger, Wächter & Maro getragen wird. Also statt 4 Rüstungen nur 1 gebaut, Kosten für die Ausrüstung also auf 1/4 reduziert (+Nebenkram). Wo es geht, wurden auch die Haupt- bzw Nebenhand auf Vermächtnis umgestellt. Haken an der Sache: Verlust der Individual-Skins bei den Chars, sie sehen alle 4 zwangsläufig gleich aus (QoL-Einbuße). Und genau da ist der Designer spitzenmäßig. Ich kann mir weiter die Rüstungen für die Spiegelklassen sparen und die Chars dennoch mit individuellen Skins ausstatten. Vllt habe ich ja auch mal Lust, meinen Assa-Tank auf DD umzupuhlen? Super Sache, Equip vom Hexer-DD rüber und dennoch den gewünschten Skin auf dem Char. Nicht zu vergessen, die Fashion-Fetischisten, die in jedem MMO auftauchen und ihre Skins gerne wie ihre Unterwäsche wechseln... Fazit: Letztendlich hängt es vom Spieler/der Spielweise ab, ob der Kleidungsdesigner als "Verschwendung von Ressourcen" oder als "erhebliches QoL-Feature" einzustufen ist. Dass ich den Designer sehnsüchtig erwartet habe, muss ich dabei nicht extra betonen, oder?
×
×
  • Create New...