Jump to content

WarrenCarmack

Members
  • Posts

    83
  • Joined

Reputation

10 Good

5 Followers

Personal Information

  • Location
    Berlin
  • Homepage
    http://www.silvester-feste-feiern.de
  • Interests
    Spontane Selbstentzündung
  • Occupation
    Virtuelle Seelsorge
  1. Alles klar ;-) Halt einfach nach einem kleinen Wackelkopf-Yoda auf einem der Tische Ausschau. Das sind dann wir :-D
  2. Laut Signatur und Link ist Drudenfuszens Gilde auf Darth Revans Mask, daneben treiben sich die Sternenflotte und die Hüter der Macht auf äh... nem PvE-Server rum. Lauryll und ich sind die Outcasts und verhauen uns gegenseitig auf Vanjervalis Chain. Auf das "Ich kenn ja keine Sau" geh ich nicht weiter ein, mit der konsequenten Weiterführung dieser Argumenation dürftest Du ja niemals zum Stammtisch kommen, ne? ;-)
  3. Der Gute bekommt die nächsten 2 jahre ein Übergangsgehalt von 7.000 Euro im Monat. In den 24 Monaten kann er sich locker von einem Ghostwriter eine Biographie zurechtschwindeln lassen und damit die nächsten 3 Jahre überbrücken. Alternativ nimmt ihn irgendein Energiekonzern sicher gerne als Frühstücksdirektor in den Vorstandsrat auf. Care-Pakete müssen wir also fürs erste nicht nach Großburgwedel senden.
  4. Heutiges Stammtischthema wird übrigens: Wie würde Han Solo Schloss Bellevue einrichten, wenn Angie ihn zu Wulffs Nachfolger machte? Ich erwarte von jedem Teilnehmer ein Essay über mindestens 750 Wörter. Zitate und Quellen bitte deutlich kennzeichnen.
  5. Ich kaufs mir jeden Monat neu, nach 30 Tagen ist doch die Spielzeit weg???
  6. Der Ersteller natürlich. In Lesezeit aus Deinem Lieblingsbuch.
  7. Ich möchte statt der Spielzeit lieber Blumen geschickt bekommen.
  8. Mit anderen Worten: Du spielst solange, bis Du aufhörst. Das is ja n Ding.
  9. Mir gefällt das Handling, denn wenn die Server online sind, hatte ich noch nie Probleme mit Lag, Disconnects und ähnlichem. Das kenne ich von anderen Spielen in der Phase der Entwicklung noch nicht. Gut, ich habe den Vorteil, dass ich mich auch mal ein paar Stunden mit anderen Dingen beschäftigen kann. Aber wenn iihr egozentrisch sein dürft, darf ich das ja wohl auch.
  10. Gib mir mal Deine Bankverbindung, die 9 Cent überweise ich Dir gerne, wenn Du anschliessend das Gejaule sein lässt.
  11. Ich beziehe mich nur auf den Ausgangspost. Da ich zu den Komfort-Verfechtern gehöre, fühle ich mich davon halt besonders angesprochen ;-) Die meisten Komfortgegner werfen mir gerne vor, ob nun direkt oder indirekt, dass ich zu faul bin, es mir möglichst einfach machen möchte oder nicht genug Skill besitze. Und verstehen dabei gar nicht, worauf es mir tatsächlich ankommt. Meine Motivation, SWTOR zu spielen, besteht im Groben aus drei Punkten: - Interaktion mit anderen Spielern - Des Meistern von herausfordernden Situationen durch Geschick und das Treffen der korrekten Entscheidungen - Ich möchte unterhalten werden. (Ich behaupte mal ganz frech, dass an dieser Stelle so ziemlich jeder unterschreiben kann.) Alle Spielelemente, die keine dieser drei Grundmotivationen bedienen, machen mir keinen Spaß, nerven mich, kosten nur Zeit und sind Anzeichen von schlechtem Spieldesign. Ich illustriere mal an ein paar Punkten Deiner Liste, was genau ich damit meine und welche Auswirkungen das hat. Dungeon Finder: Ich möchte selbst entscheiden, mit wem ich in eine Gruppe möchte. Eine automatische Zuteilung lehne ich daher ab. Problem: Um eine vernünftige Entscheidung zu treffen, benötige ich Informationen. Ich möchte wissen, welche Spieler suchen, für welchen Flashpoint/Quest/RP-Plot sie suchen und welche Rolle sie dabei ausfüllen wollen und können. Und ich möchte diese Informationen sofort haben, übersichtlich dargestellt und sortier- und filterbar. Wenn ich feststelle, dass für Flashpoint A nur ein Tank sucht, den ich als unfähig kennengelernt habe, für Flashpoint B aber 2 Tanks, mit denen ich gute Erfahrungen gemacht habe, kann ich guten Gewissens beschliessen, Flashpoint B zu besuchen. Hätte ich dagegen auf der Flotte rumspammen müssen, hätte ich den erstbesten Tank eingepackt, der sich meldet. Ich weiss ja schließlich nicht, ob sich in den nächsten 30 Minuten überhaupt noch ein weiterer Tank finden würde. UI-Anpassungen: Ich nehme mal das verhasste Mouseover-Makro und versetze mich in die Rolle eines Heilers. Ich will natürlich selber entscheiden, wen ich heile oder debuffe und welche Fertigkeit ich dafür einsetze. Sobald ich diese Entscheidung aber getroffen habe, möchte ich diese mit möglichst wenig Aufwand in die Tat umsetzen. Für mich besteht die Herausforderung darin, zur richtigen Zeit die richtige Heilung auf das richtige Ziel zu wirken. Und nicht darin, möglichst schnell mit der Maus auf verschiedene Buttons oder Hotkeys zu klicken. Wenn ich meine Hand-Auge-Korrdination und manuelle Geschicklichkeit testen möchte, spiele ich Super Mario oder einen Ego-Shooter. Teleportation/Reisezeiten: Stumpf von A nach B zu laufen ist trivial. In der freien Wildbahn muss man eventuell noch Mobs ausweichen, aber die Laufwege in den Spaceport beispielsweise stellen absolut keine Herausforderung dar. Sie sind nicht aufregend, sie unterhalten nicht, sie sind vergeudete Lebenszeit. Jemand, der besonders oft durch den Raumhafen von Coruscant gelaufen ist, ist kein besserer Spieler, hat nicht mehr Skill und hat auch nicht besser verstanden, worum es in MMOs wirklich geht. Er hat einfach nur mehr Zeit mit einer Tätigkeit verbracht, die ein dressierter Schimpanse genausogut erledigt hätte, wenn er nicht vor Unterforderung aufgehört und statt dessen lustige Dinge mit Bananen und CD-Rom-Laufwerken angestellt hätte. Ich hab gar nicht mal was gegen Taxifahrten, in der Zeit kann ich wenigstens anderen Tätigkeiten nachgehen, mir ne Stulle schmieren oder meinetwegen auch im Kodex stöbern. Aber minutenlang einen Weg aktiv entlanggehen müssen, auf dem absolut nichts passiert, ist Lebenszeitverschwendung. Den Befürwortern dieser Lauferei möchte ich eine Frage stellen: Wenn diese Laufwege das einzige Spielelement wären: Wie lange würde ihr dieses Spiel tatsächlich spielen? Sehr viel Text, der von denen, an die es sich eigentlich richtet, eh nicht korrekt gelesen und noch weniger verstanden werden wird. Aber hey, schreiben hat ja auch was selbsttherapeutisches :-)
  12. Eingangspost wurde im das Datum für den Februar-Stammtisch erweitert: 17.2.2012! Mich hat der letzte Stammtisch übrigens ziemlich fertig gemacht: Da ich am nächsten Morgen recht früh rausmusste (Kumpel hat in Bielefeld seinen 30. gefeiert. Und hat mich gezwungen, von 19:00 abend bis 6:00 morgens irgendwelchen fiesen Alkohol in mich reinzuschütten!), war ich am Sonntag zu nichts mehr zu gebrauchen. Ich werde langsam zu alt für diesen Scheiss :-D
  13. Wenn es dafür keinesfalls gedacht gewesen wäre, gäbe es keine Interviewaussagen der Entwickler, nach denen DualSpec geplant oder zumindest intensiv diskutiert worden wäre. Und wenn wir schon versuchen, den Entwicklern in den Kopf zu schauen: Wenn es Respecc nur für das Ausbessern von falsch verteilten Skillpunkten gibt, könnte man den Vorgang einmalig gestalten oder halt mit lächerlich hohem Cooldown versehen. Das ist aber nicht der Fall. Es ist eine Option, die tatsächlich unbegrenzte Flexibilität bietet, aber mies zu bedienen ist. Und ich steh nunmal auf komfortable Bedienbarkeit, statt auf miese Bedienbarkeit. Wenn man verhindern möchte, das wild hin- und heregspecct wird, dann ändert man die Mechanik. Ist eine klare Ansage, die jeder versteht. Den Vorgang an sich aber so nervig zu gestalten, dass den Leuten die Lust daran vergeht, wäre eine ziemlich doofe Methode, diese Ansage der Spielerschaft übermitteln zu wollen.
  14. Du zählst es doch selber auf: "Zur Flotte fliegen/beamen, zum entsprechenden NPC laufen ..." Dazu kommt dann noch: ... Skills neu auf die Aktionsleisten verteilen und wieder dahin zurücklaufen, wo man hergekommen ist. Da können gut und gerne 10-15 Minuten drauf gehen, ohne jeglichen spielerischen Mehrwert. Die Credits sind mir übrigens wumpe, man kann das gerne mit einer Gebühr versehen. Ich finde einfach nur Zeitaufwand um des Zeitaufwands willen als erstrebenswertes Konzept für ein Spiel, das unterhalten soll, völlig daneben.
×
×
  • Create New...